Образование
Всем привет. Присоединяйтесь к несогласным с платным образованием в школе. Вот ссылка на петицию http://www.onlinepetition.r...
Без заголовка
Парни, у кого есть Warhammer 40000 Dawn of War, давайте поиграем по сети через хамачи??? Если кто то не знает как, пишите мне на мыло: genius_092@mail.ru. Те кто знает, добавляйтесь ко мне в сеть хамачи: IP: 5.123.67.199 я с удовольствием буду с вами в команде
настроение: Боевое
хочется: ПОИГРАТЬ!
Метки: игра
Влад Боровков,
28-12-2009 01:06
(ссылка)
Юмор
Где-то на борту боевой баржи Легиона World Eaters...
"Планёрка", как всегда, была скучной. Ангрон задерживался и в
ожидании его каждый из Берсеркеров пытался чем-то себя занять. Кто-то шелестел
бумагами. Кто-то, открыв "ноутбук", делал вид, что играет в кровавый
3D-action с "мясом" и "кровавым рубиловом" , а на самом деле
"втихую" ухаживал за "тамагочи" ... Кто-то на
жидкокристаллическом экране своего шлема смотрел слезливую мелодраму, пустив
звук через наушники "вокса" и иногда полушёпотом всхлипывая. В тишине
было слышно, как некто громко высморкался в шафранового цвета занавеску
"высокого" готического стиля "казённая", что висела на
широком обзорном иллюминаторе конференц-зала.
Наконец из под выточеной из цельного монокристалла рубина стрельчатой арки в
дальнем конце конференц-зала показался Ангрон. Все разговоры, "двиганья
стульев" и прочие шумы тут же стихли - боевые братья подтянулись и
собрались.
Ангрон прошёл к кафедре, над которой было растянуто два транспаранта алого
сукна. На верхнем было золотыми буквами вышито "Кровь для Кровавого
Бога!", а на нижнем: "Сдадим больше крови Хорну!"
К слову, сам Ангрон с гордостью носил блестящий значок "Почётный
донор" на левой стороне широкой груди.
Над самой кафедрой располагалась крупная прямоугольная голографическая панель,
на которой были прочерчены оси графика, и, змеясь прихотливыми линиями,
пересекались две ломанные кривые, сильно напоминающие зигзачи "линейных
молний". На самом верху схемы мерцала белая надпись "План сдачи крови
и черепов Кровавому Богу", зелёная линия графика показывала расчётный
план, а оранжевая - действительный. Эти две ломаные линии наводили на мысли о
нехорошем, ибо все и так знали - дела у Легиона World Eaters нынче шли не
ахти...
Ангрон поднялся на кафедру.
Надо сказать, что Примарха World Eaters всегда и всюду можно было узнать по
прикреплённому к поясу диску с фильмом "Final Fantasy 7: Advent
Children", спортивному костюму и бутылке водки. Которую он выпивал , надев этот спортивный костюм...
За глаза Ангрона в Легионе называли "Зимой и летом одним цветом!",
имея ввиду всегдашний сизовато-красный оттенок его носа.
- Товарищи! Братья! Не мне вам объяснять, какое у нас сегодня сложилось
положение! Мы хронически
невыполняем производственный план! - начал Примарх, указкой показывая на
зелёную и оранжевую линии графика, - Из этой схемы вы все можете видеть, что в
прошлом квартале текущего "галактического года" мы недоубили и
недообезглавили - вдумайтесь в эту цифру! - недоубили и недообезглавили четыре
тысячи семьсот шестьдесят два человека! Вдумайтесь! Целых четыре тысячи семьсот
шестьдесят два человека! Также Богу Хорну было недосдано семьдесят три тысячи
литров человеческой крови! В какие ворота это лезет?! Не заставляйте меня
краснеть перед товарищем Хорном! Как я посмотрю ему в глаза?! Что я ему скажу,
если мы и в наступившем квартале не сможем обеспечить выполнение
производственного плана на должном уровне?!
Так, я вижу, что "начальник транспортного цеха" брат Кхарн хочет
что-то сказать. Говорите, товарищ Кхарн.
Поднялся Кхарн Предатель.
- Мы тут с ребятами в моей Роте помозговaли и возникла "рацуха"...
- Что? - не понял Ангрон.
- "Рацуха". Ну, рационализаторское предложение, - пояснил Кхарн, -
может к сбору крови и черепов для Кровавого Бога стоит пионеров привлечь? А что - на сборе металлолома
их дружины себя неплохо показали...
- Пионеров? - задумался Ангрон. - Но тогда им нужен будет какой-то
опознавательный знак нашего Легиона.
- Уже продумано, - откликнулся Кхарн Предатель, - будет у пионеров
опознавательный знак Легиона World Eaters. Надо им на шею красные галстуки -
ну, такие наподобие "шейных платков" - повязать. Я тут даже и эскизик
такого галстука на досуге набросал...
настроение: Сонное
Какая часть Вархи 40 вам больше всего по нраву?
1 Dow
2 Winter Assalut
3 Dark Crusade
4 Soulstorm
5 DOW 2
2 Winter Assalut
3 Dark Crusade
4 Soulstorm
5 DOW 2
настроение: Хорошее
Дмитрий Ежков,
18-09-2009 16:48
(ссылка)
помогите пжалста....=(
Всем привет!люди,я в этой игре новенький и очень хотелось бы поиграть в онлайн.....не не могу никак зарегаться.....если не трудно,напишите ЛС в случае если сможете помоч......
Охотники на ведьм
Охотники на ведьм (Warhammer 40,000)
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск
Проект Эта статья по вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Портал
Охотники на ведьм (англ. Witch Hunters) — одна из играбельных армий в настольном варгейме Warhammer 40,000. Эта армия состоит из нескольких различных фракций Империума, но основными ее силами являются инквизиторы Ордо Еретикус (одна из ветвей Инквизиции) и Сестры Битвы,
также известные как Адепта Сороритас. Целью этих организаций является
искоренение коррупции, мутаций, ересей, несанкционированных псайкеров и любых других богохульств и преступлений против Императора человечества.
[править] Ордо Еретикус
Ордо Еретикус был основан гораздо позже, чем Ордо Ксенос и Ордо Маллеус. Он был создан после окончания периода известного как Чума Неверия,
события которого пришлись на второе столетие 36-го тысячелетия. Чума
Неверия, распростаняемая сумашедшим Тираном Лордом Вандиром, серьезно
дестабилизировала Империум и стала сильнейшим потрясением со времен Ереси Хоруса.
Ордо Еретикус был создан как часть Инквизиции, чтобы следить за
Экклезиархией и не допустить повторения случая с Лордом Вандиром, не
давая никому получить столько же власти и контроля. Несмотря на то, что
Экклезиархия имеет в своем составе свои собственные отделы внутренных
дел, инквизиторы Ордо Еретикус выступают как еще одна линия обороны
против коррупции.
[править] Адепта Сороритас
Основная статья: Сёстры Битвы (Warhammer 40,000)
Адепта Сороритас (Сёстры Битвы), также известные как Сестринство или
Дочери Императора — большая организация монахинь, преданных делу
служения и почитания Императора. Хотя существует много различных
Орденов внутри Сестринства, наиболее известен Орден Войны, формирующий
боевое крыло Экклезиархии.
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск
Проект Эта статья по вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Портал
Охотники на ведьм (англ. Witch Hunters) — одна из играбельных армий в настольном варгейме Warhammer 40,000. Эта армия состоит из нескольких различных фракций Империума, но основными ее силами являются инквизиторы Ордо Еретикус (одна из ветвей Инквизиции) и Сестры Битвы,
также известные как Адепта Сороритас. Целью этих организаций является
искоренение коррупции, мутаций, ересей, несанкционированных псайкеров и любых других богохульств и преступлений против Императора человечества.
[править] Ордо Еретикус
Ордо Еретикус был основан гораздо позже, чем Ордо Ксенос и Ордо Маллеус. Он был создан после окончания периода известного как Чума Неверия,
события которого пришлись на второе столетие 36-го тысячелетия. Чума
Неверия, распростаняемая сумашедшим Тираном Лордом Вандиром, серьезно
дестабилизировала Империум и стала сильнейшим потрясением со времен Ереси Хоруса.
Ордо Еретикус был создан как часть Инквизиции, чтобы следить за
Экклезиархией и не допустить повторения случая с Лордом Вандиром, не
давая никому получить столько же власти и контроля. Несмотря на то, что
Экклезиархия имеет в своем составе свои собственные отделы внутренных
дел, инквизиторы Ордо Еретикус выступают как еще одна линия обороны
против коррупции.
[править] Адепта Сороритас
Основная статья: Сёстры Битвы (Warhammer 40,000)
Адепта Сороритас (Сёстры Битвы), также известные как Сестринство или
Дочери Императора — большая организация монахинь, преданных делу
служения и почитания Императора. Хотя существует много различных
Орденов внутри Сестринства, наиболее известен Орден Войны, формирующий
боевое крыло Экклезиархии.
Инквизиция
Инквизиция (Warhammer 40,000)
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск
Проект Эта статья по вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Портал


«Ничто не устоит пред Инквизицией!»
У этого термина существуют и другие значения, см. Инквизиция (значения).
Инквизиция (англ. Inquisition) — организация в вымышленной вселенной Warhammer 40,000.
Инквизиция действует как тайная полиция Империума, борющаяся с любыми
врагами и опасностями, внешними или внутренними, которые могут угрожать
царству Бога-Императора. Инквизиторы, как правило, наделены
чрезвычайными полномочиями действовать непосредственно от лица
Императора и сами по себе олицетворяют закон Империума. В литературе
они описываются, как правило, как люди чрезвычайно могущественные,
умные и одаренные. Для ведения боевых действий Инквизиция имеет
собственные войска — Караул Смерти у Ордо Ксенос, Сестры Битвы у Ордо
Еретикус, орден Космодесанта «Серые Рыцари» у Ордо Маллеус, и некоторые
другие. Кроме того, в полномочия Инквизиторов входит возможность
требовать помощи и содействия любых организаций Империума — Имперской Гвардии и Флота, орденов Космодесанта, планетарных администраций и т. д.
Содержание
[убрать]
//
[править] Инквизиция, как одна из организаций Империума
Базовая единица Инквизиции — инквизитор. Такое деление определяет
всю структуру и методы работы этой организации. В то время как прочие
организации Империи
погибают под тяжестью бюрократической машины, Инквизиция от неё
свободна. Каждый отдельно взятый инквизитор вправе действовать так, как
он считает единственно возможным, привлекая на свою сторону любые
средства. Инквизиция имеет доступ к любым ресурсам Империи:
к войскам, архивам, оружию, средствам связи, транспорту и т. д. Каждый
инквизитор в отдельности олицетворяет и обладает всем могуществом этой
организации. Символом полномочий инквизитора является инсигния (печать)
инквизитора.
В тоже время, Инквизиция не существует сама по себе, она как управляющая рука возвышается над всей машиной Империума, направляя и защищающая человечество от любой внешней или внутренней угрозы. англ. Зачастую угроза тому или иному элементу Империума
намного превышает то, с чем может справится один инквизитор, тогда на
сторону Инквизиции привлекаются местные войска, лояльные политические и
религиозные лидеры. В таком случае, инквизитор служит как бы толчковым
механизмом, опорным элементом «иммунной системы» Империума,
заставляющим её «организм» бороться с «болезнью» самостоятельно. В
связи с тем, что работа инквизитора подразумевает некоторую
отчуждённость, большинство представителей этой организации после
окончания ученичества, могут больше не встречаться с коллегами. Однако
когда необходимо обменяться информацией, или обсудить результаты
работы, изучить трофеи, захваченные в ходе военных операций или в
других подобных случаях, собирается Конклав Инквизиции. Формально,
Конклав — это собрание двух и более инквизиторов. Каждый инквизитор
может собрать Конклав для обсуждения любой проблемы, но только
лорд-инквизитор может созывать Высший Конклав. Обычный конклав может
длится несколько дней и собирается для обсуждения одного вопроса,
Высший же Конклав может собираться для обсуждения нескольких вопросов и
длиться может несколько недель. Конклав так же собирается для
обсуждения или обновления планов действия отдельной фракции. В таком
случае в конклав входят только члены этой фракции. Одна из самых важный
причин по которой собирают Конклав — осуждения одним инквизитором
действий другого. Так как Инквизиция находится над всеми организации Империи,
осудить действия и решения инквизитора могут только его коллеги. Такой
Конклав собирается лордом-инквизитором и в присутствии трех и более
присяжных слушает дело. Но иногда для сбора Конклава просто нет
времени. Если существует вероятность бегства подозреваемого или когда
столкновение неизбежно. Тогда формальности соблюдаются после
уничтожения обвиняемого или обвинителя, в зависимости от обстоятельств.
Последним средством воздействия Инквизиции является Истребление (англ. Exterminatus) — так называют операции, суть которых — в зачистке
планет от влияния демонов, ксеносов или любых других проблем,
пересилить которые на данной отдельно взятой планете/планетарной
системе Империум не может. Смысл Истребления заключается в следующей
формулировке: "Если не будет принадлижать Империуму, то не будет
принадлежать никому!" Они проводятся путём орбитальной бомбардировки
циклоническими торпедами и вирусными бомбами. Обычно после такой
зачистки в живых не остаётся никого, в том числе тех, кто эту зачистку
проводил (кроме самих инквизиторов, разумеется). Связано это с тем, что
Инквизиторы слишком боятся проникновения демонов в людские души. Даже
если в зачистке принимают участие Космические Десантники,
они подвергаются гипнотическому внушению, после которого никогда не
смогут вспомнить о развернувшихся на заражённой планете событиях. При
надобности Инквизиция не остановится даже перед уничтожением Десантников.
[править] Ордосы
Инквизиция делится на ордена — Ордосы.
Ордос в отдельно взятом субсекторе возглавляет магистр Ордоса. Инквизицию в субсекторе возглавляет Великий Магистр.
[править] Идеология
По идеологии инквизиторы делятся на два лагеря: Радикалов и Пуритан. Пуритане —
Инквизиторы использующие традиционные и «чистые» методы борьбы с
демонами и Хаосом. Для пуританина считается неприемлемым использование
демонического оружия или принятия помощи порождений варпа. Стратегия
пуритан проста и прямолинейна, появиться, распахнуть ударом ноги любую
дверь и потребовать содействия. Неважно, что прикажет инквизитор, его
приказ должен быть выполнен немедленно, иначе ослушник будет казнён как
еретик. Таким образом пуритане могут подчинять своему слову армии,
диктовать свои решения губернаторам планет и делать всё, что сочтут
нужным.
Нельзя не упомянуть прославленного и достойного инквизитора Грегора Эйзенхорна,
который относил себя к пуританам, однако сами пуритане называют его
радикалом. Причина этой путаницы в том, что политическое строение
Инквизиции запутано до невозможности. А так же в том, что Эйзенхорн
принадлежал к фракции, которая в принципе боролась против
фракционности — к фракции амалатиан.
Радикалы — Считают что с хаоситами, еретиками и демонами
нужно бороться их же оружием. Лорды радикалы тайно используют
арко-флагелянтов и демонхостов.
Самым ярким примером радикализма является Инквизитор Квиксос, открыто
занимавшийся колдовством и призыванием демонхостов. Многие радикалы не
гнушаются хитрости. Радикалы зачастую становятся агентами не силы, а
влияния, они ведут свои расследования скрытно, под чужими именами, с
помощью тонких операций выведывают тайны еретиков, и только тогда, если
не могут справиться своими силами, запрашивают военную поддержку.
Самыми ярыми сторонниками левой (ультрарадикальной) фракции Инквизиции
считаются истваане и реконгрегаторы.
Примером же крайнего радикализма можно назвать инквизитора Квиксоса,
который в конце своего жизненного пути был объявлен еретиком и казнён
инквизитором Эйзенхорном.
[править] Рекрутинг
Как и у многих других организаций Империи,
у Инквизиции нет централизованного набора. Каждый инквизитор решает
самостоятельно передавать ли ему свои знания и навыки кому-либо или
продолжать борьбу с врагом, оставив воспитание следующего поколения
инквизиторов другим. Некоторые наоборот находятся в постоянном поиске
последователей и учеников в других организациях Империи.
Для кандидатов не существует стандартных возрастных цензов или каких-то
требований к физической подготовке. Главным считаются лояльность и
интеллект. Бывают случаи когда инквизиторы принимали в ученики совсем
юношей или девушек, ещё не достигших зрелости (если они проявили
какие-то особые способности), но это не распространённая практика.
Обычно встретив подходящего кандидата, инквизитор принимает его в свою
свиту. И через какое-то время, ученик постепенно берет на себя
некоторые обязанности и ведёт какие-то дела самостоятельно. На этом
этапе учеников называют дознавателями, неофитами, послушниками или
аппробаторами. Для того чтобы дознаватель получил инсигнию (печать
инквизитора), необходимо согласие трех инквизиторов. Однако бывают
случаи, когда подобной процедурой пренебрегают. Например в случае
смерти инквизитора во время расследования, дознаватель просто берет
печать учителя и становится полноправным членом организации. В таком
случае карьера этого инквизитора начинается с расследования смерти
учителя и завершения прерванного расследования.
[править] Свита Инквизитора
Каждый инквизитор имеет свою свиту, так как для любого расследования нужны разные специалисты. В свиту могут входить:
Первым использовать неприкасаемых (неприкасаемая Елизавета Биквин)
начал Грегор Эйзенхорн, так как во время одного из расследований ему
приходилось иметь дело с более сильным псайкером, чем он сам.
Впоследствии Эйзенхорн создал целое подразделение неприкасемых,
именуемое «Дамочками». Но Штаб квартира этой организации была
уничтожена еретиком Понтиусом Гло при покушении на жизнь инквизитора
Эйзенхорна.
[править] Лорды Инквизиции или Лорды Инквизиторы
В Инквизиции нет официальных рангов и чёткой вертикали власти.
Авторитет формируется двумя составляющими: репутацией и влиянием.
Однако, для контроля и управления деятельностью организации, необходим
более властный тип инквизиторов. В данном случае, это лорды Инквизиции
или Лорды Инквизиторы. Получить такое звание может только тот, кого
выдвигает другой лорд инквизитор и только неоднократно подтвердивший
свою компетентность и лояльность. Однако, звание лорд инквизитор — это
скорее признание заслуг, чем официальный ранг. Поэтому у Лордов
Инквизиторов нет постоянных владений, или области действия. Это звание
увеличивает авторитет в организации. И ещё дает право просить у
Высокого Конклава больше ресурсов и агентов.
[править] Некоторые прославленные инквизиторы
[править] Вок, Коммодус
Лорд Инквизитор, Ордо Маллеус. Торианец со склонностью к
монодоминантности. Стать монодоминантом окончательно ему мешали его
выдающиеся псайкерские способности (предположительно α). Коммодус Вок
прожил необычайно долгую для человека его профессии жизнь. Его
оказалось очень трудно убить. Однако он все-таки погиб. Он входил в
знаменитый Отряд Пятерых, созданный, и возглавляемый, Эйзенхорном для
казни инквизитора Квиксоса. Инквизитор Квиксос сопротивлялся
собственной казни . Отряд Пятерых вступил в сражение с охраной
Квиксоса. Коммодус Вок сражался с демонхостом Профанити, и был убит,
несмотря на свои выдающиеся способности.
[править] Петра, Лево
Инквизитор Петра Лево (986М41). Одна из самых прославленных
инквизиторов Ордо Ксенос. Кратко упоминается в книге "Повелитель ночи".
Проводила зачистку некротинских меголитов на Луне Пастора. Уничтожила
Ваагх-Шалказа. Учавствовала в подавлении восстания генокрадов в
Макрандских проливах. Учавствовала в Плеанарской компании. Подавила
мятеж на Йилире. Удостоилась упоминания в Конгресиум Ксенос за захват
поющего эльдарского меча. Погибла в случайной перестрелке на Эрасуле
Девять.
[править] Голдо
Инквизитор Голдо заканчивает написание своего эпохального труда
«Единодоминирование — Право Человечества править Галактикой во Имя
Святого императора» англ. Monodomination - the Right of Man to Rule the Galaxy in the Emperor's Holy Name. Впоследствии, его труды лягут в основу идеологии пуритан-монодоминантов.
[править] Карамазов, Фёдор
Лорд-Инквизитор Ордо Еретикус, также известный как Огненный судья
(Судья-Пирофант) Салем Проктор. Будучи убежденным амалатианцем,
Карамазов часто осуждает и дает бой со своего огромного Трона
Правосудия(древнего устройства, найденного глубоко в гробницах
Абраксаса, и наделяющего Карамазова нечеловеческой силой); его
ненавидит большая часть Экклезиарзии и часть инквизиторов-торианцев, за
его спорные действия на Салем Проктор. Его имя - отсылка к писателю
Федору Достоевскому, автору романа "Братья Карамазовы", в котором есть
притча о Великом Инквизиторе.
[править] Дамаско
В 243.M32 Инквизитор Дамаско разрабатывает концепцию соотношения
Богов Хаоса и демонов с реальным миром. Он пишет о существовании
Чемпионов Хаоса, одержимых фанатиках и культистах, которые
распространяют влияние Хаоса в материальном мире.
[править] Дамне
В M34 Инквизитор Дамне пишет отчет о генетических отклонениях в
среде Кровавых Ангелов и их преемников. В отчете были собраны материалы
о так называемой «Красной Жажде» и пресловутом «Черном Гневе» Кровавых
Ангелов.
[править] Даска
В 980.М39 команда инквизитора Даска обнаружила в густом астероидном поле корпус звездолёта «Нечестивый предвестник» (англ. Space hulk Unholy Harbinger) с прикреплённом к днищу устройством некронов.
Эксперименты с этим артефактом привели к смерти самого инквизитора.
Считалось, что команда уничтожила корпус звездолета залпом торпед.
Однако, корпус этого звездолёта был обнаружен в прыжковой точке Клорас англ. Cloras jump point
в 998.M39. Было выяснено, что этот корпус собран приблизительно из
38-42 различных кораблей, по крайней мере, 13 из которых имеют
нечеловеческое происхождение. Контроль над двигательным отсеком и
командными узлами был передан Чёрным Храмовникам англ. Black Templars.
[править] Квиксос
Во время проведения расследования на Лакане XV Квиксос был ранен
демоном. Осколок когтя этого существа застрял в теле инквизитора и
любая попытка вытащить его привела бы к смерти. Но несмотря на то, что
осколок изменял и извращал тело Квиксоса, он же давал инквизитору связь
с варпом усиливая его природные способности. Решив исследовать этот
феномен, Квиксос заслужил славу крайнего радикала и нажил много врагов
в рядах коллег. Столкнувшись во время одного из расследований в
картелем «Мистический Путь» с Магинора, Квиксос не уничтожил его, а
стал изучать, через какое-то время придя к выводу, что силы Хаоса не
враждебны по своей природе, все зависит от методов их использования.
Тогда он начал тайно помогать этой организации, передавая некоторые
артефакты. Со временем эта тайная связь и послужила почвой для первого
столкновения с другим инквизитором. Им оказался инквизитор Хельгрунд,
который тоже расследовал дело, связанное с культом «Мистического пути».
После долгого и жестокого единоборства, Квиксос вышел победителем,
пронзив Хельгрунда своим демоническим мечем. Ещё целое столетие после
этого инквизитор Квиксос продолжал свои исследования, которые помогали
ему в борьбе за чистоту Империи.
Пока в 342.М41 инквизитор Грегор Эйзенхорн не объявил его Еретиком и
все его работы Экстремис Диаболус. Три года спустя, Отряд Пятерых,
возглавляемый Эйзенхорном выследил и казнил Квиксоса.
[править] Криптман
Первый и самый выдающийся исследователь тиранидов.
В 745.М41 Инквизитор Криптман изучает атаку по сохранившимся переданным
записям и определяет направление движения Флота-Улья Бегемот.
Впоследствии благодаря его работам, Ультрамарины уничтожают этот Улей.
В 997.M41 инквизитору Криптману удаётся разгадать причину атаки
Флота-Улья Левиафан, которая протянулась через Сегментум Ультима,
Сегментум Темпестус и Сегмунтум Солар (англ. Ultima Segmentum, Segmentum Tempestus и Segmentum Solar). Центр атаки находится недалеко от Империи Орков Оверфиенд Октариуса (англ. the Overfiend of Octarius).
[править] Рейвенор, Гидеон
Инквизитор Ордо Ксенос. Ученик Грегора Эйзенхорна.
Герой книг Дэна Аббнетта «Рейвенор», «Возвращение Рейвенора» и
«Рейвенор-отступник». Занимался исследованием способностей к
предсказанию. В начале своей карьеры обучался у Эльдаров,
за что прослыл радикалом. Впоследствии занимался разоблачением
последователей культа Когнитэ. Попутно уничтожил культ Энунционистов на
Юстис Майорис. Косвенно поспособствовал рождению демона Слайт. Демон
вселился в тело дознавателя Карла Тониуса и, несмотря на удачные
попытки человека контролировать демоническую сущность, оказал на того
необратимое влияние. Впоследствии, еретик Тониус Слайт был уничтожен
командой Рейвенора.
[править] Хорст
В M37 занимался исследованиями ген-кодов Десантников.
В одном из своих трудов он отметил, что «Космические Волки способствуют
генетическим отклонениям и демонстрируют предельную неортодоксальность
в своей тактике и организации»
[править] Эйзенхорн, Грегор
(198.-402(?).M41)Инквизитор Ордо Ксенос. Герой книг Дэна Аббнетта
«Инквизитор: Ордо Ксенос», «Инквизитор: Ордо Маллеус» и «Инквизитор:
Ордо Еретикус». Начинал свой путь, как амалатианин, однако во время
расследования связанного с действиями инквизитора Квиксоса вынужден был
обратиться за помощью к врагу в лице Понтиуса Гло, сознание которого
было заключено в неком артефакте, обнаруженном на Гудрун. После казни
Квиксоса, Эйзенхорн не сдал трактат Малус Кодициум Конклаву, и
впоследствии использовал знания полученные из этой книги. Так же после
смерти Квиксоса к Эйзенхорну перешёл демонхост Черубаэль.
Предположительно, Эйзенхонрн погиб в 402.М41 на Федре во время
расследования связанного с культом Божей Братии. К концу жизни считался
закостенелым радикалом.
Арко-флагелянты(Arco-flagellants) — боевые машины-киборги, еретики
прошедшие особую процедуру в течение которой стирается память и
личность. Их руки заменяются на энерго-оружие, а ноги на протезы для
бега. На спине (или на плече) крепятся наркотики и стимуляторы лишающие
Арко-флагелянта боли. Получившейся машине для убийства прививается
беспрекословное подчинение хозяину.
Демонхосты(Daemonhost(s)) — (букв. «Вместилище демона») демоническая
сущность Варпа помещённая в тело человека, которая используется
демонопоклонниками для уничтожения мощных противников. Некоторые
сотрудники инквизиции-радикалы так же используют демонхостов для борьбы
с хаосом. К примеру — Грегор Эйзенхорн, подчинивший себе демонхоста
Черубаэля. Стоит отметить, что даже такой опытный инквизитор как Грегор
Эйзенхорн, не смог бы контролировать демонхоста без темного гримуара
Малус Кодициум. Малус Кодициум некогда принадлежал инквизитору
Квиксосу, впоследствии им владел Грегор Эйзенхорн.
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск
Проект Эта статья по вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Портал


«Ничто не устоит пред Инквизицией!»
У этого термина существуют и другие значения, см. Инквизиция (значения).
Инквизиция (англ. Inquisition) — организация в вымышленной вселенной Warhammer 40,000.
Инквизиция действует как тайная полиция Империума, борющаяся с любыми
врагами и опасностями, внешними или внутренними, которые могут угрожать
царству Бога-Императора. Инквизиторы, как правило, наделены
чрезвычайными полномочиями действовать непосредственно от лица
Императора и сами по себе олицетворяют закон Империума. В литературе
они описываются, как правило, как люди чрезвычайно могущественные,
умные и одаренные. Для ведения боевых действий Инквизиция имеет
собственные войска — Караул Смерти у Ордо Ксенос, Сестры Битвы у Ордо
Еретикус, орден Космодесанта «Серые Рыцари» у Ордо Маллеус, и некоторые
другие. Кроме того, в полномочия Инквизиторов входит возможность
требовать помощи и содействия любых организаций Империума — Имперской Гвардии и Флота, орденов Космодесанта, планетарных администраций и т. д.
Содержание
[убрать]
- 1 Инквизиция, как одна из организаций Империума
- 2 Ордосы
- 3 Идеология
- 4 Рекрутинг
- 5 Свита Инквизитора
- 6 Лорды Инквизиции или Лорды Инквизиторы
- 7 Некоторые прославленные инквизиторы
- 7.1 Вок, Коммодус
- 7.2 Петра, Лево
- 7.3 Голдо
- 7.4 Карамазов, Фёдор
- 7.5 Дамаско
- 7.6 Дамне
- 7.7 Даска
- 7.8 Квиксос
- 7.9 Криптман
- 7.10 Рейвенор, Гидеон
- 7.11 Хорст
- 7.12 Эйзенхорн, Грегор
//
[править] Инквизиция, как одна из организаций Империума
Базовая единица Инквизиции — инквизитор. Такое деление определяет
всю структуру и методы работы этой организации. В то время как прочие
организации Империи
погибают под тяжестью бюрократической машины, Инквизиция от неё
свободна. Каждый отдельно взятый инквизитор вправе действовать так, как
он считает единственно возможным, привлекая на свою сторону любые
средства. Инквизиция имеет доступ к любым ресурсам Империи:
к войскам, архивам, оружию, средствам связи, транспорту и т. д. Каждый
инквизитор в отдельности олицетворяет и обладает всем могуществом этой
организации. Символом полномочий инквизитора является инсигния (печать)
инквизитора.
«Во исполнение своей работы агент Священной Инквизиции может
продемонстрировать должностное удостоверение, представляющее собой
инсигнию с нанесенным пурпурным знаком. Кроме того, оно может быть
отмечено символом Ордоса или кодом Официо Планетия, к которому приписан
инквизитор. Это знак его полномочий, абсолютных и неоспоримых. При
определённых обстоятельствах агент Священной Инквизиции может вместо
этого использовать значок особых обстоятельств, представляющий собой
инсигнию с голубым знаком. Это означает, что его предъявитель действует
сам по себе, не пользуясь ни помощью, ни ресурсами какого-либо Ордоса:
одиночка, принужденный к этому экстремальными обстоятельствами, не
признающий никакого закона или власти над собой, кроме самого
Бога-Императора.» Из протоколов Инквизиции.
В тоже время, Инквизиция не существует сама по себе, она как управляющая рука возвышается над всей машиной Империума, направляя и защищающая человечество от любой внешней или внутренней угрозы. англ. Зачастую угроза тому или иному элементу Империума
намного превышает то, с чем может справится один инквизитор, тогда на
сторону Инквизиции привлекаются местные войска, лояльные политические и
религиозные лидеры. В таком случае, инквизитор служит как бы толчковым
механизмом, опорным элементом «иммунной системы» Империума,
заставляющим её «организм» бороться с «болезнью» самостоятельно. В
связи с тем, что работа инквизитора подразумевает некоторую
отчуждённость, большинство представителей этой организации после
окончания ученичества, могут больше не встречаться с коллегами. Однако
когда необходимо обменяться информацией, или обсудить результаты
работы, изучить трофеи, захваченные в ходе военных операций или в
других подобных случаях, собирается Конклав Инквизиции. Формально,
Конклав — это собрание двух и более инквизиторов. Каждый инквизитор
может собрать Конклав для обсуждения любой проблемы, но только
лорд-инквизитор может созывать Высший Конклав. Обычный конклав может
длится несколько дней и собирается для обсуждения одного вопроса,
Высший же Конклав может собираться для обсуждения нескольких вопросов и
длиться может несколько недель. Конклав так же собирается для
обсуждения или обновления планов действия отдельной фракции. В таком
случае в конклав входят только члены этой фракции. Одна из самых важный
причин по которой собирают Конклав — осуждения одним инквизитором
действий другого. Так как Инквизиция находится над всеми организации Империи,
осудить действия и решения инквизитора могут только его коллеги. Такой
Конклав собирается лордом-инквизитором и в присутствии трех и более
присяжных слушает дело. Но иногда для сбора Конклава просто нет
времени. Если существует вероятность бегства подозреваемого или когда
столкновение неизбежно. Тогда формальности соблюдаются после
уничтожения обвиняемого или обвинителя, в зависимости от обстоятельств.
Последним средством воздействия Инквизиции является Истребление (англ. Exterminatus) — так называют операции, суть которых — в зачистке
планет от влияния демонов, ксеносов или любых других проблем,
пересилить которые на данной отдельно взятой планете/планетарной
системе Империум не может. Смысл Истребления заключается в следующей
формулировке: "Если не будет принадлижать Империуму, то не будет
принадлежать никому!" Они проводятся путём орбитальной бомбардировки
циклоническими торпедами и вирусными бомбами. Обычно после такой
зачистки в живых не остаётся никого, в том числе тех, кто эту зачистку
проводил (кроме самих инквизиторов, разумеется). Связано это с тем, что
Инквизиторы слишком боятся проникновения демонов в людские души. Даже
если в зачистке принимают участие Космические Десантники,
они подвергаются гипнотическому внушению, после которого никогда не
смогут вспомнить о развернувшихся на заражённой планете событиях. При
надобности Инквизиция не остановится даже перед уничтожением Десантников.
[править] Ордосы
Инквизиция делится на ордена — Ордосы.
- Ордо Еретикус уничтожает все ложные религиозные движения, искореняет ересь и преступных элементов, грозящих стабильности Империума.
- Ордо Ксенос расследует возможные заговоры чужаков, борется с разлагающим влиянием инопланетян и их нечестивых ложных культов.
- Ордо Маллеус охотятся на демонов, где только это возможно. В Ордо Маллеус входят самые стойкие в физическом и духовном плане Инквизиторы. Сражение с демонами врукопашную или в областях ментальной энергии требует специфических умений и сил. Большинство членов ордена — псайкеры. Вся деятельность их покрыта тайной, но её трудно скрывать, когда идёт борьба с демонами.
Ордос в отдельно взятом субсекторе возглавляет магистр Ордоса. Инквизицию в субсекторе возглавляет Великий Магистр.
[править] Идеология
Размышления порождают Ересь. Ересь порождает возмездие.
По идеологии инквизиторы делятся на два лагеря: Радикалов и Пуритан. Пуритане —
Инквизиторы использующие традиционные и «чистые» методы борьбы с
демонами и Хаосом. Для пуританина считается неприемлемым использование
демонического оружия или принятия помощи порождений варпа. Стратегия
пуритан проста и прямолинейна, появиться, распахнуть ударом ноги любую
дверь и потребовать содействия. Неважно, что прикажет инквизитор, его
приказ должен быть выполнен немедленно, иначе ослушник будет казнён как
еретик. Таким образом пуритане могут подчинять своему слову армии,
диктовать свои решения губернаторам планет и делать всё, что сочтут
нужным.
- Торианцы верят, что однажды Император возродится. Они считаются самыми радикальными из Пуритан. Торианцы верят, в то, что возрождение императора можно ускорить, если свято в это верить. Свое название они получили по имени эклезиарха Себастьяна То́ра.
- Монодоминанты верят, что только люди созданы для того, чтобы править в галактике. Остальные подлежат уничтожению, будь то ксеносы, мутанты, другие рассы или даже псайкеры. Они по праву считаются самыми экстремальными Пуританами.
- Амалатиане консерваторы среди пуритан. Они противники любых изменений. Они верят, что всё в Империуме должно оставаться таким, каким его создал Бог-Император. Они сожалеют об идеологическом расколе в рядах Инквизиции и противятся любым дальнейшим изменениям. Они получили название в честь горы Амалат.
— Ты на кого работаешь?
— На Императора. — ответил Фишиг.
— Тогда считай, что он это я. Ошибёшься совсем немного.
Из диалога инквизитора Эйзенхорна с исполнителем Адептус Арбитес Фишигом.
Нельзя не упомянуть прославленного и достойного инквизитора Грегора Эйзенхорна,
который относил себя к пуританам, однако сами пуритане называют его
радикалом. Причина этой путаницы в том, что политическое строение
Инквизиции запутано до невозможности. А так же в том, что Эйзенхорн
принадлежал к фракции, которая в принципе боролась против
фракционности — к фракции амалатиан.
«Пинок ногой может закрыть перед инквизитором столько же дверей, сколько и открыть».
Грегор Эйзенхорн.
Радикалы — Считают что с хаоситами, еретиками и демонами
нужно бороться их же оружием. Лорды радикалы тайно используют
арко-флагелянтов и демонхостов.
Самым ярким примером радикализма является Инквизитор Квиксос, открыто
занимавшийся колдовством и призыванием демонхостов. Многие радикалы не
гнушаются хитрости. Радикалы зачастую становятся агентами не силы, а
влияния, они ведут свои расследования скрытно, под чужими именами, с
помощью тонких операций выведывают тайны еретиков, и только тогда, если
не могут справиться своими силами, запрашивают военную поддержку.
Самыми ярыми сторонниками левой (ультрарадикальной) фракции Инквизиции
считаются истваане и реконгрегаторы.
- Ксантисты самая крайнерадикальная группа инквизиторов. Они считают возможным использование варп-оружия, демонических клинков, демонхостов, и борются с Хаосом его же оружием. Фракция получила своё название по имени Лорда Инквизитора Заранчика Ксантуса, казнённого, как еретика в М32.
- Хорусаисты — эта ветвь считает, что человечеству необходим новый лидер, который приведет Империю к новому Золотому Веку. Однако Хорусианисты считают, что Хорусу просто не повезло, поэтому он не смог возглавить человечество. Они полагают, что владеющий силами Хаоса сможет стать величайшим лидером человечества. Стоит отметить, что остальные инквизиторы считают Хорусаистов опасными экстремистами.
- Истваане — считают, что дальнейшее развитие человечества может идти только посредством военных конфликтов. Они считают, что самые великие открытия сделаны во время активных боевых действий. Истваане придерживаются концепции естественного отбора для дальнейшего развития Империи. Свое название они получили в честь планеты Истваан III, которую разбомбили вирусным оружием во время Ереси Хоруса.
- Рекогнегаторы — считают что Империя погрязла в воровстве, безверии и коррупции. Они полагают, что спасёт человечество полная перестройка, перед которой следует разрушить, все до основания.
Примером же крайнего радикализма можно назвать инквизитора Квиксоса,
который в конце своего жизненного пути был объявлен еретиком и казнён
инквизитором Эйзенхорном.
Я побеждал ужасы, только при взгляде на которые, кровь стыла в
жилах, и сердце сжималось от безрассудного ужаса. Мы со смертью часто
стояли рядом: лицо к лицу, клинок к клинку.
Инквизитор Квиксос.
[править] Рекрутинг
Как и у многих других организаций Империи,
у Инквизиции нет централизованного набора. Каждый инквизитор решает
самостоятельно передавать ли ему свои знания и навыки кому-либо или
продолжать борьбу с врагом, оставив воспитание следующего поколения
инквизиторов другим. Некоторые наоборот находятся в постоянном поиске
последователей и учеников в других организациях Империи.
Для кандидатов не существует стандартных возрастных цензов или каких-то
требований к физической подготовке. Главным считаются лояльность и
интеллект. Бывают случаи когда инквизиторы принимали в ученики совсем
юношей или девушек, ещё не достигших зрелости (если они проявили
какие-то особые способности), но это не распространённая практика.
Обычно встретив подходящего кандидата, инквизитор принимает его в свою
свиту. И через какое-то время, ученик постепенно берет на себя
некоторые обязанности и ведёт какие-то дела самостоятельно. На этом
этапе учеников называют дознавателями, неофитами, послушниками или
аппробаторами. Для того чтобы дознаватель получил инсигнию (печать
инквизитора), необходимо согласие трех инквизиторов. Однако бывают
случаи, когда подобной процедурой пренебрегают. Например в случае
смерти инквизитора во время расследования, дознаватель просто берет
печать учителя и становится полноправным членом организации. В таком
случае карьера этого инквизитора начинается с расследования смерти
учителя и завершения прерванного расследования.
[править] Свита Инквизитора
Каждый инквизитор имеет свою свиту, так как для любого расследования нужны разные специалисты. В свиту могут входить:
- Дознаватель (Аколит, апробатор, интеррогатор) — ученик и помощник инквизитора.
- Хирург (медикус, сестра-госпитальер) — член ордена Хоспитальеров могут использовать свои способности для того, чтобы при помощи знаний ордена залечивать раны, полученные инквизитором и другими членами его свиты.
- Иеропат (Кастигатор, священник Эклезиархии, экзорцист) — член боевого подразделение Эклезиархии, обычно сопровождающей демоноборцев (Ордо Маллеус), так как с помощью молитвы они могут изгнать демона обратно в варп или причинить ему неописуемые страдания.
- Мистик (астропат или санкционированный псайкер) помогает инквизитору определить присутствие демонических сил.
- Кающийся (нелицензированный псайкер, кающаяся ведьма, отверженный) Охотники на ведьм (Ордо Еретикус) используют раскаивающихся ведьм или колдунов в качестве живого щита против атак их бывших соратников. Иногда раскаивающиеся выживают.
- Мудрец (сервитор, механикус) человек с необычайно развитыми математическими и аналитическими способностями.
- Воин (ветеран гвардии, боевой сервитор, крестоносец) телохранитель или боевик инквизитора, проводит боевые операции против сил хаоса.
- Неприкасаемый — человек, способный распространять вокруг себя ментальную пустоту, тем самым, блокируя силы варпа, скрывая инквизитора и его свиту от взгляда чужих псайкеров. Однако, внутри ауры неприкасаемого, не может действовать ни один псайкер или варп-колдун.
Первым использовать неприкасаемых (неприкасаемая Елизавета Биквин)
начал Грегор Эйзенхорн, так как во время одного из расследований ему
приходилось иметь дело с более сильным псайкером, чем он сам.
Впоследствии Эйзенхорн создал целое подразделение неприкасемых,
именуемое «Дамочками». Но Штаб квартира этой организации была
уничтожена еретиком Понтиусом Гло при покушении на жизнь инквизитора
Эйзенхорна.
[править] Лорды Инквизиции или Лорды Инквизиторы
В Инквизиции нет официальных рангов и чёткой вертикали власти.
Авторитет формируется двумя составляющими: репутацией и влиянием.
Однако, для контроля и управления деятельностью организации, необходим
более властный тип инквизиторов. В данном случае, это лорды Инквизиции
или Лорды Инквизиторы. Получить такое звание может только тот, кого
выдвигает другой лорд инквизитор и только неоднократно подтвердивший
свою компетентность и лояльность. Однако, звание лорд инквизитор — это
скорее признание заслуг, чем официальный ранг. Поэтому у Лордов
Инквизиторов нет постоянных владений, или области действия. Это звание
увеличивает авторитет в организации. И ещё дает право просить у
Высокого Конклава больше ресурсов и агентов.
[править] Некоторые прославленные инквизиторы
[править] Вок, Коммодус
Лорд Инквизитор, Ордо Маллеус. Торианец со склонностью к
монодоминантности. Стать монодоминантом окончательно ему мешали его
выдающиеся псайкерские способности (предположительно α). Коммодус Вок
прожил необычайно долгую для человека его профессии жизнь. Его
оказалось очень трудно убить. Однако он все-таки погиб. Он входил в
знаменитый Отряд Пятерых, созданный, и возглавляемый, Эйзенхорном для
казни инквизитора Квиксоса. Инквизитор Квиксос сопротивлялся
собственной казни . Отряд Пятерых вступил в сражение с охраной
Квиксоса. Коммодус Вок сражался с демонхостом Профанити, и был убит,
несмотря на свои выдающиеся способности.
[править] Петра, Лево
Инквизитор Петра Лево (986М41). Одна из самых прославленных
инквизиторов Ордо Ксенос. Кратко упоминается в книге "Повелитель ночи".
Проводила зачистку некротинских меголитов на Луне Пастора. Уничтожила
Ваагх-Шалказа. Учавствовала в подавлении восстания генокрадов в
Макрандских проливах. Учавствовала в Плеанарской компании. Подавила
мятеж на Йилире. Удостоилась упоминания в Конгресиум Ксенос за захват
поющего эльдарского меча. Погибла в случайной перестрелке на Эрасуле
Девять.
[править] Голдо
Инквизитор Голдо заканчивает написание своего эпохального труда
«Единодоминирование — Право Человечества править Галактикой во Имя
Святого императора» англ. Monodomination - the Right of Man to Rule the Galaxy in the Emperor's Holy Name. Впоследствии, его труды лягут в основу идеологии пуритан-монодоминантов.
[править] Карамазов, Фёдор
Лорд-Инквизитор Ордо Еретикус, также известный как Огненный судья
(Судья-Пирофант) Салем Проктор. Будучи убежденным амалатианцем,
Карамазов часто осуждает и дает бой со своего огромного Трона
Правосудия(древнего устройства, найденного глубоко в гробницах
Абраксаса, и наделяющего Карамазова нечеловеческой силой); его
ненавидит большая часть Экклезиарзии и часть инквизиторов-торианцев, за
его спорные действия на Салем Проктор. Его имя - отсылка к писателю
Федору Достоевскому, автору романа "Братья Карамазовы", в котором есть
притча о Великом Инквизиторе.
«В моём суде нет такой вещи, как прошение о невиновности. Просящий о
невиновности повинен в отнятии у меня ценного времени. Виновен.»
Инквизитор Фёдор Карамазов
[править] Дамаско
В 243.M32 Инквизитор Дамаско разрабатывает концепцию соотношения
Богов Хаоса и демонов с реальным миром. Он пишет о существовании
Чемпионов Хаоса, одержимых фанатиках и культистах, которые
распространяют влияние Хаоса в материальном мире.
[править] Дамне
В M34 Инквизитор Дамне пишет отчет о генетических отклонениях в
среде Кровавых Ангелов и их преемников. В отчете были собраны материалы
о так называемой «Красной Жажде» и пресловутом «Черном Гневе» Кровавых
Ангелов.
[править] Даска
В 980.М39 команда инквизитора Даска обнаружила в густом астероидном поле корпус звездолёта «Нечестивый предвестник» (англ. Space hulk Unholy Harbinger) с прикреплённом к днищу устройством некронов.
Эксперименты с этим артефактом привели к смерти самого инквизитора.
Считалось, что команда уничтожила корпус звездолета залпом торпед.
Однако, корпус этого звездолёта был обнаружен в прыжковой точке Клорас англ. Cloras jump point
в 998.M39. Было выяснено, что этот корпус собран приблизительно из
38-42 различных кораблей, по крайней мере, 13 из которых имеют
нечеловеческое происхождение. Контроль над двигательным отсеком и
командными узлами был передан Чёрным Храмовникам англ. Black Templars.
[править] Квиксос
Во время проведения расследования на Лакане XV Квиксос был ранен
демоном. Осколок когтя этого существа застрял в теле инквизитора и
любая попытка вытащить его привела бы к смерти. Но несмотря на то, что
осколок изменял и извращал тело Квиксоса, он же давал инквизитору связь
с варпом усиливая его природные способности. Решив исследовать этот
феномен, Квиксос заслужил славу крайнего радикала и нажил много врагов
в рядах коллег. Столкнувшись во время одного из расследований в
картелем «Мистический Путь» с Магинора, Квиксос не уничтожил его, а
стал изучать, через какое-то время придя к выводу, что силы Хаоса не
враждебны по своей природе, все зависит от методов их использования.
Тогда он начал тайно помогать этой организации, передавая некоторые
артефакты. Со временем эта тайная связь и послужила почвой для первого
столкновения с другим инквизитором. Им оказался инквизитор Хельгрунд,
который тоже расследовал дело, связанное с культом «Мистического пути».
После долгого и жестокого единоборства, Квиксос вышел победителем,
пронзив Хельгрунда своим демоническим мечем. Ещё целое столетие после
этого инквизитор Квиксос продолжал свои исследования, которые помогали
ему в борьбе за чистоту Империи.
Пока в 342.М41 инквизитор Грегор Эйзенхорн не объявил его Еретиком и
все его работы Экстремис Диаболус. Три года спустя, Отряд Пятерых,
возглавляемый Эйзенхорном выследил и казнил Квиксоса.
Я побеждал ужасы, только при взгляде на которые, кровь стыла в
жилах, и сердце сжималось от безрассудного ужаса. Мы со смертью часто
стояли рядом: лицо к лицу, клинок к клинку. Инквизитор Квиксос.
[править] Криптман
Первый и самый выдающийся исследователь тиранидов.
В 745.М41 Инквизитор Криптман изучает атаку по сохранившимся переданным
записям и определяет направление движения Флота-Улья Бегемот.
Впоследствии благодаря его работам, Ультрамарины уничтожают этот Улей.
В 997.M41 инквизитору Криптману удаётся разгадать причину атаки
Флота-Улья Левиафан, которая протянулась через Сегментум Ультима,
Сегментум Темпестус и Сегмунтум Солар (англ. Ultima Segmentum, Segmentum Tempestus и Segmentum Solar). Центр атаки находится недалеко от Империи Орков Оверфиенд Октариуса (англ. the Overfiend of Octarius).
[править] Рейвенор, Гидеон
Инквизитор Ордо Ксенос. Ученик Грегора Эйзенхорна.
Герой книг Дэна Аббнетта «Рейвенор», «Возвращение Рейвенора» и
«Рейвенор-отступник». Занимался исследованием способностей к
предсказанию. В начале своей карьеры обучался у Эльдаров,
за что прослыл радикалом. Впоследствии занимался разоблачением
последователей культа Когнитэ. Попутно уничтожил культ Энунционистов на
Юстис Майорис. Косвенно поспособствовал рождению демона Слайт. Демон
вселился в тело дознавателя Карла Тониуса и, несмотря на удачные
попытки человека контролировать демоническую сущность, оказал на того
необратимое влияние. Впоследствии, еретик Тониус Слайт был уничтожен
командой Рейвенора.
[править] Хорст
В M37 занимался исследованиями ген-кодов Десантников.
В одном из своих трудов он отметил, что «Космические Волки способствуют
генетическим отклонениям и демонстрируют предельную неортодоксальность
в своей тактике и организации»
[править] Эйзенхорн, Грегор
(198.-402(?).M41)Инквизитор Ордо Ксенос. Герой книг Дэна Аббнетта
«Инквизитор: Ордо Ксенос», «Инквизитор: Ордо Маллеус» и «Инквизитор:
Ордо Еретикус». Начинал свой путь, как амалатианин, однако во время
расследования связанного с действиями инквизитора Квиксоса вынужден был
обратиться за помощью к врагу в лице Понтиуса Гло, сознание которого
было заключено в неком артефакте, обнаруженном на Гудрун. После казни
Квиксоса, Эйзенхорн не сдал трактат Малус Кодициум Конклаву, и
впоследствии использовал знания полученные из этой книги. Так же после
смерти Квиксоса к Эйзенхорну перешёл демонхост Черубаэль.
Предположительно, Эйзенхонрн погиб в 402.М41 на Федре во время
расследования связанного с культом Божей Братии. К концу жизни считался
закостенелым радикалом.
Арко-флагелянты(Arco-flagellants) — боевые машины-киборги, еретики
прошедшие особую процедуру в течение которой стирается память и
личность. Их руки заменяются на энерго-оружие, а ноги на протезы для
бега. На спине (или на плече) крепятся наркотики и стимуляторы лишающие
Арко-флагелянта боли. Получившейся машине для убийства прививается
беспрекословное подчинение хозяину.
Демонхосты(Daemonhost(s)) — (букв. «Вместилище демона») демоническая
сущность Варпа помещённая в тело человека, которая используется
демонопоклонниками для уничтожения мощных противников. Некоторые
сотрудники инквизиции-радикалы так же используют демонхостов для борьбы
с хаосом. К примеру — Грегор Эйзенхорн, подчинивший себе демонхоста
Черубаэля. Стоит отметить, что даже такой опытный инквизитор как Грегор
Эйзенхорн, не смог бы контролировать демонхоста без темного гримуара
Малус Кодициум. Малус Кодициум некогда принадлежал инквизитору
Квиксосу, впоследствии им владел Грегор Эйзенхорн.
Чёрные Храмовники
Чёрные Храмовники
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Черновик [показать страницу]
(сравнить) (+/-)
Данная версия статьи не досматривалась участниками с соответствующими правами.
Вы можете прочитать последнюю досмотренную версию от 15 июня 2009, однако она может значительно отличаться от текущей версии.
Проверки требуют 3 правки.
Перейти к: навигация, поиск
Чёрные Храмовники (англ. Black Templars) — один из орденов Космического Десанта в вымышленной вселенной Warhammer 40,000.
Чёрные Храмовники
[[Image:|150px]]
Примарх
Рогал Дорн
Боевой клич
Без жалости! Без сожалений! Без страха!
Родной Мир
Боевая баржа "Вечный Крестоносец"
Цветовая схема
Чёрный, белые наплечники на которые нанесен черный крест
Орден Черных Храмовников насчитывает около пяти тысяч боевых
братьев. Сила, которая была бы непобедима, соберись они воедино. Орден
разделяется на множество самостоятельных подразделений — Крестовых
Походов.
Чёрные Храмовники не включают в свой состав Библиариев, так как они
особенно нетерпимы ко всему, что имеет на себе хотя бы слабую тень
присутствия варпа. У них нет своего родного мира; вместо него
цитаделями Ордена служат флоты Крестовых Походов.
В организмах десантников Черных Храмовников нет желез Бетчера и Сус-Ан Мембраны.
Орден Черных Храмовников внес вклад в техническое развитие Империума — именно их техники создали Ленд Рейдер «Крестоносец».
Орден относится ко Второму Основанию, и происходит от Имперских Кулаков Примарха Рогала Дорна.
Содержание
[убрать]
//
[править] Родной мир
У Черных Храмовников нет какого-то одного родного мира, вместо этого
они живут в своих флотах крестового похода и строят свои крепости на
каждой планете, которую они завоевали во имя Императора. Крепости
ордена достаточно велики, однако они намного меньше, чем
крепости-монастыри других капитулов. Высший Маршал обладает собственной
боевой баржой — Вечный Крестоносец. Крестоносец — огромен, даже для
боевой баржи. Его множество раз перестраивали и достраивали, добавляя
дополнительные доки для кораблей эскорта, дополнительные пусковые
отсеки для шаттлов и Громовых Ястребов. Крестоносец способен содержать
в два (!) раза больше космодесантников, чем обычная боевая баржа.
[править] Боевая доктрина
Черные Храмовники переняли стиль своего основателя — Сигизмунда,
предпочитая рукопашный бой позиционной войне. Лицом к лицу с врагом
десантник может заслужить почести и уважение, и что самое главное —
быть точно уверенным, что враг ликвидирован. Данная доктрина постоянно
подпитывается фанатизмом космодесантников. Они несутся к позициям
врага, а потери в собственных рядах лишь делают их сильнее и быстрее.
Месть ведет их на пути к убийцам их боевых братьев. В качестве одной из
составляющих поклонения Императору, Храмовники приносят Ему
многочисленные клятвы.
[править] Организация
Черные Храмовники редко собраны в орден, чаще они разделены на так
называемые Крестовые Походы. Каждый поход ведет Маршал, тогда как
Высший Маршал наблюдает за продвижением каждого из «походов». Размеры
крестовых походов варьируются: от 50 до 100 десантников; иногда один
поход может быть равным нескольким ротам других орденов. Лишь немногие
высшие чины ордена могут назвать хотя бы приблизительное число всех
Черных Храмовников. Но очевидно, что Храмовники гораздо многочисленнее
любого другого ордена Космодесанта.
В то же время Черные Храмовники разбросаны по всей галактике, ибо
соберись они все вместе — ничто во Вселенной не сможет их остановить.
Большие крестовые походы обычно делятся Маршалом на боевые роты,
которые ведут, так называемые, Братья Меча, которым дается ранг
Кастеллана. Еще один вопиющий факт нарушения Черными Храмовниками
Кодекса Астартес — способ, которым обучаются новобранцы. Им вживляют
имплантанты, которые превращают рекрута в десантника. Когда около двух
дюжин рекрутов готовы для дополнительной биоинженерии и тренировки, их
переводят в один из походных флотов. Здесь определенные боевые братья
(так называемые Последователи) выбирают себе по одному рекруту, которые
становятся их Неофитами. Задачей Последователя является обучение
неофита искусству войны и ритуалам Черных Храмовников, за процессом
тщательно следит Капеллан. Величайшие воины крестового похода
составляют нечто вроде 1-ой Роты других орденов. Эти могучие воины
получают дополнительные тренировки, обычно в использовании тактических
доспехов класса «Терминатор» и не ответственны за обучение неофитов.
Когда Маршал умирает или же заменяет на посту Высшего Маршала, один из
Братьев Меча (эти воины — элита ордена Черных Храмовников) становится
на его место. То, кто займет место Маршала решается боевым ритуалом.
Победитель поединка завоевывает право стать Маршалом.
[править] Брат Сигизмунд — Чемпион Императора
Когда войска Хоруса стояли под стенами Императорского дворца, Рогал
Дорн выбрал одного из воинов своих Кулаков, чтобы тот стал Чемпионом
Императора. Брат Сигизмунд (Brother Sigismund) стал тем избранным. Он
получил лучший доспех и оружие и поклялся перед лицом Императора
находить Чемпионов Хаоса и убивать их. Сигизмунд уничтожил более двух
дюжин чемпионов-предателей еще до того, как силы Хоруса отступили в Око
Ужаса.
После реорганизации легионов Космодесанта, из легиона Имперских Кулаков
было выделено три ордена: Багровые Кулаки, Черные Храмовники и
Испивающие Души (признаны падшим орденом, Ордо Еретикус объявил им
Экскоммуникатус - отлучение от человечества). Дорн избрал чемпиона
Сигизмунда вести Черных Храмовников, и орден принял цвета своего
мастера: черный и белый.
Сигизмунд стал Чемпионом Императора за свою негасимую веру в Него и
во все Человечество. Он объявил, что его капитул, покинув Терру,
никогда не отступит от своего долга — битвы против врагов Императора.
Эту клятву каждый последовавший за Сигизмундом предводитель Черных
Храмовников произносит заново, принимая свой пост. Так начался
величайший Крестовый Поход космодесанта. Он продолжается вот уже десять
тысяч лет.
[править] Верования
Все космодесантники верят. Но вера Черных Храмовников часто
описывается, как фанатизм или даже религиозный фундаментализм! Они
буквально жаждут уничтожения врагов человечества и способны стереть с
лица галактики целые народы за искупление греха ереси, а ведун или
колдунья на поле брани вызывают у них физический, почти параноидальный
приступ ненависти.
[править] Генетическое семя
Считается, что небольшой изъян в органах, вырабатывающих гормоны,
делает Черных Храмовников несколько более активными, чем другие
десантники. Это может объяснить их повышенную возбудимость и приступы
гнева. Но скорее всего причины этого лежат в их фанатичной вере и
преданности Империуму.
[править] Боевой клич
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Черновик [показать страницу]
(сравнить) (+/-)
Данная версия статьи не досматривалась участниками с соответствующими правами.
Вы можете прочитать последнюю досмотренную версию от 15 июня 2009, однако она может значительно отличаться от текущей версии.
Проверки требуют 3 правки.
Перейти к: навигация, поиск
Чёрные Храмовники (англ. Black Templars) — один из орденов Космического Десанта в вымышленной вселенной Warhammer 40,000.
Чёрные Храмовники
[[Image:|150px]]
Примарх
Рогал Дорн
Боевой клич
Без жалости! Без сожалений! Без страха!
Родной Мир
Боевая баржа "Вечный Крестоносец"
Цветовая схема
Чёрный, белые наплечники на которые нанесен черный крест
Орден Черных Храмовников насчитывает около пяти тысяч боевых
братьев. Сила, которая была бы непобедима, соберись они воедино. Орден
разделяется на множество самостоятельных подразделений — Крестовых
Походов.
Чёрные Храмовники не включают в свой состав Библиариев, так как они
особенно нетерпимы ко всему, что имеет на себе хотя бы слабую тень
присутствия варпа. У них нет своего родного мира; вместо него
цитаделями Ордена служат флоты Крестовых Походов.
В организмах десантников Черных Храмовников нет желез Бетчера и Сус-Ан Мембраны.
Орден Черных Храмовников внес вклад в техническое развитие Империума — именно их техники создали Ленд Рейдер «Крестоносец».
Орден относится ко Второму Основанию, и происходит от Имперских Кулаков Примарха Рогала Дорна.
Содержание
[убрать]
- 1 Родной мир
- 2 Боевая доктрина
- 3 Организация
- 4 Брат Сигизмунд — Чемпион Императора
- 5 Верования
- 6 Генетическое семя
- 7 Боевой клич
//
[править] Родной мир
У Черных Храмовников нет какого-то одного родного мира, вместо этого
они живут в своих флотах крестового похода и строят свои крепости на
каждой планете, которую они завоевали во имя Императора. Крепости
ордена достаточно велики, однако они намного меньше, чем
крепости-монастыри других капитулов. Высший Маршал обладает собственной
боевой баржой — Вечный Крестоносец. Крестоносец — огромен, даже для
боевой баржи. Его множество раз перестраивали и достраивали, добавляя
дополнительные доки для кораблей эскорта, дополнительные пусковые
отсеки для шаттлов и Громовых Ястребов. Крестоносец способен содержать
в два (!) раза больше космодесантников, чем обычная боевая баржа.
[править] Боевая доктрина
Черные Храмовники переняли стиль своего основателя — Сигизмунда,
предпочитая рукопашный бой позиционной войне. Лицом к лицу с врагом
десантник может заслужить почести и уважение, и что самое главное —
быть точно уверенным, что враг ликвидирован. Данная доктрина постоянно
подпитывается фанатизмом космодесантников. Они несутся к позициям
врага, а потери в собственных рядах лишь делают их сильнее и быстрее.
Месть ведет их на пути к убийцам их боевых братьев. В качестве одной из
составляющих поклонения Императору, Храмовники приносят Ему
многочисленные клятвы.
[править] Организация
Черные Храмовники редко собраны в орден, чаще они разделены на так
называемые Крестовые Походы. Каждый поход ведет Маршал, тогда как
Высший Маршал наблюдает за продвижением каждого из «походов». Размеры
крестовых походов варьируются: от 50 до 100 десантников; иногда один
поход может быть равным нескольким ротам других орденов. Лишь немногие
высшие чины ордена могут назвать хотя бы приблизительное число всех
Черных Храмовников. Но очевидно, что Храмовники гораздо многочисленнее
любого другого ордена Космодесанта.
В то же время Черные Храмовники разбросаны по всей галактике, ибо
соберись они все вместе — ничто во Вселенной не сможет их остановить.
Большие крестовые походы обычно делятся Маршалом на боевые роты,
которые ведут, так называемые, Братья Меча, которым дается ранг
Кастеллана. Еще один вопиющий факт нарушения Черными Храмовниками
Кодекса Астартес — способ, которым обучаются новобранцы. Им вживляют
имплантанты, которые превращают рекрута в десантника. Когда около двух
дюжин рекрутов готовы для дополнительной биоинженерии и тренировки, их
переводят в один из походных флотов. Здесь определенные боевые братья
(так называемые Последователи) выбирают себе по одному рекруту, которые
становятся их Неофитами. Задачей Последователя является обучение
неофита искусству войны и ритуалам Черных Храмовников, за процессом
тщательно следит Капеллан. Величайшие воины крестового похода
составляют нечто вроде 1-ой Роты других орденов. Эти могучие воины
получают дополнительные тренировки, обычно в использовании тактических
доспехов класса «Терминатор» и не ответственны за обучение неофитов.
Когда Маршал умирает или же заменяет на посту Высшего Маршала, один из
Братьев Меча (эти воины — элита ордена Черных Храмовников) становится
на его место. То, кто займет место Маршала решается боевым ритуалом.
Победитель поединка завоевывает право стать Маршалом.
[править] Брат Сигизмунд — Чемпион Императора
Когда войска Хоруса стояли под стенами Императорского дворца, Рогал
Дорн выбрал одного из воинов своих Кулаков, чтобы тот стал Чемпионом
Императора. Брат Сигизмунд (Brother Sigismund) стал тем избранным. Он
получил лучший доспех и оружие и поклялся перед лицом Императора
находить Чемпионов Хаоса и убивать их. Сигизмунд уничтожил более двух
дюжин чемпионов-предателей еще до того, как силы Хоруса отступили в Око
Ужаса.
После реорганизации легионов Космодесанта, из легиона Имперских Кулаков
было выделено три ордена: Багровые Кулаки, Черные Храмовники и
Испивающие Души (признаны падшим орденом, Ордо Еретикус объявил им
Экскоммуникатус - отлучение от человечества). Дорн избрал чемпиона
Сигизмунда вести Черных Храмовников, и орден принял цвета своего
мастера: черный и белый.
Сигизмунд стал Чемпионом Императора за свою негасимую веру в Него и
во все Человечество. Он объявил, что его капитул, покинув Терру,
никогда не отступит от своего долга — битвы против врагов Императора.
Эту клятву каждый последовавший за Сигизмундом предводитель Черных
Храмовников произносит заново, принимая свой пост. Так начался
величайший Крестовый Поход космодесанта. Он продолжается вот уже десять
тысяч лет.
[править] Верования
Все космодесантники верят. Но вера Черных Храмовников часто
описывается, как фанатизм или даже религиозный фундаментализм! Они
буквально жаждут уничтожения врагов человечества и способны стереть с
лица галактики целые народы за искупление греха ереси, а ведун или
колдунья на поле брани вызывают у них физический, почти параноидальный
приступ ненависти.
[править] Генетическое семя
Считается, что небольшой изъян в органах, вырабатывающих гормоны,
делает Черных Храмовников несколько более активными, чем другие
десантники. Это может объяснить их повышенную возбудимость и приступы
гнева. Но скорее всего причины этого лежат в их фанатичной вере и
преданности Империуму.
[править] Боевой клич
- «Без жалости! Без сожалений! Без страха!» («No pity! No remorse! No fear!»)
Ультрамарины
Ультрамарины (Warhammer 40,000)
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск

Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка.
Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Википедии.

В этой статье не хватает ссылок на источники информации.
Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.
Ультрамарины

Примарх
Робаут Жиллиман
Боевой клич
Отвага и честь!
Родной Мир
Макрейдж (Macragge)
Цветовая схема
Ультрамарин
В вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Ультрамарины (англ. Ultramarines) считаются одними из величайших космических десантников Империума, практически в одиночку занимаясь восстановлением Империума воедино после Ереси Хоруса. Очень дисциплинированные и смелые воины, Ультрадесантники оставались верны учению их Примарха на протяжении десяти тысяч лет.
Содержание
[убрать]
//
[править] История
[править] Робаут Жиллиман
Основная статья: Робаут Жиллиман
[править] Великий Крестовый Поход
Робаут Жиллиман быстро усвоил знания, необходимые ему для ведения
легиона космических десантников и принял командование Ультрамаринами.
Его талант лежит в военном искусстве, и он приводил своих солдат к
одной победе за другой, освобождая бесчисленные миры от угнетения
чужеродных рас или сил хаоса, нанося при этом минимальный ущерб мирам,
и завоевывая сердца и умы людей.
Вернувшись на Макрейдж, Ультрамарины которые оставались там начали
строительство крепости и подготовку генетической модификации
новобранцев. Они были настолько эффективны, что Легион Ультрамаринов
быстро стал крупнейшим из двадцати боевых легионов принимавших участие
в походе. Робаут был также одним из немногих Примархов полностью
согласившимся на выдвижение Хоруса на роль Воителя.
[править] Ересь Хоруса
Когда Воитель Хорус отвернулся от Императора и начал Ересь Хоруса,
его первой задачей было отвести легионы, лояльные Императору, как можно
дальше от боевых действий. Хорус приказал Жиллиману привести
экспедиционные силы в систему Калт, где, как утверждал Хорус, находилось большое скопление Орков. Прибыв на место, Жиллиман был озадачен: в системе не было и следа орков, а суда, присутсвовавшие там, принадлежали Легиону Несущих Слово.
К неведению Жиллимана, это был Легион предателей, заманивший
Ультрамаринов в ловушку. От их внезапного нападения пострадали как флот
Жиллимана, так и отряды десантников, находящихся на планете. Пережив
нападение, корабль Жиллимана тут же направил призыв на Макрейдж.
Космические десантники Калта были вынуждены отступить. Многие
Ультрамарины были рождены на Калте и сражались более решительно, чем
ожидали Несущие слово. Благодаря системе четких и ясных приказов, а
также тактике ударил-и-убежал (hit-and-run), Ультрамарины смогли
получить подкрепление от основных сил на орбите. В итоге этих боевых
действий Ультрамаринам удалось разгромить Несущих Слово. Раненые, но не
сломленные Ультрамарины повели свой флот к Терре.
Между тем на орбите Святой Терры Хорус получил известие о скором прибытии Легионов Ультрамара, Темных Ангелов и Космических волков. Хорус знал, что их прибытие означает неминуемое поражение сил предателей. Сняв защиту со своего корабля и тем самым вызвав Императора на бой, Хорус был убит отцом. Эпоха Ереси закончилась. Ультрамарины прибыли к Терре уже после поражения Хоруса и обнаружили Империум
в руинах. Жиллиман не дал Империуму пасть и начал направлять воинов
своего легиона во все уголки Галактии, чтобы остановить волну
беспорядков. После десятилетий интенсивных боев стабильность была
восстановлена. Чтобы предотвратить повторение подобных событий, Робаут
Жиллиман представил Кодекс Астартес, деливший Легионы на Ордена по 1000
человек в каждом для того, чтобы никогда более ни один человек не мог
обладать силой целого Легиона Космических Десантников.
[править] После Ереси
Робаут Жиллиман оставался главой ордена Ультрамаринов, сопровождая
их на протяжении ста лет после Ереси. Было отмечено, что в течение этих
лет, Жиллиман провел несколько вторжений наряду с его братьями
Примархами против сил Хаоса. Ненадежный источник заявляет, что во время
одного вторжения, Жиллиман встретил Примарха Альфариуса из Альфа Легиона
и победил его в бою один на один. Несмотря на смерть Альфариуса,
Ультрамарины не смогли освободить планету, так-как Альфа Легион был
опытен в боевых действиях. Сам Жиллиман был ранен демоном-принцем
Слаанеша, бывшим Примархом легиона Детей Императора Фулгримом.
Смертельно отравленный Робаут был перевезен обратно на Макрейдж и
заключен в стазис, где и по-прежнему погребен на протяжении десяти
тысяч лет. Хотя в стазис поле это физически невозможно, считается, что
его рана заживает, и в один прекрасный день Робаут вновь пробудится.
[править] Тиранидские Войны
Наиболее важными моментами в истории ордена после Ереси, являются
Тиранидские Войны - кампании, направленные против вторжения
флотов-ульев Тиранидов. Во второй половине 41-го тысячелетия флоты-ульи
Тиранидов обратили свое внимание на Империум.
Первым был флот-улей Бегемот. Глава ордена Ультрамаринов, Марнеус Калгар,
приказал развертывать все силы ордена в попытке затормозить продвижение
флот-улья Бегемот. Сталкиваясь с поражениями на всех фронтах, Калгар
приказал силам под его командованием уйти на Макрейдж и занять
последнюю позицию.
В результате космического сражения на орбите Макрейджа силы
Тиранидов были разбиты и флот Ультрамаринов ушёл из системы в погоне за
остатками флота-улья.Это предоставило выжившим в бою Тиранидам
возможность безнаказанно высаживаться на Макрейдж. Несмотря на огромные
потери от орбитальной защиты Ультрамаринов, многие организмы Тиранидов
смогли достичь поверхности планеты. Ожесточенные бои охватили всю
планету, и особо в районе полярных областей у колоссальной крепости
ордена, где принимали свой последний бой терминаторы Первой роты. И
хотя Калгару и его Ультрамаринам удалось уничтожить корабли Тиранидов,
орден понес ужасные потери на поверхности самой планеты. Удерживая
натиск врага до прибытия флота, все ветераны Первой роты погибли,
покрыв себя неувядающей славой в бою. Потребовалось почти сто лет чтобы
восстановить силу Ордена.
С этого времени Ультрамарины стали принимать участие в других войнах
против Тиранидов. В ответ на угрозу пришельцев был сформирован особый
отряд ветеранов Макрейджа, специально подготовленный для борьбы с
Тиранидами.
[править] Организация
Ультрамарины следуют учениям Примарха и Кодекса Астартес с
религиозной точностью. Их организация полностью заложена в Кодексе
Астартес, и Ультрамарины отходят от неё только в случае отсутствия
другого выхода (например, создание ветеранов Тиранидских Войн)
[править] Ветераны Тиранидских Войн
После первого вторжения флот-улья Тиранидов, Ультрамарины постоянно
находятся в положении готовности борьбы с межгалактической угрозой. И
теперь Ветераны вторжения флот-улья Бегемот на Макрейдж сформированы в
особое подразделение известное как Охотники на Тиранидов. Это
подразделение дислоцировано в резерве Ордена, для наибольшей гибкости
использования в случае нападения Тиранидов. В настоящее время более
половины первой роты ветеранов также состоят и в Охотниках на Тиранидов.
[править] Почетная Гвардия
Почетная Гвардия Ультрамаринов занимается в основном охраной
священного знамени Ордена. Чтобы стать членом почётного караула, надо
проявить мужество сверх обычного даже для Космического Десантника в
особо опасной ситуации. Члены почётного караула вознаграждаются
декоративной, но практичной броней, наболее примечательной особенностью
которой являетются крылья Имперского орла на лицевой стороне шлема и
Топором Ультрамара (Axe of Ultramar) - мощным оружием выкованным
Технодесантниками из редких руд, залегающих в недрах Прандиума.
В бою Почетная Гвардия обычно сопровождает магистра ордена -
Марнеуса Калгара. Иногда отдельные гвардейцы могут присоединяться к
любому отряду, заменяя обычного Космического Десантника.
[править] Роты Ордена
Как и большинство Орденов Космического Десанта, Ультрамарины
разделены на десять рот, которые отвечают за определённые аспекты
дествий. Первая рота - это рота ветеранов. Со Второй по Пятую - боевые
роты. С Шестой по Девятую - резервные. Десятая - рота скаутов, она не
имеет четкого количества бойцов. В настоящее время они имеют таких
Капитанов:
'==Боевая доктрина== Ультрамарины жестко придерживаются
принципов, изложенных в кодексе Астартес. Другие Ордены могут свободно
интерпретировать слова Робаута Жиллимана, но для Ультрамаринов такое
отклонение немыслимо. Кодекс Астартес является произведением
божественной мудрости, освященным самим Императором, и Ультрамарины не
видят причин отклоняться от своей мудрости.
Каждой конкретной тактической ситуации посвящены сотни страниц
Кодекса с возможными решениями. Каждый воин Ордена должен запоминать
все разделы Кодекса, чтобы действовать вместе с тысячами других воинов
согласно его постулатам подобно единому организму. Кодекс также
содержит основы для имперских городов, такие как планы некоторых зданий
и дорог, а также план ПВО, принципы по поддержанию Имперского населения
и методы действия Планетарных сил обороны. Благодаря Кодексу, Армии
могут колонизировать целые системы и выйти на этап процветающих городов
с молниеносной точностью и скоростью. Каждый ультрамарин жил не только
за императора но и за орден.
[править] Боевой клич
"Отвага и Честь!" Courage and honor!'
[править] Внешний вид


Основные цвета - синийУльтрамарин, белый и золотой. Для оружия - черный. Символ Ультрамаринов - белая буква U, охожая на опрокинутую Омегу, иногда с черепом внутри. Также, как и большинство орденов они используют Аквилу в качестве одного из символов.
[править] Герои Ордена
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск

Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка.
Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Википедии.

В этой статье не хватает ссылок на источники информации.
Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.
Ультрамарины

Примарх
Робаут Жиллиман
Боевой клич
Отвага и честь!
Родной Мир
Макрейдж (Macragge)
Цветовая схема
Ультрамарин
В вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Ультрамарины (англ. Ultramarines) считаются одними из величайших космических десантников Империума, практически в одиночку занимаясь восстановлением Империума воедино после Ереси Хоруса. Очень дисциплинированные и смелые воины, Ультрадесантники оставались верны учению их Примарха на протяжении десяти тысяч лет.
Содержание
[убрать]
//
[править] История
[править] Робаут Жиллиман
Основная статья: Робаут Жиллиман
[править] Великий Крестовый Поход
Робаут Жиллиман быстро усвоил знания, необходимые ему для ведения
легиона космических десантников и принял командование Ультрамаринами.
Его талант лежит в военном искусстве, и он приводил своих солдат к
одной победе за другой, освобождая бесчисленные миры от угнетения
чужеродных рас или сил хаоса, нанося при этом минимальный ущерб мирам,
и завоевывая сердца и умы людей.
Вернувшись на Макрейдж, Ультрамарины которые оставались там начали
строительство крепости и подготовку генетической модификации
новобранцев. Они были настолько эффективны, что Легион Ультрамаринов
быстро стал крупнейшим из двадцати боевых легионов принимавших участие
в походе. Робаут был также одним из немногих Примархов полностью
согласившимся на выдвижение Хоруса на роль Воителя.
[править] Ересь Хоруса
Когда Воитель Хорус отвернулся от Императора и начал Ересь Хоруса,
его первой задачей было отвести легионы, лояльные Императору, как можно
дальше от боевых действий. Хорус приказал Жиллиману привести
экспедиционные силы в систему Калт, где, как утверждал Хорус, находилось большое скопление Орков. Прибыв на место, Жиллиман был озадачен: в системе не было и следа орков, а суда, присутсвовавшие там, принадлежали Легиону Несущих Слово.
К неведению Жиллимана, это был Легион предателей, заманивший
Ультрамаринов в ловушку. От их внезапного нападения пострадали как флот
Жиллимана, так и отряды десантников, находящихся на планете. Пережив
нападение, корабль Жиллимана тут же направил призыв на Макрейдж.
Космические десантники Калта были вынуждены отступить. Многие
Ультрамарины были рождены на Калте и сражались более решительно, чем
ожидали Несущие слово. Благодаря системе четких и ясных приказов, а
также тактике ударил-и-убежал (hit-and-run), Ультрамарины смогли
получить подкрепление от основных сил на орбите. В итоге этих боевых
действий Ультрамаринам удалось разгромить Несущих Слово. Раненые, но не
сломленные Ультрамарины повели свой флот к Терре.
Между тем на орбите Святой Терры Хорус получил известие о скором прибытии Легионов Ультрамара, Темных Ангелов и Космических волков. Хорус знал, что их прибытие означает неминуемое поражение сил предателей. Сняв защиту со своего корабля и тем самым вызвав Императора на бой, Хорус был убит отцом. Эпоха Ереси закончилась. Ультрамарины прибыли к Терре уже после поражения Хоруса и обнаружили Империум
в руинах. Жиллиман не дал Империуму пасть и начал направлять воинов
своего легиона во все уголки Галактии, чтобы остановить волну
беспорядков. После десятилетий интенсивных боев стабильность была
восстановлена. Чтобы предотвратить повторение подобных событий, Робаут
Жиллиман представил Кодекс Астартес, деливший Легионы на Ордена по 1000
человек в каждом для того, чтобы никогда более ни один человек не мог
обладать силой целого Легиона Космических Десантников.
[править] После Ереси
Робаут Жиллиман оставался главой ордена Ультрамаринов, сопровождая
их на протяжении ста лет после Ереси. Было отмечено, что в течение этих
лет, Жиллиман провел несколько вторжений наряду с его братьями
Примархами против сил Хаоса. Ненадежный источник заявляет, что во время
одного вторжения, Жиллиман встретил Примарха Альфариуса из Альфа Легиона
и победил его в бою один на один. Несмотря на смерть Альфариуса,
Ультрамарины не смогли освободить планету, так-как Альфа Легион был
опытен в боевых действиях. Сам Жиллиман был ранен демоном-принцем
Слаанеша, бывшим Примархом легиона Детей Императора Фулгримом.
Смертельно отравленный Робаут был перевезен обратно на Макрейдж и
заключен в стазис, где и по-прежнему погребен на протяжении десяти
тысяч лет. Хотя в стазис поле это физически невозможно, считается, что
его рана заживает, и в один прекрасный день Робаут вновь пробудится.
[править] Тиранидские Войны
Наиболее важными моментами в истории ордена после Ереси, являются
Тиранидские Войны - кампании, направленные против вторжения
флотов-ульев Тиранидов. Во второй половине 41-го тысячелетия флоты-ульи
Тиранидов обратили свое внимание на Империум.
Первым был флот-улей Бегемот. Глава ордена Ультрамаринов, Марнеус Калгар,
приказал развертывать все силы ордена в попытке затормозить продвижение
флот-улья Бегемот. Сталкиваясь с поражениями на всех фронтах, Калгар
приказал силам под его командованием уйти на Макрейдж и занять
последнюю позицию.
В результате космического сражения на орбите Макрейджа силы
Тиранидов были разбиты и флот Ультрамаринов ушёл из системы в погоне за
остатками флота-улья.Это предоставило выжившим в бою Тиранидам
возможность безнаказанно высаживаться на Макрейдж. Несмотря на огромные
потери от орбитальной защиты Ультрамаринов, многие организмы Тиранидов
смогли достичь поверхности планеты. Ожесточенные бои охватили всю
планету, и особо в районе полярных областей у колоссальной крепости
ордена, где принимали свой последний бой терминаторы Первой роты. И
хотя Калгару и его Ультрамаринам удалось уничтожить корабли Тиранидов,
орден понес ужасные потери на поверхности самой планеты. Удерживая
натиск врага до прибытия флота, все ветераны Первой роты погибли,
покрыв себя неувядающей славой в бою. Потребовалось почти сто лет чтобы
восстановить силу Ордена.
С этого времени Ультрамарины стали принимать участие в других войнах
против Тиранидов. В ответ на угрозу пришельцев был сформирован особый
отряд ветеранов Макрейджа, специально подготовленный для борьбы с
Тиранидами.
[править] Организация
Ультрамарины следуют учениям Примарха и Кодекса Астартес с
религиозной точностью. Их организация полностью заложена в Кодексе
Астартес, и Ультрамарины отходят от неё только в случае отсутствия
другого выхода (например, создание ветеранов Тиранидских Войн)
[править] Ветераны Тиранидских Войн
После первого вторжения флот-улья Тиранидов, Ультрамарины постоянно
находятся в положении готовности борьбы с межгалактической угрозой. И
теперь Ветераны вторжения флот-улья Бегемот на Макрейдж сформированы в
особое подразделение известное как Охотники на Тиранидов. Это
подразделение дислоцировано в резерве Ордена, для наибольшей гибкости
использования в случае нападения Тиранидов. В настоящее время более
половины первой роты ветеранов также состоят и в Охотниках на Тиранидов.
[править] Почетная Гвардия
Почетная Гвардия Ультрамаринов занимается в основном охраной
священного знамени Ордена. Чтобы стать членом почётного караула, надо
проявить мужество сверх обычного даже для Космического Десантника в
особо опасной ситуации. Члены почётного караула вознаграждаются
декоративной, но практичной броней, наболее примечательной особенностью
которой являетются крылья Имперского орла на лицевой стороне шлема и
Топором Ультрамара (Axe of Ultramar) - мощным оружием выкованным
Технодесантниками из редких руд, залегающих в недрах Прандиума.
В бою Почетная Гвардия обычно сопровождает магистра ордена -
Марнеуса Калгара. Иногда отдельные гвардейцы могут присоединяться к
любому отряду, заменяя обычного Космического Десантника.
[править] Роты Ордена
Как и большинство Орденов Космического Десанта, Ультрамарины
разделены на десять рот, которые отвечают за определённые аспекты
дествий. Первая рота - это рота ветеранов. Со Второй по Пятую - боевые
роты. С Шестой по Девятую - резервные. Десятая - рота скаутов, она не
имеет четкого количества бойцов. В настоящее время они имеют таких
Капитанов:
- Первая рота: Капитан Агемман, Регент Ультрамара
- Вторая рота: Капитан Сикариус, Командир Стражи
- Третья рота: Капитан Фабиан, Командующий Арсенала
- Четвёртая рота: Капитан Вентрис, Командир Флота
- Пятая рота: Капитан Галенус, Мастер Маршей
- Шестая рота: Капитан Эпатус, Мастер Обрядов
- Седьмая рота: Капитан Иксион, Шеф-фуражир
- Восьмая рота: Капитан Нумитор
- Девятая рота: Капитан Синон
- Деcятая рота: Капитан Антилох, Командующий Рекрутами
'==Боевая доктрина== Ультрамарины жестко придерживаются
принципов, изложенных в кодексе Астартес. Другие Ордены могут свободно
интерпретировать слова Робаута Жиллимана, но для Ультрамаринов такое
отклонение немыслимо. Кодекс Астартес является произведением
божественной мудрости, освященным самим Императором, и Ультрамарины не
видят причин отклоняться от своей мудрости.
Каждой конкретной тактической ситуации посвящены сотни страниц
Кодекса с возможными решениями. Каждый воин Ордена должен запоминать
все разделы Кодекса, чтобы действовать вместе с тысячами других воинов
согласно его постулатам подобно единому организму. Кодекс также
содержит основы для имперских городов, такие как планы некоторых зданий
и дорог, а также план ПВО, принципы по поддержанию Имперского населения
и методы действия Планетарных сил обороны. Благодаря Кодексу, Армии
могут колонизировать целые системы и выйти на этап процветающих городов
с молниеносной точностью и скоростью. Каждый ультрамарин жил не только
за императора но и за орден.
[править] Боевой клич
"Отвага и Честь!" Courage and honor!'
[править] Внешний вид


Основные цвета - синийУльтрамарин, белый и золотой. Для оружия - черный. Символ Ультрамаринов - белая буква U, охожая на опрокинутую Омегу, иногда с черепом внутри. Также, как и большинство орденов они используют Аквилу в качестве одного из символов.
[править] Герои Ордена
- Марнеус Калгар - наследник Жиллимана, Магистр Ордена Ультрамаринов и правитель царства Ультрамар.
- Главный Библиарий Варро Тигуриус - Возможно самый сильный псайкер Империума из-за того, что он выжил после контакта с Единым Разумом флота-улья Тиранидов.
- Каппелан Ортан Кассиус - Определен как "Мастер Святости" (Master of Sanctity); Кассиус является одним из старейших членов ордена не заключенных в броню Дредноута, действует наставником Охотников на Тиранидов.
- Капитан Агемман - Капитан Первой Роты. Один из величайших героев Ультрамаринов, является регентом Ультрамара.
- Капитан Като Сикариус - Капитан Второй Роты, Командир Стражи, Рыцарь-Чемпион Макрейдж, Гранд-герцог Талассара и Высший сюзерен Ультрамара, герой и командующий всех войск Медузы V.
- Фенниас Максим, Мастер кузни - главный техмарин Ордена.
- Брат-сержант Ториас Телион - скаут-сержант, на протяжении многих лет воспитывающий подрастающих Ультрамаринов.
- Брат-сержант Антаро Хронос - легендарный танковый командир.
- Капитан Уриэль Вентрис - экс-капитан Четвёртой Роты. Герой романов "Несущий ночь", "Воины Ультрамара", "Черное солнце". Изгнан из ордена за неподчинение Кодексу Астартес и волей случая отправлен в Око Ужаса для уничтожения Демонкулабы.
- Капеллан Клозель - капеллан ордена Ультрамаринов, тесно сотрудничающий с Четвёртой ротой. Также является героем романов Грэма Макнилла. Принимает активное участие во всех боевых действиях Ордена, его Крозиус Арканума (жезла капеллана) страшатся все враги Империума, с которыми только сталкивались Ультрамарины.
- Капеллан Варнус - капеллан ордена Ультрамаринов, возглавлял Ультрамарин в битве за Лорн V.
Тёмные Ангелы
Тёмные Ангелы
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Черновик [показать страницу]
(сравнить) (+/-)
Данная версия статьи не досматривалась участниками с соответствующими правами.
Вы можете прочитать последнюю досмотренную версию от 20 апреля 2009, однако она может значительно отличаться от текущей версии.
Проверки требуют 7 правок.
Перейти к: навигация, поиск
Тёмные Ангелы (англ. Dark Angels) — в вымышленной вселенной Warhammer 40,000 первый легион Космического Десанта, созданный Императором. Входит в число двадцати легионов Первого Основания.
Тёмные ангелы
[[Image:|150px]]
Примарх
Лион Эль'Джонсон
Боевой клич
Раскайся! Ибо завтра ты умрёшь!
Родной Мир
Калибан
Цветовая схема
Тёмно-зеленый
белый (крыло смерти)
чёрный (оригинальные цвета, воронье крыло)
[править] История
Глава Легиона, Примарх Лион Эль’Джонсон вырос в мире смерти Калибан. Калибан был особо подвержен нападениям демонических сущностей Варпа. Жители этой недружелюбной планеты всю жизнь проводили в борьбе с Хаосом.
Каким образом, попав в такое место, Примарх выжил, неизвестно —
Эль’Джонсон не рассказывал о своих детских годах. Его нашёл молодой
человек по имени Лютер, впоследствии заменивший ему брата. Они росли
вместе прекрасно дополняя качества и умения друг друга.
Неизвестно, когда Лютер обратился к Хаосу. Некоторые историки
предполагают, что к концу крестового похода, объявленного Лионом
Эль’Джонсоном с целью очищения планеты от нечисти. Тогда будущий
примарх был провозглашён Верховным Великим Магистром организации под
названием «Орден». Вполне возможно, что это вызвало зависть у Лютера.
Найдя Лиона Эль’Джонсона, Император поставил его во главе легиона
Тёмных Ангелов и назначил командующим 4-го Экспедиционного Флота. В это
время Лютер был оставлен на Калибане подготавливать рекрутов в легион.
Во время Ереси Хоруса
Легион был расколот предательством Лютера, чьи проповеди Хаоса отравили
души многих рекрутов. Во время боя между примархом и его бывшим другом,
Эль’Джонсон, предположительно погиб. Подобно Хорусу,
Лютер осознал, что сделал, пришёл в смятение. Существует версия, что
его психический крик привёл к разрушению планеты. Когда бывшего друга
примарха нашли, он был безумен и на все вопросы об Эль’Джонсоне
отвечал, Смотрящие из Тьмы забрали его (есть возможность, что
Эль’Джонсон находится в тверди астероида, служащего домом его легиона).
В данный момент Лютер находится в крепости-монастыре Тёмных Ангелов в
стазис-поле. Периодический поле отключают и предлагают Лютеру
раскаяться, на что он всегда отвечает, что примарх сам простит его.
Часть предателей уцелела и стала называться «Падшими Ангелами».
Многие из них стали пиратами, многие обратились к Хаосу, некоторое
стали отшельниками и, возможно, даже сейчас замаливают своё
предательство.
[править] Тёмные Ангелы сейчас
Тёмные Ангелы дали клятву разыскать всех Падших. Для этого было
сформировано Крыло Смерти — рота космодесантников, занятых этой
задачей. Падшего в начале допрашивает Капеллан-Дознаватель.Если
прелатель раскается в злодеяниях,его быстро убивают,если же он
откажется(что случается чаще всего),то
.
Капеллан-Дознаватель пытает предателя, и мучительная пытка может длится недели..
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Черновик [показать страницу]
(сравнить) (+/-)
Данная версия статьи не досматривалась участниками с соответствующими правами.
Вы можете прочитать последнюю досмотренную версию от 20 апреля 2009, однако она может значительно отличаться от текущей версии.
Проверки требуют 7 правок.
Перейти к: навигация, поиск
Тёмные Ангелы (англ. Dark Angels) — в вымышленной вселенной Warhammer 40,000 первый легион Космического Десанта, созданный Императором. Входит в число двадцати легионов Первого Основания.
Тёмные ангелы
[[Image:|150px]]
Примарх
Лион Эль'Джонсон
Боевой клич
Раскайся! Ибо завтра ты умрёшь!
Родной Мир
Калибан
Цветовая схема
Тёмно-зеленый
белый (крыло смерти)
чёрный (оригинальные цвета, воронье крыло)
[править] История
Глава Легиона, Примарх Лион Эль’Джонсон вырос в мире смерти Калибан. Калибан был особо подвержен нападениям демонических сущностей Варпа. Жители этой недружелюбной планеты всю жизнь проводили в борьбе с Хаосом.
Каким образом, попав в такое место, Примарх выжил, неизвестно —
Эль’Джонсон не рассказывал о своих детских годах. Его нашёл молодой
человек по имени Лютер, впоследствии заменивший ему брата. Они росли
вместе прекрасно дополняя качества и умения друг друга.
Неизвестно, когда Лютер обратился к Хаосу. Некоторые историки
предполагают, что к концу крестового похода, объявленного Лионом
Эль’Джонсоном с целью очищения планеты от нечисти. Тогда будущий
примарх был провозглашён Верховным Великим Магистром организации под
названием «Орден». Вполне возможно, что это вызвало зависть у Лютера.
Найдя Лиона Эль’Джонсона, Император поставил его во главе легиона
Тёмных Ангелов и назначил командующим 4-го Экспедиционного Флота. В это
время Лютер был оставлен на Калибане подготавливать рекрутов в легион.
Во время Ереси Хоруса
Легион был расколот предательством Лютера, чьи проповеди Хаоса отравили
души многих рекрутов. Во время боя между примархом и его бывшим другом,
Эль’Джонсон, предположительно погиб. Подобно Хорусу,
Лютер осознал, что сделал, пришёл в смятение. Существует версия, что
его психический крик привёл к разрушению планеты. Когда бывшего друга
примарха нашли, он был безумен и на все вопросы об Эль’Джонсоне
отвечал, Смотрящие из Тьмы забрали его (есть возможность, что
Эль’Джонсон находится в тверди астероида, служащего домом его легиона).
В данный момент Лютер находится в крепости-монастыре Тёмных Ангелов в
стазис-поле. Периодический поле отключают и предлагают Лютеру
раскаяться, на что он всегда отвечает, что примарх сам простит его.
Часть предателей уцелела и стала называться «Падшими Ангелами».
Многие из них стали пиратами, многие обратились к Хаосу, некоторое
стали отшельниками и, возможно, даже сейчас замаливают своё
предательство.
[править] Тёмные Ангелы сейчас
Тёмные Ангелы дали клятву разыскать всех Падших. Для этого было
сформировано Крыло Смерти — рота космодесантников, занятых этой
задачей. Падшего в начале допрашивает Капеллан-Дознаватель.Если
прелатель раскается в злодеяниях,его быстро убивают,если же он
откажется(что случается чаще всего),то
"-Моей священной обязанностью является спасение твоей души из
объятий Темных богов Хаоса,и я спасу твою душу, даже если тело твое
погибнет в этом процессе."
.
Капеллан-Дознаватель пытает предателя, и мучительная пытка может длится недели..
Серые рыцари
Серые рыцари
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск
Серые рыцари (англ. Grey Knights)— орден космодесантников, занимающихся исключительно истреблением демонов хаоса. Работают под начальством Ордо Маллеус,
выбираются из самых сильных как в физическом так и в психическом
аспектах космодесантников. Проходят специальную подготовку, после
которой являются одними из сильнейших псайкеров Империума.
Одно их появление на поле битвы приносит демонам боль и страдания.
Одной из процедур при обращении в серого рыцаря является коррекция
памяти (нередко простое её стирание) что позволяет очистить разум
рыцаря от эмоций (страх, жадность, трусость) которые могли бы ослабить
его перед хаосом. Серые Рыцари вооружены освящёнными шторм-болтерами
с особой конструкцией, при которой орудие закреплено на левой руке и
позволяет вести мощный, прицельный огонь даже в состоянии бега. На
пулях выгравированы изречения Императора. В качестве оружия ближнего
боя они используют силовые алебарды «Немезида», хотя особо отличившиеся
в бою воины могут быть награждены более совершенным оружием — мечом
«Немезида» или даже силовым молотом «Немезида». Особенность этого
ордена космического десанта в том что все его бойцы обучены носить
личную броню класса «терминатор», причем подразделения Терминаторов
оснащаются самой современной броней Mk 3. Символ Серых рыцарей — это
книга, пронзенная мечом сверху вниз. Как символ их веры, в особом
керамитовом отделении их доспехов лежит Книга Демонов.
Серому Рыцарю необходимо пройти 666 испытаний чтобы стать
полноценным боевым братом, и принимать участие в кампаниях против хаоса.
Серые Рыцари, возможно, самые странные и загадочные из всех Орденов
Адептус Астартес или Космических Десантников. Орден не принимает
участие в обычных операциях Десантников, таких как борьба с пришельцами
или восстаниями, но находится в распоряжении Ордо Маллеус. И если
существование Ордена широко известно, то их деятельность покрыта
завесой секретности. Орден был создан в период загадочного Второго
Основания в начале 31-го тысячелетия. Их предназначение - борьба с
демонами врукопашную, как на земле, так и в космосе. Их создавали
обычным способом как простых Десантников, но с некоторыми изменениями.
Они сильнее ментально прочих Десантников и многие из них медиумы.
Псайкеры Серых Рыцарей проходят подготовку по собственной программе,
благодаря которой они среди сильнейших псайкеров человечества. Они
выполняют роль боевого подразделения Ордо Маллеус, являясь
воинствующими монахами внутри Ордена. Они участвуют в столкновениях с
демонами лишь при крайней необходимости. Такие случаи редки, но
известны и требуют всех ресурсов Серых Рыцарей. Если даже им не удается
справиться с противником, то Орден прибегает к политике Экстерминатуса.
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск
Серые рыцари (англ. Grey Knights)— орден космодесантников, занимающихся исключительно истреблением демонов хаоса. Работают под начальством Ордо Маллеус,
выбираются из самых сильных как в физическом так и в психическом
аспектах космодесантников. Проходят специальную подготовку, после
которой являются одними из сильнейших псайкеров Империума.
Одно их появление на поле битвы приносит демонам боль и страдания.
Одной из процедур при обращении в серого рыцаря является коррекция
памяти (нередко простое её стирание) что позволяет очистить разум
рыцаря от эмоций (страх, жадность, трусость) которые могли бы ослабить
его перед хаосом. Серые Рыцари вооружены освящёнными шторм-болтерами
с особой конструкцией, при которой орудие закреплено на левой руке и
позволяет вести мощный, прицельный огонь даже в состоянии бега. На
пулях выгравированы изречения Императора. В качестве оружия ближнего
боя они используют силовые алебарды «Немезида», хотя особо отличившиеся
в бою воины могут быть награждены более совершенным оружием — мечом
«Немезида» или даже силовым молотом «Немезида». Особенность этого
ордена космического десанта в том что все его бойцы обучены носить
личную броню класса «терминатор», причем подразделения Терминаторов
оснащаются самой современной броней Mk 3. Символ Серых рыцарей — это
книга, пронзенная мечом сверху вниз. Как символ их веры, в особом
керамитовом отделении их доспехов лежит Книга Демонов.
Серому Рыцарю необходимо пройти 666 испытаний чтобы стать
полноценным боевым братом, и принимать участие в кампаниях против хаоса.
Серые Рыцари, возможно, самые странные и загадочные из всех Орденов
Адептус Астартес или Космических Десантников. Орден не принимает
участие в обычных операциях Десантников, таких как борьба с пришельцами
или восстаниями, но находится в распоряжении Ордо Маллеус. И если
существование Ордена широко известно, то их деятельность покрыта
завесой секретности. Орден был создан в период загадочного Второго
Основания в начале 31-го тысячелетия. Их предназначение - борьба с
демонами врукопашную, как на земле, так и в космосе. Их создавали
обычным способом как простых Десантников, но с некоторыми изменениями.
Они сильнее ментально прочих Десантников и многие из них медиумы.
Псайкеры Серых Рыцарей проходят подготовку по собственной программе,
благодаря которой они среди сильнейших псайкеров человечества. Они
выполняют роль боевого подразделения Ордо Маллеус, являясь
воинствующими монахами внутри Ордена. Они участвуют в столкновениях с
демонами лишь при крайней необходимости. Такие случаи редки, но
известны и требуют всех ресурсов Серых Рыцарей. Если даже им не удается
справиться с противником, то Орден прибегает к политике Экстерминатуса.
Сангвиний
Сангвиний
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск
Проект Эта статья по вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Портал
Сангвиниус
Sanguinius
Титул:
Примарх (Primarch)

Ангелокрылый защитник человечества
Принадлежность:
Легион Кровавые Ангелы
Родной мир:
Баал
Деяния:
Оборона Земли, поединок с Хорусом
Гибель:
Боевая баржа Хоруса, пал в схватке с Хорусом, защищая Человечество
Сангвиниий (англ. Sanguinius) — Примарх Кровавых Ангелов, 9 легиона Первого основания Космического Десанта.
[править] Родной мир
В древние времена Баал и его луны были планетами земного типа.
Несколько партий Исследователей, облаченные в радиационные костюмы,
подробно исследовали луны Баала. Под их почерневшей сухой корой
хранились богатства знаний, так как состав почвы отличался от
ожидаемого. Был сделан вывод, что сам Баал всегда был миром красных
безжизненных пустынь, но его луны, возможно, были настоящим раем для
смертных людей, где население сосредотачивало усилия на искусстве и
науке, а не на выживании и войнах. По поверхности Баала разбросаны
руины построек, невероятных памятников, построенных с удивительным
умением, дабы выстоять испытание временем. Очевидно, что население
Баала проводило время за постройкой могучих памятников, превращая горы
в статуи своих правителей и богов. Таким образом, Империум смог
восстановить картину жизни на Баале по остаткам древней архитектуры.
До сих пор не известно, что послужило поводом к столь разительным
изменениям. С уверенностью можно сказать только что катаклизм и
страшные события, изменившие лик Баала навсегда, произошли примерно в
конце Темного Века Технологии. Луны Баала были обезображены. Были
найдены свидетельства о применения как биологического, так и ядерного
оружия, чем обуславливается мощный радиационный фон. Просторы этих
планет покрыты слоями почерневшего стекла и морями зараженных пустынь.
То, что раньше было морями, превратилось в ядовитые озера шлака,
покрытого толстыми слоями серой мертвой пыли. Должно быть жертвами тех
событий стали миллионы людей. Но каким-то образом люди смогли выжить.
Уцелевшие превратились в падальщиков, роющихся в останках своей же
великой цивилизации. Без их радиационных костюмов многие были обречены
на медленное ослабление и смерть из-за радикальных изменений в
атмосфере. В соответствии с теорией многих ученых Империума, в
последующие темные времена многие падальщики превратились в каннибалов.
К сожалению вредоносного влияния отравленной атмосферы было невозможно
избежать. Со временем, химикаты и радиация, впитавшиеся в тела выживших
стали превращать их в мутантов, неуклюжие пародии на людей, когда-то
бывших их прародителями. Разложение общества было запечатлено на стенах
пещер Ласко на Баале Праймус. На величественных рисунках, нарисованных
древней кровью, безумцы и мутанты убивают нормальных людей с
неизбыточной жестокостью.
Но, из Баальских Летописей известно, что некоторые сохранили
человечность и нормальные отношения, превращаясь в племена, наподобие
того, что приютило Сангвиниуса. Но они были вовлечены в жестокую войну
с новой дикой культурой, выросшей на руинах ушедшей. Единственным
оставшимся социальным образованием стало племя. Для людей и
мутантов-людоедов единственным допустимым обществом было общество себе
подобных. Народ Баала превратился в кочевников, двигающихся с места на
место, роясь в руинах, и торопясь уберечь свои находки. Между племенами
велась непрекращающаяся война. Нити союзов с легкостью разрывались.
Слабых и неспособных ждала смерть. Когда-то луны были близки к раю,
теперь они были близки к аду. Для горстки уцелевших людей жизнь
превратилась в постоянную борьбу за выживание. Казалось бы,
человечество на Баале было обречено, и бескрайняя пустыня навсегда
попала под власть многочисленных племен мутантов. Но Очищающий Свет
Императора и чудесное появление Сангвиниуса возродило надежду, вселив
веру в обитателей враждебного человеку мира.
[править] Происхождение


«…и он стоял перед нами, непоколебимый, как скала»
Население пустынной планеты Баал и двух ее лун никогда не достигали
уровня развития, позволявшего вести письменную запись своей истории.
Тем не менее, традиция устного повествования Баальского племени
известного как Кровь, описывает дитя Сангвиниуса, найденного недалеко
от местечка Падение Ангела. У него на спине были обнаружены крошечные
рудиментарные крылышки, которые, несомненно, указывали на ангельское
происхождение, не только в физическом смысле. Сангвиниус нес в себе
чистую неоскверненную душу Ангела. Многие притчи и псалмы,
пересказываемые в племени Кровь, были записаны Библиотекарями Кровавых
Ангелов спустя годы, (потомки первого племени Баала утверждают, что
несут в себе исконную кровь предтечей.) и с величайшими почестями
хранятся в самых священных архивах Кровавых Ангелов.
Увы, история племени не записывалась до появления Сангвиниуса. Можно
только предполагать, что это племя было обычным для Баала Секундус,
жалкая, безбожная группка людей, заботящаяся только о том, чтобы хоть
немного продлить свое существование в их суровом, облученном радиацией
мире. На Баале Секундус радиация достигает такой силы, что убивает
незащищенного человека за секунды. Можно предположить, что когда люди
племени Кровь нашли чистого голенького херувимчика, лежащего на
обжигающем песке их планеты, с крылышками на спине, то они решили, что
он мутант. Что интересно, говорится, что многие члены племени
предлагали умертвить того, кто впоследствии спасет их. Конечно, сложно
поверить даже в возможность такого богохульства, но следует помнить,
что на тот момент обитатели Баала были совершенными дикарями. Тем не
менее, они почувствовали божественность Сангвиниуса даже до того, как
он заговорил. Жалость победила, и дитя, во всем превосходящее тех, кто
его окружал, было спасено.
Хотя подробности раннего периода жизни Санвиниуса закрыты вуалью
древности, самые важные периоды его детства предавались из уст в уста
среди племен Баалитов, и дожили до нашего времени. В одном из этих
сказаний говорится, что уже в возрасте трех недель, Сангвиниус научился
ходить. Он показал это умение, бродя ночью по границе поселения. Он был
настолько любопытен, насколько бесстрашен. Когда его опекуны, наконец,
нашли его, он забрел прямо в логово баальского Огненного Скорпиона,
чудовищного хищника, в два раза больше человека. Безоружное дитя
одолело существо, несмотря на несколько ударов ядовитого жала, которое
сжигало человека за секунды. Предположительно, этой ночью племя хорошо
поужинало.
Как и Примархи, Сангвиниус рос невероятными темпами, как и его
крылья. Перья были белыми как у лебедя, но сильными, как у самого
Имперского Орла. В конце его крылья выросли настолько, что он смог
летать над палящей пустыней, вселяя благоговейный страх и преданность в
низших существ. Год спустя, Сангвиниус был выше, чем жители пустынных
лун Баала могли себе представить. Он был совершенен, его красота была
такой, что никто не мог смотреть на него, боясь ослепнуть из-за своего
нечестивого взгляда. Он мог прогуливаться под самыми палящими лучами
солнца, в то время как его приемные родители тащились за ним в своих
громоздких радиационных костюмах. Он мог пробить проход в каменной
осыпи голыми руками, повергать диких зверей и взмывать высоко в небо,
дабы, подобно богу, осмотреть землю.
Когда Сангвиниус достиг совершеннолетия, племя уже процветало под
его руководством. Перевод Баальского мифа, сделанный древним и мудрым
ученым Херионтерикусом Люсидио (2342345М33) сохранялся с особой заботой
после его появления в летописных книгах Кровавых Ангелов. Впредь, эта
цитата сохранялась как можно ближе к оригиналу, сказанная Старейшиной
Имрайт’иль’таксом, и переведенная Люсидио. «Они, мутанты-людоеды,
исчислялись сотнями, их было намного больше, чем нас. Зубы подобные
клинкам, заплывшие глаза, руки покрытые наростами, сжимающие ржавые
мечи… В этот момент мы видели смерть. И тут за дело принялся Ангел. Он,
Святой, не хотел, чтобы нам причиняли вред. Он рассвирепел, от него
исходил сначала белый сияющий свет, но когда они приблизились к нему,
он сменился на ужасный красный… Казалось, что его глаза и корона
пылают, окруженный аурой жестокости, он был подобен песчаной буре. Мы
были заворожены красотой его смертельного танца. Спустя минуту не
осталось мутантов, только тишина, и он стоял перед нами, непоколебимый,
как скала».
Вскоре Сангвиниус стал столпом общества на Баале Секундус, и под его
руководством чистокровные племена баалитов объединились против
мутантской заразы, начавшей заполонять радиоактивные пустоши Баала.
Несмотря на численное превосходство нечестивых мутантов, чистокровные
одержали победу. Совершенное и божественное правление Сангвиниуса, в
сочетании с его неизмеримым превосходством в сражении, помогло людям
оттеснить грязные орды, угрожавшие полным уничтожением на Баале
Секундус. В битве его ярость была неудержима. Именно поэтому
Сангвиниусу поклонялись, как богу. Его последователи были убеждены, что
рай придет туда, где ступит нога Ангела.
И пришло время, когда Император пришел на Баал, В то время как его
потерянный сын восседал во главе Совета Крови. Повелитель человечества
правильно определил местонахождение одного из своих Примархов, и вместе
со своими лучшими людьми спустился на поверхность планеты, звавшейся
Баал Секундус.
Ученые не проводили исследование мифов аборигенов, рассказывающем об
этом моменте, потому что в свите императора имелось достаточно
профессиональных летописцев и служащих, описавших это событие. Известно
также, что в кульминации собрания Совета Крови, Император вошел в
огромный природный амфитеатр, вырезанный в Горе Серап медленным
течением геологии Баала. Десятки тысяч чистокровных пришли послушать
Сангвиниуса. Император стоял среди них, блестящий золотым одеянием
среди обычных Воинов Крови. Но Император знал унижение так же хорошо,
как и божественность, и он слушал так же внимательно, как и все воины
вокруг. Сангвиниус произнес речь, поднявшую дух его народа, давая им
надежду, в завершении которой он взмыл в воздух над ними с криком, на
который отозвался каждый присутствующий. Именно тогда Император
убедился, что перед ним действительно один из его потерянных сыновей. В
сказании также говориться, что когда Император приблизился, Сангвиниус
тут же узнал его. Многие говорили, что Сангвиниус обладал умением
предсказывать будущее, и он предвидел появление Императора, что
объясняет его реакцию. Он упал на колени, чистые сверкающие слезы
покатились по его щекам. Там, где они падали в пыль, из отравленной и
грязной земли Баала Секундус появлялись каменные цветы. Но Император
поднял его с колен, и взглянул на множество глядевших на него лиц с
гордостью и твердостью. Он видел, что они чисты разумом и поступками,
благодаря частичке души их предводителя, передавшейся каждому. Именно
тогда, под палящим знойным солнцем Баала родились Кровавые Ангелы.
[править] Ересь Хоруса
Сангвиниус увековечен в великолепных стеклах витражей Санктус
Претория Император, запечатленный бьющимся в небе с демонами настолько
могущественными, что могли одним своим словом свести с ума даже великих
героев. Он в одиночку отбивался от орд грязных демонов, пытающихся
ворваться в священные покои Императорского Дворца. Рассказывают, что
яркий свет окружал сыновей Сангвиниуса, когда Примарх повергал в
небесах очередного демона своим мощным огненным мечом.
Когда на одном из участков началось отступление защитников во
Внутренний Дворец, Сангвиниус лично защищал Ворота Вечности до тех пор,
пока последний раненый защитник не был унесен внутрь. Когда гигантские
керамические ворота стали закрываться, на него бросился гигантский
Кровопийца Кхорна. Ужасающие когти Демона сомкнулись на горле Примарха.
Сангвиниус взмыл в воздух. Ангел и Демон боролись над сражающимися
армиями. Обе стороны замерли, наблюдая за титанической схваткой. Это
был бой, редко видимый человеческим глазом. Казалось, что ожили древние
легенды, ведь в небе сошлись два начала, Хаос и Порядок.
Силы уставшего Сангвиниуса подходили к концу. Извернувшись, Демон
когтями вспорол грудь ангелокрылого воина. Из глоток еретиков вырвался
рев триумфа, когда они увидели падающего на крышу здания Примарха. От
удара задрожал гранит. Стон ужаса пронесся среди Кровавых Ангелов,
когда они увидели неподвижно лежавшего Примарха, и стоявшего над ним
Демона, с упоением кричащего боевой клич. Однако лежавший Ангел со
стоном приподнялся, обхватывая руками отвратительное создание. Собрав
все свои силы, он приподнял демона вверх, затем резко опустил,
переламывая его спину о свое согнутое колено. Говорят, что вокруг
головы Сангвиниуса засветился нимб, когда он обрушил изуродованное тело
демона на головы приближающихся еретиков. С испугом и смущением глядели
они на мертвое создание хаоса, их наступательный порыв захлебнулся.
Отбив атаку, защитники дворца успели закрыть Врата Вечности.
И вот, появился корабль Хоруса, где Сангвиниус должен был выполнить
свой священный долг. Хорус был самодоволен — он одерживал победу,
наблюдая битву с мостика своего закопченного «Левиафана». Он хотел
собственноручно повергнуть Императора, поставить его на колени, перед
тем как уничтожить душу отца Человечества. Известно, что Сангвиниус
обладал даром предсказателя, способного видеть будущее. Его душа была
чиста, и то о чем он говорил, несомненно, сбывалось. И поэтому,
несомненно, он знал, что обрекает себя на погибель, начиная бой с
Мастером Войны. Был ли этот поступок продиктован безысходностью или
верностью Императору — это до сих пор обсуждается в кругах слабых верой
теологистов Империума, но невозможно сомневаться в разуме Кровавых
Ангелов. Они утверждают, что он пошел прямо в пасть чудовища,
подчиняясь долгу, и предвидя итог. Таким образом, только Кровавые
Ангелы знают подробности судьбы Примарха. Жертва, принесенная их
прародителем, ударила в душу каждого из них, породив сжигающие ее
видения смерти Сангвиниуса. Эта память поколений настолько сильна, что
иногда Кровавые Ангелы переходят в состояние, известное как Черная
Ярость, когда они испытывают ужасающие видения и боль, которую
испытывал и Сангвиниус.
Одна из легенд, издревле хранимая культом капелланов Легиона
Кровавых Ангелов: Тьма, сомкнувшаяся над Императором, была одним из
самых тяжелых последствий Ереси Хоруса. Но даже это огромное горе могло
быть гораздо больше, если бы не Сангвиниус, Примарх Легиона Кровавых
Ангелов, Крылатый Ангел, бывший тогда правой рукой Императора и самым
преданным сторонником Мастера Человечества. Когда началась битва на
орбитальном транспорте Великого Предателя, Сангвиниус первым нашел его,
сразился и был уничтожен проклятым Главнокомандующим. Мертвый Ангел пал
к ногам отвратительного создания. Так это выглядело, когда Император
нашел своего величайшего врага и своего наиболее верного друга. Так
началась битва за Сердце Человечества, над телом Крылатого Ангела.
Говорят, что Император смог нанести Хорусу смертельное ранение лишь
потому, что до этого погибающий Сангвиниус в бою повредил бронекостюм
предателя. Говорят, что умиравший Примарх смог разбить Алтарь Зла,
Соединявший Хаос с Хорусом, и, умирая, он дал Императору единственный
шанс навсегда уничтожить Великого Предателя.
Среди храмов всех Примархов лишь храмы Сангвиниуса стоят рядом с
храмами Императора, всегда справа. Его имя всегда называется первым
среди тех, кто получил жизнь для того, чтобы ее оберегать. Его память
прославляется в святой праздничный день, именуемый Сангвиниана, когда адепты по всей галактике накалывают на грудь, красные знаки Лорда Ангела, чтя его первым из всех Примархов.
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск
Проект Эта статья по вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Портал
Сангвиниус
Sanguinius
Титул:
Примарх (Primarch)

Ангелокрылый защитник человечества
Принадлежность:
Легион Кровавые Ангелы
Родной мир:
Баал
Деяния:
Оборона Земли, поединок с Хорусом
Гибель:
Боевая баржа Хоруса, пал в схватке с Хорусом, защищая Человечество
Сангвиниий (англ. Sanguinius) — Примарх Кровавых Ангелов, 9 легиона Первого основания Космического Десанта.
[править] Родной мир
В древние времена Баал и его луны были планетами земного типа.
Несколько партий Исследователей, облаченные в радиационные костюмы,
подробно исследовали луны Баала. Под их почерневшей сухой корой
хранились богатства знаний, так как состав почвы отличался от
ожидаемого. Был сделан вывод, что сам Баал всегда был миром красных
безжизненных пустынь, но его луны, возможно, были настоящим раем для
смертных людей, где население сосредотачивало усилия на искусстве и
науке, а не на выживании и войнах. По поверхности Баала разбросаны
руины построек, невероятных памятников, построенных с удивительным
умением, дабы выстоять испытание временем. Очевидно, что население
Баала проводило время за постройкой могучих памятников, превращая горы
в статуи своих правителей и богов. Таким образом, Империум смог
восстановить картину жизни на Баале по остаткам древней архитектуры.
До сих пор не известно, что послужило поводом к столь разительным
изменениям. С уверенностью можно сказать только что катаклизм и
страшные события, изменившие лик Баала навсегда, произошли примерно в
конце Темного Века Технологии. Луны Баала были обезображены. Были
найдены свидетельства о применения как биологического, так и ядерного
оружия, чем обуславливается мощный радиационный фон. Просторы этих
планет покрыты слоями почерневшего стекла и морями зараженных пустынь.
То, что раньше было морями, превратилось в ядовитые озера шлака,
покрытого толстыми слоями серой мертвой пыли. Должно быть жертвами тех
событий стали миллионы людей. Но каким-то образом люди смогли выжить.
Уцелевшие превратились в падальщиков, роющихся в останках своей же
великой цивилизации. Без их радиационных костюмов многие были обречены
на медленное ослабление и смерть из-за радикальных изменений в
атмосфере. В соответствии с теорией многих ученых Империума, в
последующие темные времена многие падальщики превратились в каннибалов.
К сожалению вредоносного влияния отравленной атмосферы было невозможно
избежать. Со временем, химикаты и радиация, впитавшиеся в тела выживших
стали превращать их в мутантов, неуклюжие пародии на людей, когда-то
бывших их прародителями. Разложение общества было запечатлено на стенах
пещер Ласко на Баале Праймус. На величественных рисунках, нарисованных
древней кровью, безумцы и мутанты убивают нормальных людей с
неизбыточной жестокостью.
Но, из Баальских Летописей известно, что некоторые сохранили
человечность и нормальные отношения, превращаясь в племена, наподобие
того, что приютило Сангвиниуса. Но они были вовлечены в жестокую войну
с новой дикой культурой, выросшей на руинах ушедшей. Единственным
оставшимся социальным образованием стало племя. Для людей и
мутантов-людоедов единственным допустимым обществом было общество себе
подобных. Народ Баала превратился в кочевников, двигающихся с места на
место, роясь в руинах, и торопясь уберечь свои находки. Между племенами
велась непрекращающаяся война. Нити союзов с легкостью разрывались.
Слабых и неспособных ждала смерть. Когда-то луны были близки к раю,
теперь они были близки к аду. Для горстки уцелевших людей жизнь
превратилась в постоянную борьбу за выживание. Казалось бы,
человечество на Баале было обречено, и бескрайняя пустыня навсегда
попала под власть многочисленных племен мутантов. Но Очищающий Свет
Императора и чудесное появление Сангвиниуса возродило надежду, вселив
веру в обитателей враждебного человеку мира.
[править] Происхождение


«…и он стоял перед нами, непоколебимый, как скала»
Население пустынной планеты Баал и двух ее лун никогда не достигали
уровня развития, позволявшего вести письменную запись своей истории.
Тем не менее, традиция устного повествования Баальского племени
известного как Кровь, описывает дитя Сангвиниуса, найденного недалеко
от местечка Падение Ангела. У него на спине были обнаружены крошечные
рудиментарные крылышки, которые, несомненно, указывали на ангельское
происхождение, не только в физическом смысле. Сангвиниус нес в себе
чистую неоскверненную душу Ангела. Многие притчи и псалмы,
пересказываемые в племени Кровь, были записаны Библиотекарями Кровавых
Ангелов спустя годы, (потомки первого племени Баала утверждают, что
несут в себе исконную кровь предтечей.) и с величайшими почестями
хранятся в самых священных архивах Кровавых Ангелов.
Увы, история племени не записывалась до появления Сангвиниуса. Можно
только предполагать, что это племя было обычным для Баала Секундус,
жалкая, безбожная группка людей, заботящаяся только о том, чтобы хоть
немного продлить свое существование в их суровом, облученном радиацией
мире. На Баале Секундус радиация достигает такой силы, что убивает
незащищенного человека за секунды. Можно предположить, что когда люди
племени Кровь нашли чистого голенького херувимчика, лежащего на
обжигающем песке их планеты, с крылышками на спине, то они решили, что
он мутант. Что интересно, говорится, что многие члены племени
предлагали умертвить того, кто впоследствии спасет их. Конечно, сложно
поверить даже в возможность такого богохульства, но следует помнить,
что на тот момент обитатели Баала были совершенными дикарями. Тем не
менее, они почувствовали божественность Сангвиниуса даже до того, как
он заговорил. Жалость победила, и дитя, во всем превосходящее тех, кто
его окружал, было спасено.
Хотя подробности раннего периода жизни Санвиниуса закрыты вуалью
древности, самые важные периоды его детства предавались из уст в уста
среди племен Баалитов, и дожили до нашего времени. В одном из этих
сказаний говорится, что уже в возрасте трех недель, Сангвиниус научился
ходить. Он показал это умение, бродя ночью по границе поселения. Он был
настолько любопытен, насколько бесстрашен. Когда его опекуны, наконец,
нашли его, он забрел прямо в логово баальского Огненного Скорпиона,
чудовищного хищника, в два раза больше человека. Безоружное дитя
одолело существо, несмотря на несколько ударов ядовитого жала, которое
сжигало человека за секунды. Предположительно, этой ночью племя хорошо
поужинало.
Как и Примархи, Сангвиниус рос невероятными темпами, как и его
крылья. Перья были белыми как у лебедя, но сильными, как у самого
Имперского Орла. В конце его крылья выросли настолько, что он смог
летать над палящей пустыней, вселяя благоговейный страх и преданность в
низших существ. Год спустя, Сангвиниус был выше, чем жители пустынных
лун Баала могли себе представить. Он был совершенен, его красота была
такой, что никто не мог смотреть на него, боясь ослепнуть из-за своего
нечестивого взгляда. Он мог прогуливаться под самыми палящими лучами
солнца, в то время как его приемные родители тащились за ним в своих
громоздких радиационных костюмах. Он мог пробить проход в каменной
осыпи голыми руками, повергать диких зверей и взмывать высоко в небо,
дабы, подобно богу, осмотреть землю.
Когда Сангвиниус достиг совершеннолетия, племя уже процветало под
его руководством. Перевод Баальского мифа, сделанный древним и мудрым
ученым Херионтерикусом Люсидио (2342345М33) сохранялся с особой заботой
после его появления в летописных книгах Кровавых Ангелов. Впредь, эта
цитата сохранялась как можно ближе к оригиналу, сказанная Старейшиной
Имрайт’иль’таксом, и переведенная Люсидио. «Они, мутанты-людоеды,
исчислялись сотнями, их было намного больше, чем нас. Зубы подобные
клинкам, заплывшие глаза, руки покрытые наростами, сжимающие ржавые
мечи… В этот момент мы видели смерть. И тут за дело принялся Ангел. Он,
Святой, не хотел, чтобы нам причиняли вред. Он рассвирепел, от него
исходил сначала белый сияющий свет, но когда они приблизились к нему,
он сменился на ужасный красный… Казалось, что его глаза и корона
пылают, окруженный аурой жестокости, он был подобен песчаной буре. Мы
были заворожены красотой его смертельного танца. Спустя минуту не
осталось мутантов, только тишина, и он стоял перед нами, непоколебимый,
как скала».
Вскоре Сангвиниус стал столпом общества на Баале Секундус, и под его
руководством чистокровные племена баалитов объединились против
мутантской заразы, начавшей заполонять радиоактивные пустоши Баала.
Несмотря на численное превосходство нечестивых мутантов, чистокровные
одержали победу. Совершенное и божественное правление Сангвиниуса, в
сочетании с его неизмеримым превосходством в сражении, помогло людям
оттеснить грязные орды, угрожавшие полным уничтожением на Баале
Секундус. В битве его ярость была неудержима. Именно поэтому
Сангвиниусу поклонялись, как богу. Его последователи были убеждены, что
рай придет туда, где ступит нога Ангела.
И пришло время, когда Император пришел на Баал, В то время как его
потерянный сын восседал во главе Совета Крови. Повелитель человечества
правильно определил местонахождение одного из своих Примархов, и вместе
со своими лучшими людьми спустился на поверхность планеты, звавшейся
Баал Секундус.
Ученые не проводили исследование мифов аборигенов, рассказывающем об
этом моменте, потому что в свите императора имелось достаточно
профессиональных летописцев и служащих, описавших это событие. Известно
также, что в кульминации собрания Совета Крови, Император вошел в
огромный природный амфитеатр, вырезанный в Горе Серап медленным
течением геологии Баала. Десятки тысяч чистокровных пришли послушать
Сангвиниуса. Император стоял среди них, блестящий золотым одеянием
среди обычных Воинов Крови. Но Император знал унижение так же хорошо,
как и божественность, и он слушал так же внимательно, как и все воины
вокруг. Сангвиниус произнес речь, поднявшую дух его народа, давая им
надежду, в завершении которой он взмыл в воздух над ними с криком, на
который отозвался каждый присутствующий. Именно тогда Император
убедился, что перед ним действительно один из его потерянных сыновей. В
сказании также говориться, что когда Император приблизился, Сангвиниус
тут же узнал его. Многие говорили, что Сангвиниус обладал умением
предсказывать будущее, и он предвидел появление Императора, что
объясняет его реакцию. Он упал на колени, чистые сверкающие слезы
покатились по его щекам. Там, где они падали в пыль, из отравленной и
грязной земли Баала Секундус появлялись каменные цветы. Но Император
поднял его с колен, и взглянул на множество глядевших на него лиц с
гордостью и твердостью. Он видел, что они чисты разумом и поступками,
благодаря частичке души их предводителя, передавшейся каждому. Именно
тогда, под палящим знойным солнцем Баала родились Кровавые Ангелы.
[править] Ересь Хоруса
Сангвиниус увековечен в великолепных стеклах витражей Санктус
Претория Император, запечатленный бьющимся в небе с демонами настолько
могущественными, что могли одним своим словом свести с ума даже великих
героев. Он в одиночку отбивался от орд грязных демонов, пытающихся
ворваться в священные покои Императорского Дворца. Рассказывают, что
яркий свет окружал сыновей Сангвиниуса, когда Примарх повергал в
небесах очередного демона своим мощным огненным мечом.
Когда на одном из участков началось отступление защитников во
Внутренний Дворец, Сангвиниус лично защищал Ворота Вечности до тех пор,
пока последний раненый защитник не был унесен внутрь. Когда гигантские
керамические ворота стали закрываться, на него бросился гигантский
Кровопийца Кхорна. Ужасающие когти Демона сомкнулись на горле Примарха.
Сангвиниус взмыл в воздух. Ангел и Демон боролись над сражающимися
армиями. Обе стороны замерли, наблюдая за титанической схваткой. Это
был бой, редко видимый человеческим глазом. Казалось, что ожили древние
легенды, ведь в небе сошлись два начала, Хаос и Порядок.
Силы уставшего Сангвиниуса подходили к концу. Извернувшись, Демон
когтями вспорол грудь ангелокрылого воина. Из глоток еретиков вырвался
рев триумфа, когда они увидели падающего на крышу здания Примарха. От
удара задрожал гранит. Стон ужаса пронесся среди Кровавых Ангелов,
когда они увидели неподвижно лежавшего Примарха, и стоявшего над ним
Демона, с упоением кричащего боевой клич. Однако лежавший Ангел со
стоном приподнялся, обхватывая руками отвратительное создание. Собрав
все свои силы, он приподнял демона вверх, затем резко опустил,
переламывая его спину о свое согнутое колено. Говорят, что вокруг
головы Сангвиниуса засветился нимб, когда он обрушил изуродованное тело
демона на головы приближающихся еретиков. С испугом и смущением глядели
они на мертвое создание хаоса, их наступательный порыв захлебнулся.
Отбив атаку, защитники дворца успели закрыть Врата Вечности.
И вот, появился корабль Хоруса, где Сангвиниус должен был выполнить
свой священный долг. Хорус был самодоволен — он одерживал победу,
наблюдая битву с мостика своего закопченного «Левиафана». Он хотел
собственноручно повергнуть Императора, поставить его на колени, перед
тем как уничтожить душу отца Человечества. Известно, что Сангвиниус
обладал даром предсказателя, способного видеть будущее. Его душа была
чиста, и то о чем он говорил, несомненно, сбывалось. И поэтому,
несомненно, он знал, что обрекает себя на погибель, начиная бой с
Мастером Войны. Был ли этот поступок продиктован безысходностью или
верностью Императору — это до сих пор обсуждается в кругах слабых верой
теологистов Империума, но невозможно сомневаться в разуме Кровавых
Ангелов. Они утверждают, что он пошел прямо в пасть чудовища,
подчиняясь долгу, и предвидя итог. Таким образом, только Кровавые
Ангелы знают подробности судьбы Примарха. Жертва, принесенная их
прародителем, ударила в душу каждого из них, породив сжигающие ее
видения смерти Сангвиниуса. Эта память поколений настолько сильна, что
иногда Кровавые Ангелы переходят в состояние, известное как Черная
Ярость, когда они испытывают ужасающие видения и боль, которую
испытывал и Сангвиниус.
Одна из легенд, издревле хранимая культом капелланов Легиона
Кровавых Ангелов: Тьма, сомкнувшаяся над Императором, была одним из
самых тяжелых последствий Ереси Хоруса. Но даже это огромное горе могло
быть гораздо больше, если бы не Сангвиниус, Примарх Легиона Кровавых
Ангелов, Крылатый Ангел, бывший тогда правой рукой Императора и самым
преданным сторонником Мастера Человечества. Когда началась битва на
орбитальном транспорте Великого Предателя, Сангвиниус первым нашел его,
сразился и был уничтожен проклятым Главнокомандующим. Мертвый Ангел пал
к ногам отвратительного создания. Так это выглядело, когда Император
нашел своего величайшего врага и своего наиболее верного друга. Так
началась битва за Сердце Человечества, над телом Крылатого Ангела.
Говорят, что Император смог нанести Хорусу смертельное ранение лишь
потому, что до этого погибающий Сангвиниус в бою повредил бронекостюм
предателя. Говорят, что умиравший Примарх смог разбить Алтарь Зла,
Соединявший Хаос с Хорусом, и, умирая, он дал Императору единственный
шанс навсегда уничтожить Великого Предателя.
Среди храмов всех Примархов лишь храмы Сангвиниуса стоят рядом с
храмами Императора, всегда справа. Его имя всегда называется первым
среди тех, кто получил жизнь для того, чтобы ее оберегать. Его память
прославляется в святой праздничный день, именуемый Сангвиниана, когда адепты по всей галактике накалывают на грудь, красные знаки Лорда Ангела, чтя его первым из всех Примархов.
Саламандры
Саламандры (Warhammer 40,000)
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск
У этого термина существуют и другие значения, см. Саламандра (значения).
Проект Эта статья по вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Портал
Саламандры

Примарх
Вулкан
Боевой клич
В пламя битвы, на наковальню войны!
Родной Мир
Ноктюрн
Цветовая схема
зеленый с черным
Саламандры (англ. Salamanders) один из Легионов Первого Основания космодесанта в вымышленной вселенной Warhammer 40,000,описанный
в Опусе Прометея. Будучи очень малочисленным, после Ереси Хоруса всего
лишь сменил название, в то время как другие легионы были разбиты на
ордена.
Содержание
[убрать]
//
[править] История
[править] Родной Мир
Планета Ноктюрн находится на западной окраине Сегментум Ультима.
Ее спутник — гипертрофированная луна Прометей. Из за того, что небесные
тела лежат на нестабильной орбите, Ноктюрн страдает от постоянной
сейсмической активности. Один раз в год приходит Пора Испытаний. В это
время сейсмическая активность достигает своего пика. Уничтожаются
деревни, изменяется ландшафт. Выброшенные тучи пепла затмевают солнце и
наступает зима, которая продолжается пока не осядет пепел. Однако это
бедствие приносит не только несчастье и разрушение. Каждый год,
открываються пласты коры, богатые различными редкими и дорогими
минералами, которые жители планеты обменивают у Адептус Механикус на продовольствие.
[править] Пришествие Примарха
Во время Поры Испытаний огненный след в небе Ноктюрна прочертила
комета. До сих пор не известно, ознаменовала ли эта комета пришествие Примарха,
или была лишь предзнаменованием этого великого события. Однажды утром
кузнец по имени Н’Бел обнаружил у себя в кузнице дитя. Он отнес его на
Совет, где все узрели в найденном ребенке Великого Воина, который по
пророчеству придет с небес и освободит их от гнета пиратов Эльдар. Никто не решился взять его себе, и честь воспитывать будущего примарха
выпала Н’Белу. Кузнец решил дать ему имя Вулкан, имя царя всех огромных
ящеров-саламандр на планете. Вулкан очень быстро рос и развивался
умственно. Всего через три года стал сильнее и умнее любого на планете
Ноктюрн. Именно он заново открыл и обьяснил жителям секреты давно
забытых сплавов и приёмов ковки. Спустя четыре года, на планету опять
вторглись Эльдары. Жители Ноктюрна, привыкшие к постоянным набегам из
космоса, разработали множество хитрых укрытий, где можно было переждать
вторжение. Только Вулкан заявил, что он не станет прятаться, а даст бой
врагу. Несмотря на уговоры, он вышел на городскую площадь, держа в
руках лишь кузнечные молоты. Нашлись храбрецы, которые присоединились к
его борьбе. Битва была жестокой, и Эльдары потерпели позорное поражение.
[править] Странник
В честь великой победы, был устроен небывалый пир, с различными
соревнованиями в силе, ловкости и мастерстве кузнечного дела. В начале
празднеств, изниоткуда появился странник, попросив лишь разрешения
участвовать в состязаниях. У чужеземца была светлая кожа, на нем был
необычный для этих земель наряд. Он заявил, что победит любого в
соревнованиях, и Вулкан принял вызов. Условие было лишь одно —
проигравший дает клятву верности победителю. Состязания длились семь
дней. Первым было удержание наковальни над головой. Вулкан и Чужеземец
продержали наковальни полдня, и судьи были вынуждены обьявить ничью,
чтобы хватило времени провести остальные испытания. И так продолжалось
семь дней. Они шли вровень, не уступая друг другу. На восьмой день
настало время последнего, решающего испытания. Условия были таковы:
участникам дали один день и одну ночь, чтобы выковать оружие и
отправиться в горы охотиться на саламандр. Чья добыча окажется
крупнее — тот и победитель. Ни секунды не отдыхая они ковали себе
оружие и, едва солнце зашло за горизонт, отправились в горы. Вулкан
заявил, что пойдет на Гору Смертельного Пламени, дом могучих Драконов.
Чужеземец отправился за ним. Выбрав себе жертв, они сцепились с ними в
смертельном поединке. Вулкану первому удалось победить дракона и он
отправился назад в деревню. Но земля внезапно разверзлась и он упал
вниз. Ему удалось ухватиться за край. Подняться ему мешала добыча, а
бросить ее означало проиграть. Странник, возвращавшийся этой дорогой,
увидел Вулкана. Бросив свою добычу, он кинулся спасать его. Вернувшись
в деревню, Вулкан дал клятву верности Чужеземцу, который оказался самим
Священным Императором. С тех пор Ноктюрн был объявлен домом для нового легиона Адептус Астартес, названного в честь Драконов-Саламандр, на которых охотились Император и Вулкан во время состязаний.
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск
У этого термина существуют и другие значения, см. Саламандра (значения).
Проект Эта статья по вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Портал
Саламандры

Примарх
Вулкан
Боевой клич
В пламя битвы, на наковальню войны!
Родной Мир
Ноктюрн
Цветовая схема
зеленый с черным
Саламандры (англ. Salamanders) один из Легионов Первого Основания космодесанта в вымышленной вселенной Warhammer 40,000,описанный
в Опусе Прометея. Будучи очень малочисленным, после Ереси Хоруса всего
лишь сменил название, в то время как другие легионы были разбиты на
ордена.
Содержание
[убрать]
//
[править] История
[править] Родной Мир
Планета Ноктюрн находится на западной окраине Сегментум Ультима.
Ее спутник — гипертрофированная луна Прометей. Из за того, что небесные
тела лежат на нестабильной орбите, Ноктюрн страдает от постоянной
сейсмической активности. Один раз в год приходит Пора Испытаний. В это
время сейсмическая активность достигает своего пика. Уничтожаются
деревни, изменяется ландшафт. Выброшенные тучи пепла затмевают солнце и
наступает зима, которая продолжается пока не осядет пепел. Однако это
бедствие приносит не только несчастье и разрушение. Каждый год,
открываються пласты коры, богатые различными редкими и дорогими
минералами, которые жители планеты обменивают у Адептус Механикус на продовольствие.
[править] Пришествие Примарха
Во время Поры Испытаний огненный след в небе Ноктюрна прочертила
комета. До сих пор не известно, ознаменовала ли эта комета пришествие Примарха,
или была лишь предзнаменованием этого великого события. Однажды утром
кузнец по имени Н’Бел обнаружил у себя в кузнице дитя. Он отнес его на
Совет, где все узрели в найденном ребенке Великого Воина, который по
пророчеству придет с небес и освободит их от гнета пиратов Эльдар. Никто не решился взять его себе, и честь воспитывать будущего примарха
выпала Н’Белу. Кузнец решил дать ему имя Вулкан, имя царя всех огромных
ящеров-саламандр на планете. Вулкан очень быстро рос и развивался
умственно. Всего через три года стал сильнее и умнее любого на планете
Ноктюрн. Именно он заново открыл и обьяснил жителям секреты давно
забытых сплавов и приёмов ковки. Спустя четыре года, на планету опять
вторглись Эльдары. Жители Ноктюрна, привыкшие к постоянным набегам из
космоса, разработали множество хитрых укрытий, где можно было переждать
вторжение. Только Вулкан заявил, что он не станет прятаться, а даст бой
врагу. Несмотря на уговоры, он вышел на городскую площадь, держа в
руках лишь кузнечные молоты. Нашлись храбрецы, которые присоединились к
его борьбе. Битва была жестокой, и Эльдары потерпели позорное поражение.
[править] Странник
В честь великой победы, был устроен небывалый пир, с различными
соревнованиями в силе, ловкости и мастерстве кузнечного дела. В начале
празднеств, изниоткуда появился странник, попросив лишь разрешения
участвовать в состязаниях. У чужеземца была светлая кожа, на нем был
необычный для этих земель наряд. Он заявил, что победит любого в
соревнованиях, и Вулкан принял вызов. Условие было лишь одно —
проигравший дает клятву верности победителю. Состязания длились семь
дней. Первым было удержание наковальни над головой. Вулкан и Чужеземец
продержали наковальни полдня, и судьи были вынуждены обьявить ничью,
чтобы хватило времени провести остальные испытания. И так продолжалось
семь дней. Они шли вровень, не уступая друг другу. На восьмой день
настало время последнего, решающего испытания. Условия были таковы:
участникам дали один день и одну ночь, чтобы выковать оружие и
отправиться в горы охотиться на саламандр. Чья добыча окажется
крупнее — тот и победитель. Ни секунды не отдыхая они ковали себе
оружие и, едва солнце зашло за горизонт, отправились в горы. Вулкан
заявил, что пойдет на Гору Смертельного Пламени, дом могучих Драконов.
Чужеземец отправился за ним. Выбрав себе жертв, они сцепились с ними в
смертельном поединке. Вулкану первому удалось победить дракона и он
отправился назад в деревню. Но земля внезапно разверзлась и он упал
вниз. Ему удалось ухватиться за край. Подняться ему мешала добыча, а
бросить ее означало проиграть. Странник, возвращавшийся этой дорогой,
увидел Вулкана. Бросив свою добычу, он кинулся спасать его. Вернувшись
в деревню, Вулкан дал клятву верности Чужеземцу, который оказался самим
Священным Императором. С тех пор Ноктюрн был объявлен домом для нового легиона Адептус Астартес, названного в честь Драконов-Саламандр, на которых охотились Император и Вулкан во время состязаний.
Робаут Жиллиман
Робаут Жиллиман
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск
Проект Эта статья по вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Портал
Робаут Жиллиман
Roboute Guilliman
Титул:
Примарх (Primarch)

Мудрый правитель и умелый воитель
Принадлежность:
Легион Ультрамаринов
Родной мир:
Макрейдж (Macragge)
Деяния:
заложил основы Кодекса Астартес
Гибель:
убит Фулгримом
В вымышленной вселенной Warhammer 40,000, Робаут Жиллиман (англ. Roboute Guilliman) — Примарх Легиона Ультрамаринов (Warhammer 40,000)|, 13 легиона Первого основания Космического Десанта.
Шаблон:Примархи начало
[править] Появление
Капсула с развивающимся Примархом будущих Ультрамаринов
упала на мир Макрейдж (Macragge). Это был холодный, но не необитаемый
мир, который человечество населяло в течение многих веков. Его
индустрия пережила опасности Эры Раздора,
и обитатели были способны строить космические корабли, даже в периоды
изоляции из-за варп-штормов. Люди Макрейджа успешно установили контакт
с населением соседних звездных систем, несмотря на огромные потери во
флоте и людских ресурсах.
Капсула Примарха была найдена знатными людьми Макрейджа, во время
охоты в лесах. Они взломали печать капсулы и извлекли из нее ребенка.
Дитя было окружено нимбом, исходящей от него энергии. Ребенка принесли
Конору, одному из двух Консулов, правящих миром Макрейдж. Конор
усыновил дитя, как своего сына и дал ему имя Робаут (Roboute).
Юный Примарх взрослел и развивался очень быстро, и вскоре люди стали
замечать его особенную физическую и умственную силу. Уже к десяти годам
он выучил и узнал все, чему его мог научить самый пожилой мудрец
Макрейджа. Его познания в философии, истории и прочих науках поражали
старших, но главное его мастерство состояло в военном деле. Вскоре его
отчим Конор поставил Робаута во главе экспедиционного корпуса на
крайнем севере Макрейджа.
Эта горная местность называемая Иллириум (Illyrium), была населена
бандитами и варварами, еще с самых первых дней цивилизации на
Макрейдже. Несмотря на то, что на северные земли было совершенно
множество походов, никому так и не удалось умиротворить эту горячую
точку на долго. Робаут провел успешную кампанию против диких северных
народов и завоевал не только их земли, но и уважение жестоких
иллирийских воинов.
Вернувшись в столицу, Робаут был поражен хаосом и неразберихой,
творившимися там. Во время отсутствия сына, человек по имени Галлан
совершил заговор против отчима Робаута - Конора. Галлан был из тех
знатных реакционных кругов, которые ненавидели Конора за его
популярность и влияние. Дело в том, что до пришествия Конора к власти,
рабы на Макрейдже содержались в жутких условиях эксплуатации. Названный
отец Робаута все изменил. Он заставил аристократов снабжать рабов
необходимым для жизни уровнем еды и удобств. Он так же провел
референдум, который обязал богатых членов общества жертвовать большие
суммы денег на развитие и обеспечение города-государства. Все эти
реформы были более чем одобрены простым людом Макрейджа, но в то же
время абсолютно неприемлемы для высших слоев общества планеты.
Когда Робаут и его воины приблизились к вратам города Макрейдж, они
увидели дым пожарища и поспешили выяснить в чем же дело. Вскоре они
встретили жителей, бегущих от анархии и узнали, как Галлан и его войска
атаковали Сенат и Конора, укрывавшегося там со своими верными
телохранителями. Повстанцы окружили Сенат, а тем временем пьяные
солдаты шатались по городу, убивая, грабя и насилуя. Робаут поспешил
спасти отца. Оставив своих солдат в бою с пьяным сбродом, он пробился в
осажденный Сенат. Там он нашел своего отца, смертельно раненного
наемным убийцей. На протяжении трех дней Конор командовал защитой
здания, даже тогда, когда хирурги боролись за спасение его жизни. На
последних минутах своей жизни, Конор поведал Робауту, как Галлан и его
головорезы обманом подняли восстание черни, и заманили его отца в
ловушку, во время его выступления в Сенате по поводу победы Робаута.
Робаут разбил повстанцев и быстро установил порядок в городе. Тысячи
людей пришли к Сенату, чтобы провозгласить Робаута единственным и
полноправным Консулом Макрейджа. Новый правитель направил все свои
усилия, чтобы сломать старый порядок. Те, кто восстал против его отца,
были лишены титулов и жестоко казнены, а их земли - изъяты. Новые,
честно работавшие жители получили имения предателей. С нечеловеческой
силой новый консул построил совершенно новое государство. На новом
Макрейдже поощрялись честный труд и рвение, а лень жестоко
наказывалась. За короткий срок, Робаут полностью изменил весь старый
уклад, а так же создал мощную, организованную и хорошо экипированную
армию. Макрейдж стал процветать, как никогда прежде.
[править] Встреча с Императором
В то время как юный Робаут Жиллиман вел войну против иллирийских банд в северных горах Макрейджа, Император и его Космические Десантники
достигли планеты Эспандор (Espandor) в соседней системе. От эспандорян
Император узнал о Макрейдже и великом сыне Консула Конора. Он сразу же
понял, что нашел одного из своих потерянных Примархов.
Император повел свой корабль на Макрейдж. Корабль немедленно попал в варп-воронку,
- вихрь в нематериальном подпространстве, который сбил его с курса. К
тому времени, как Император достиг Макрейдж, Робаут правил государством
уже пять лет. К тому времени мир претерпел много трансформаций. Его
жители были сыты и процветали, его войска были мощны и хорошо
экипированы, а сам град был отстроен заново в блистающем мраморе и
сияющей стали. Космические транспорты с Макрейджа совершали постоянные
путешествия в соседние системы, привозя оттуда сырье и людей. Император
был поражен, увидел столь процветающий мир и осознал, что Робаут
Жиллиман - Примарх больших возможностей и видений.
Легион Ультрамаринов был передан под управление Робаута, а их база передислоцирована на Макрейдж. Примарх немедленно перенял множество имперских технологий и с энтузиазмом воспринял свою новую роль. Однако его главный талант был в военном деле, и он немедленно повел своих Ультрамаринов
на завоевание галактического юга. Он сумел освободить миров больше, чем
любой другой Примарх, а освобожденные им планеты немедленно начинали
процветать, благодаря талантам Робаута. Какую бы систему Робаут и его
воины не освобождали от тирании Орков, Хаоса
и прочих чужих, главной целью Жиллимана было создать на ней
самодостаточную систему обороны. Как только мир мог защищать и
обеспечивать себя сам, Робаут со своим Легионом двигался далее,
оставляя на планетах достаточно советников и солдат для поддержания
порядка, создания торговых путей с Империумом и процветания жителей.
При помощи подобной системы, Ультрадесантники завоевывали миры гораздо
быстрее и в больших количествах, нежели другие Легионы Космического
Десанта.
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск
Проект Эта статья по вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Портал
Робаут Жиллиман
Roboute Guilliman
Титул:
Примарх (Primarch)

Мудрый правитель и умелый воитель
Принадлежность:
Легион Ультрамаринов
Родной мир:
Макрейдж (Macragge)
Деяния:
заложил основы Кодекса Астартес
Гибель:
убит Фулгримом
В вымышленной вселенной Warhammer 40,000, Робаут Жиллиман (англ. Roboute Guilliman) — Примарх Легиона Ультрамаринов (Warhammer 40,000)|, 13 легиона Первого основания Космического Десанта.
Шаблон:Примархи начало
[править] Появление
Капсула с развивающимся Примархом будущих Ультрамаринов
упала на мир Макрейдж (Macragge). Это был холодный, но не необитаемый
мир, который человечество населяло в течение многих веков. Его
индустрия пережила опасности Эры Раздора,
и обитатели были способны строить космические корабли, даже в периоды
изоляции из-за варп-штормов. Люди Макрейджа успешно установили контакт
с населением соседних звездных систем, несмотря на огромные потери во
флоте и людских ресурсах.
Капсула Примарха была найдена знатными людьми Макрейджа, во время
охоты в лесах. Они взломали печать капсулы и извлекли из нее ребенка.
Дитя было окружено нимбом, исходящей от него энергии. Ребенка принесли
Конору, одному из двух Консулов, правящих миром Макрейдж. Конор
усыновил дитя, как своего сына и дал ему имя Робаут (Roboute).
Юный Примарх взрослел и развивался очень быстро, и вскоре люди стали
замечать его особенную физическую и умственную силу. Уже к десяти годам
он выучил и узнал все, чему его мог научить самый пожилой мудрец
Макрейджа. Его познания в философии, истории и прочих науках поражали
старших, но главное его мастерство состояло в военном деле. Вскоре его
отчим Конор поставил Робаута во главе экспедиционного корпуса на
крайнем севере Макрейджа.
Эта горная местность называемая Иллириум (Illyrium), была населена
бандитами и варварами, еще с самых первых дней цивилизации на
Макрейдже. Несмотря на то, что на северные земли было совершенно
множество походов, никому так и не удалось умиротворить эту горячую
точку на долго. Робаут провел успешную кампанию против диких северных
народов и завоевал не только их земли, но и уважение жестоких
иллирийских воинов.
Вернувшись в столицу, Робаут был поражен хаосом и неразберихой,
творившимися там. Во время отсутствия сына, человек по имени Галлан
совершил заговор против отчима Робаута - Конора. Галлан был из тех
знатных реакционных кругов, которые ненавидели Конора за его
популярность и влияние. Дело в том, что до пришествия Конора к власти,
рабы на Макрейдже содержались в жутких условиях эксплуатации. Названный
отец Робаута все изменил. Он заставил аристократов снабжать рабов
необходимым для жизни уровнем еды и удобств. Он так же провел
референдум, который обязал богатых членов общества жертвовать большие
суммы денег на развитие и обеспечение города-государства. Все эти
реформы были более чем одобрены простым людом Макрейджа, но в то же
время абсолютно неприемлемы для высших слоев общества планеты.
Когда Робаут и его воины приблизились к вратам города Макрейдж, они
увидели дым пожарища и поспешили выяснить в чем же дело. Вскоре они
встретили жителей, бегущих от анархии и узнали, как Галлан и его войска
атаковали Сенат и Конора, укрывавшегося там со своими верными
телохранителями. Повстанцы окружили Сенат, а тем временем пьяные
солдаты шатались по городу, убивая, грабя и насилуя. Робаут поспешил
спасти отца. Оставив своих солдат в бою с пьяным сбродом, он пробился в
осажденный Сенат. Там он нашел своего отца, смертельно раненного
наемным убийцей. На протяжении трех дней Конор командовал защитой
здания, даже тогда, когда хирурги боролись за спасение его жизни. На
последних минутах своей жизни, Конор поведал Робауту, как Галлан и его
головорезы обманом подняли восстание черни, и заманили его отца в
ловушку, во время его выступления в Сенате по поводу победы Робаута.
Робаут разбил повстанцев и быстро установил порядок в городе. Тысячи
людей пришли к Сенату, чтобы провозгласить Робаута единственным и
полноправным Консулом Макрейджа. Новый правитель направил все свои
усилия, чтобы сломать старый порядок. Те, кто восстал против его отца,
были лишены титулов и жестоко казнены, а их земли - изъяты. Новые,
честно работавшие жители получили имения предателей. С нечеловеческой
силой новый консул построил совершенно новое государство. На новом
Макрейдже поощрялись честный труд и рвение, а лень жестоко
наказывалась. За короткий срок, Робаут полностью изменил весь старый
уклад, а так же создал мощную, организованную и хорошо экипированную
армию. Макрейдж стал процветать, как никогда прежде.
[править] Встреча с Императором
В то время как юный Робаут Жиллиман вел войну против иллирийских банд в северных горах Макрейджа, Император и его Космические Десантники
достигли планеты Эспандор (Espandor) в соседней системе. От эспандорян
Император узнал о Макрейдже и великом сыне Консула Конора. Он сразу же
понял, что нашел одного из своих потерянных Примархов.
Император повел свой корабль на Макрейдж. Корабль немедленно попал в варп-воронку,
- вихрь в нематериальном подпространстве, который сбил его с курса. К
тому времени, как Император достиг Макрейдж, Робаут правил государством
уже пять лет. К тому времени мир претерпел много трансформаций. Его
жители были сыты и процветали, его войска были мощны и хорошо
экипированы, а сам град был отстроен заново в блистающем мраморе и
сияющей стали. Космические транспорты с Макрейджа совершали постоянные
путешествия в соседние системы, привозя оттуда сырье и людей. Император
был поражен, увидел столь процветающий мир и осознал, что Робаут
Жиллиман - Примарх больших возможностей и видений.
Легион Ультрамаринов был передан под управление Робаута, а их база передислоцирована на Макрейдж. Примарх немедленно перенял множество имперских технологий и с энтузиазмом воспринял свою новую роль. Однако его главный талант был в военном деле, и он немедленно повел своих Ультрамаринов
на завоевание галактического юга. Он сумел освободить миров больше, чем
любой другой Примарх, а освобожденные им планеты немедленно начинали
процветать, благодаря талантам Робаута. Какую бы систему Робаут и его
воины не освобождали от тирании Орков, Хаоса
и прочих чужих, главной целью Жиллимана было создать на ней
самодостаточную систему обороны. Как только мир мог защищать и
обеспечивать себя сам, Робаут со своим Легионом двигался далее,
оставляя на планетах достаточно советников и солдат для поддержания
порядка, создания торговых путей с Империумом и процветания жителей.
При помощи подобной системы, Ультрадесантники завоевывали миры гораздо
быстрее и в больших количествах, нежели другие Легионы Космического
Десанта.
Мортифакторы
Мортифакторы (Warhammer 40,000)
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск
Мортифакторы
[[Image:|150px]]
Примарх
Робаут Жиллиман
Боевой клич
<Неизвестен>
Родной Мир
Посул
Цветовая схема
чёрный, костяной, желтый (обычно обода плеч)
Мортифакторы (англ. Mortifacktors)
Мортифакторы набираются из числа жителей дикого мира Посул, мира
ночи, поверхность которого почти всегда скрыта тьмой. Свирепые дикари,
населяющие этот мир, постоянно сражались друг с другом, уничтожая
соседние племена и пожирая плоть погибших врагов. Жителями правила
кровавая каста монахов-воинов, проповедовавших культ поклонения смерти.
Монахи Посула проповедовали, что силу врага можно забрать себе, если
вырвать его череп из позвоночника и съесть плоть поверженного. Смерть
на поле боя считалась главным предназначением воина, после гибели
подобные храбрецы попадали в Залы Победителей, где пировали рядом с
Совершенным Воином, божественным существом, воплощавшим в себе лучшие
качества воина.
Сила и могущество племени оценивалась по количеству набранных им в
сражении черепов, поэтому воины Посула были идеальными кандидатами в
Адептус Астартес. Сейчас воины самых сильных племен избираются
капелланами Мортифакторов, которые некогда были монахами-воинами.
Залы крепости-монастыря, расположенного на орбите Посула, украшены
скелетами погибших союзников, а в часовнях лежат груды черепов.
Капелланы несколько трансформировали свою древнюю веру, и теперь
проповедуют, что все воины, погибшие в бою, после смерти сядут за
пиршественный стол с самим Императором, который и является на самом
деле Совершенным Воином. Древние традиции, существовавшие в течение
жизни многих поколений, умирают с трудом, и капелланы Ордена продолжают
вводить себя перед боем в состояние похожей на смерть комы, где им
будто бы являются духи предков и наставляют их в том, что следует
делать в предстоящем сражении.
В день Праздника Возрождения Императора (998.M41), весь состав
капелланов Ордена Мортифакторов впал в состояние подобного смерти
транса, который продолжался семь дней и семь ночей. Когда они снова
пришли в себя, они пришли в ужас, так как страшное пророчество явилось
им во время транса. Война на Армагеддоне против Зверя стала Последней
Битвой, на которую следует явиться всем без исключения воинам
Императора. Оставив свою крепость-монастырь на попечение невольников и
слуг, весь Орден Мортифакторов снялся с места и отправился на
Армагеддон.
[править] Цвет Ордена
Чёрный, костяной, желтый (обычно обода плеч)
[править] Организация и сведения
Пристанищем Мортифакторов является крепость Базилика Мортис,
расположенная на орбите планеты Посул в Сегменте Темпестус (Segmentum
Tempestus). Поверхности родного мира Мортифакторов никогда не досигал
солнечный свет, Посул — это мир вечной тьмы и постоянных сражений
кровожадных племён дикарей, лучших кандидатов в Астратес.
Основателем ордена является бывший капитан Ультрамаринов — Сасебо Тезука.
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск
Мортифакторы
[[Image:|150px]]
Примарх
Робаут Жиллиман
Боевой клич
<Неизвестен>
Родной Мир
Посул
Цветовая схема
чёрный, костяной, желтый (обычно обода плеч)
Мортифакторы (англ. Mortifacktors)
Мортифакторы набираются из числа жителей дикого мира Посул, мира
ночи, поверхность которого почти всегда скрыта тьмой. Свирепые дикари,
населяющие этот мир, постоянно сражались друг с другом, уничтожая
соседние племена и пожирая плоть погибших врагов. Жителями правила
кровавая каста монахов-воинов, проповедовавших культ поклонения смерти.
Монахи Посула проповедовали, что силу врага можно забрать себе, если
вырвать его череп из позвоночника и съесть плоть поверженного. Смерть
на поле боя считалась главным предназначением воина, после гибели
подобные храбрецы попадали в Залы Победителей, где пировали рядом с
Совершенным Воином, божественным существом, воплощавшим в себе лучшие
качества воина.
Сила и могущество племени оценивалась по количеству набранных им в
сражении черепов, поэтому воины Посула были идеальными кандидатами в
Адептус Астартес. Сейчас воины самых сильных племен избираются
капелланами Мортифакторов, которые некогда были монахами-воинами.
Залы крепости-монастыря, расположенного на орбите Посула, украшены
скелетами погибших союзников, а в часовнях лежат груды черепов.
Капелланы несколько трансформировали свою древнюю веру, и теперь
проповедуют, что все воины, погибшие в бою, после смерти сядут за
пиршественный стол с самим Императором, который и является на самом
деле Совершенным Воином. Древние традиции, существовавшие в течение
жизни многих поколений, умирают с трудом, и капелланы Ордена продолжают
вводить себя перед боем в состояние похожей на смерть комы, где им
будто бы являются духи предков и наставляют их в том, что следует
делать в предстоящем сражении.
В день Праздника Возрождения Императора (998.M41), весь состав
капелланов Ордена Мортифакторов впал в состояние подобного смерти
транса, который продолжался семь дней и семь ночей. Когда они снова
пришли в себя, они пришли в ужас, так как страшное пророчество явилось
им во время транса. Война на Армагеддоне против Зверя стала Последней
Битвой, на которую следует явиться всем без исключения воинам
Императора. Оставив свою крепость-монастырь на попечение невольников и
слуг, весь Орден Мортифакторов снялся с места и отправился на
Армагеддон.
[править] Цвет Ордена
Чёрный, костяной, желтый (обычно обода плеч)
[править] Организация и сведения
Пристанищем Мортифакторов является крепость Базилика Мортис,
расположенная на орбите планеты Посул в Сегменте Темпестус (Segmentum
Tempestus). Поверхности родного мира Мортифакторов никогда не досигал
солнечный свет, Посул — это мир вечной тьмы и постоянных сражений
кровожадных племён дикарей, лучших кандидатов в Астратес.
Основателем ордена является бывший капитан Ультрамаринов — Сасебо Тезука.
Расчленители
Расчленители
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Расчленители
[[Image:|150px]]
Примарх
Сангвиниус
Боевой клич
Расчленители издают ужасающий яростный вой, проникающий в разум противника и деморализующий его.
Родной Мир
Кретация
Цветовая схема
Красный с чёрным
Расчленители (англ. Flesh Tearers) — один из орденов Космического Десанта в вымышленной вселенной Warhammer 40,000.
[править] Орден Расчленителей
Орден Расчленителей относится ко Второму Основанию и происходит от Кровавых Ангелов примарха Сангвиниуса. После Ереси Хоруса все легионы Адептус Астартес
были разделены на Ордена, каждый, согласно Кодексу Астартес, по тысяче
бойцов. Одним из орденов Кровавых Ангелов стал орден Расчленителей. Их
название, очевидно, происходит от их метода ведения боя. Эти сыны
Примарха-Ангела были особо подвержены влиянию Чёрного Гнева — массовой
неконтролируемой ярости, вызванной, по некоторым предположениям,
страшной смертью Сангвинуса и психической травмой, которую впитали в
себя его космодесантники вместе с его генами. Сразу после основания
Орден Расчленителей был отправлен в глубокий космос на их единственной
барже «Неистовый» с приказом уничтожать любые проявления активности
еретиков. За это время орден приобрёл дурную славу неуправляемых
маньяков. Даже до Высших Лордов Терры доходили слухи о полностью
вырезанных поселениях, давших приют ереси. Однако, Империум велик, информация может быть искажена, а сложное время требует жёстких мер.
[править] Родной Мир
Кретация была крайне негостеприимным миром — густые джунгли кишели
гигантскими насекомыми, хищными рептилиями и другими опасностями.
Отряды Расчленителей безжалостно уничтожали этих существв, мотивируя
свои действия расчисткой жизненной территории, хотя некоторые историки
считают, что причиной тому была жажда крови. Охотники углублялись всё
дальше и дальше в леса, пока, как это ни удивительно, не нашли людей.
То был сильно деградировавший, выносливый и могучий народ. Вероятно,
эти дикари были остатками колонии, созданной задолго до основания
Империума. Переправив на свой корабль большое количество аборигенов,
капелланы приступили к проверке дикарей на подверженность развращению
Хаоса. Ничего не найдя и придя к выводу, что жители планеты могли бы
стать потенциальтыми боевыми братьями, Магистр Ордена Амит объявил о
Праве на Завоевание орденом планеты.
[править] Боевая Доктрина
Расчленители, будучи подвергнутыми действию Чёрного Гнева, пытаются
как можно быстрее добраться до рядов противников, чтобы вступить в
рукопашный бой, утоляя жажду крови. Многие ордена отказываются
сражаться плечём к плечу с Расчленителями, испытывая отвращение к их
кровожадности. И в самом деле, любым войскам опасно находиться между
Расчленителями и врагом. Как такового боегого клича у ордена нет, но
немногие выжившие после боя с ними говорят, что слышали ужасный вой,
словно проникающий в разум и парализующий волю.
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Расчленители
[[Image:|150px]]
Примарх
Сангвиниус
Боевой клич
Расчленители издают ужасающий яростный вой, проникающий в разум противника и деморализующий его.
Родной Мир
Кретация
Цветовая схема
Красный с чёрным
Расчленители (англ. Flesh Tearers) — один из орденов Космического Десанта в вымышленной вселенной Warhammer 40,000.
[править] Орден Расчленителей
Орден Расчленителей относится ко Второму Основанию и происходит от Кровавых Ангелов примарха Сангвиниуса. После Ереси Хоруса все легионы Адептус Астартес
были разделены на Ордена, каждый, согласно Кодексу Астартес, по тысяче
бойцов. Одним из орденов Кровавых Ангелов стал орден Расчленителей. Их
название, очевидно, происходит от их метода ведения боя. Эти сыны
Примарха-Ангела были особо подвержены влиянию Чёрного Гнева — массовой
неконтролируемой ярости, вызванной, по некоторым предположениям,
страшной смертью Сангвинуса и психической травмой, которую впитали в
себя его космодесантники вместе с его генами. Сразу после основания
Орден Расчленителей был отправлен в глубокий космос на их единственной
барже «Неистовый» с приказом уничтожать любые проявления активности
еретиков. За это время орден приобрёл дурную славу неуправляемых
маньяков. Даже до Высших Лордов Терры доходили слухи о полностью
вырезанных поселениях, давших приют ереси. Однако, Империум велик, информация может быть искажена, а сложное время требует жёстких мер.
[править] Родной Мир
Кретация была крайне негостеприимным миром — густые джунгли кишели
гигантскими насекомыми, хищными рептилиями и другими опасностями.
Отряды Расчленителей безжалостно уничтожали этих существв, мотивируя
свои действия расчисткой жизненной территории, хотя некоторые историки
считают, что причиной тому была жажда крови. Охотники углублялись всё
дальше и дальше в леса, пока, как это ни удивительно, не нашли людей.
То был сильно деградировавший, выносливый и могучий народ. Вероятно,
эти дикари были остатками колонии, созданной задолго до основания
Империума. Переправив на свой корабль большое количество аборигенов,
капелланы приступили к проверке дикарей на подверженность развращению
Хаоса. Ничего не найдя и придя к выводу, что жители планеты могли бы
стать потенциальтыми боевыми братьями, Магистр Ордена Амит объявил о
Праве на Завоевание орденом планеты.
[править] Боевая Доктрина
Расчленители, будучи подвергнутыми действию Чёрного Гнева, пытаются
как можно быстрее добраться до рядов противников, чтобы вступить в
рукопашный бой, утоляя жажду крови. Многие ордена отказываются
сражаться плечём к плечу с Расчленителями, испытывая отвращение к их
кровожадности. И в самом деле, любым войскам опасно находиться между
Расчленителями и врагом. Как такового боегого клича у ордена нет, но
немногие выжившие после боя с ними говорят, что слышали ужасный вой,
словно проникающий в разум и парализующий волю.
Лунные Волки (Сыны Хоруса, Черный Легион)
Лунные Волки (Сыны Хоруса, Черный Легион)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск

Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка.
Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Википедии.
Проект Эта статья по вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Портал
Лунные Волки
[[Image:|150px]]
Примарх
Хорус
Боевой клич
доеретический:
постеретический:
после уничтожения тела Хоруса - в зависимости от банды.
Родной Мир
Луна, Хтония
Цветовая схема
Доеретические - белый с чёрным (белый с зелёным)
постеретические - чёрный с жёлтым
«Лунные Волки» — Легион первого основания.
Хорус, первый примарх, был обретен Императором на Луне, что отражено в названии легиона. Лунные Волки были первым Легионом именно Космодесанта,
они считались элитой нападения. Их доеретический клич: «Убивай ради
Живых и в отмщение за мертвых!» или "Луперкаль!", это прозвище Хоруса Воителя среди своего Легиона на древнем наречии Хтонии.
Лунные Волки были самыми лучшими космодесантниками в нападении и
осаде, что признавали и другие легионы. Сам примарх этого легиона стал
фаворитом Императора за свою страсть к завоеваниям. Хорус был назначен
Воителем, то есть первым среди равных ему примархов. Это посеяло первые
семена раздора.
Хорус, будучи наисильнейшим примархом стал также и фаворитом богов
Хаоса. Чтобы склонить его на свою сторону им пришлось придумать
хитроумный план и воплотить его с помощью Эреба, Первого Капеллана
Легиона Несущих Слово
(легиона капелланов), который поклонялся богам Хаоса и был наиболее
близок к Хорусу. В результате этого плана Хорус попал в Варп, где ему
была дана иллюзия выбора: Остаться верным Императору и умереть от раны,
неизличимой простыми средствами, или перейти на сторону богов Хаоса.
Естественно боги Хаоса обманули его и показали ему сеть ложных видений,
говорящих о том, что Император предаст Хоруса и его братьев, и что он
жаждет лишь власти. Хорус поверил богам Хаоса, и перешёл на их сторону.
С того момента началось падение Хоруса. Сыны Хоруса(Так был назван
легион Хоруса после назначения его Воителем) в результате интриги
Хоруса практически полностью перешли на сторону их примарха. Исключение
составляли лишь личный состав рот под предводительством капитана
Гарвеля Локена(Десятая рота) и капитана Тарика Торгаддона (Вторая рота)
и некоторые другие Сыны Хоруса, в том числе и капитан третьей роты Йактон Круз (Вполуха), впоследствии сыгравший одну из решающих ролей в предупреждении Империума о предательстве Воителя.
Хорус придумал как избавится от ничего не подозревающих лоялистов.
Когда планета Истваан 3 объявила о своей независимости, туда были
посланы 4 легиона космодесантников: Сыны Хоруса, Пожиратели Миров, Дети Императора и Гвардия Смерти. На планету был выброшен десант из каждого легиона с целью подавления мятежа. В числе десанта от Сынов Хоруса
были 2 роты - Локена и Торгаддона, а также лоялисты из числа других
подразделений. После подавления мятежа Планету, со всеми находившимися
на ней космодесантниками ( это и были те лоялисты со всех 4-ёх
легионов) подвергли вирусной бомбардировке, убившей всё живое. К
счастью (или нет) лоялисты были предупреждены о бомбардировке Саулом
Тарвицем (Первым Капитаном Легиона Детей Императора) и нашли укрытия.
Хотя многие погибли, многие пережили первую бомбардировку. А дальше
последовали тяжёлые дни обороны. На планету был сброшен десант от всех
легионов, и лояльные Императору части держались в течение нескольких
дней.
В конце произошло предательство лоялистов капитаном легиона Детей
Императора Люцием. Оборона была прорвана и наступили последние часы
битвы.
Капитаны Локен и Торгадон отправились на поединок со своими братьями
по Морнивалю, Эзекилем Абаддоном (Первый Капитан) и Маленьким Хорусом
(Капитан пятой роты) Оба они были убиты. Сначала Маленький Хорус (Хорус
Аксиманд) убил Тарика Торгаддона, потом в результате взрыва израненный
Локен был погребён под обломками,а Абаддон (впоследствии известный как
Абаддон Осквернитель) выжил благодаря своим тактическим доспехам
терминатора.
Последние десантники, остававшиеся в живых на планете были
подвергнуты заключительной бомбардировке с низкой орбиты.
Бомбардировалась вся планета. Все лояльные части 4-ёх легионов были
убиты. Исключение - корабль Эйзенштейн сбежавший от Хоруса, под
командованием Боевого Капитана Седьмой роты Гвардии Смерти - Натаниэля
Гарро и капитана Третьей роты Сынов Хоруса Йактона Круза.
Но самой грандиозной была битва на Истваане V. Хорус подготовил там
свою ловушку, и когда 7 легионов, посланных на усмирение его мятежа
прибыли, 3 пошли в атаку на позиции Хоруса и его легионов, были отбиты,
а по возвращении на свои позиции были атакованы своими "Союзниками",
подкупленными Хорусом. С планеты спаслось только 5 космодесантников
включая примарха Гвардии Ворона Коракса.
После последовала затяжная внутренняя война в Империуме, в результате Хорус был убит своим отцом Императором, а его легион отброшен в Око Ужаса. Там Сынов Хоруса и другие легионы Хаоса возглавил Абаддон, ближайший соратник Хоруса.
Абаддон объединил почти все Легионы Хаоса под своими знамёнами и провёл 13 Чёрных Крестовых Походов против Империума.

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск

Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка.
Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Википедии.
Проект Эта статья по вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Портал
Лунные Волки
[[Image:|150px]]
Примарх
Хорус
Боевой клич
доеретический:
- "Убивай ради Живых и в отмщение за мертвых!"
- "Луперкаль!"
постеретический:
- "За Главнокомандующего!"
- "За Хоруса!"
- "Луперкаль!"
после уничтожения тела Хоруса - в зависимости от банды.
Родной Мир
Луна, Хтония
Цветовая схема
Доеретические - белый с чёрным (белый с зелёным)
постеретические - чёрный с жёлтым
«Лунные Волки» — Легион первого основания.
Хорус, первый примарх, был обретен Императором на Луне, что отражено в названии легиона. Лунные Волки были первым Легионом именно Космодесанта,
они считались элитой нападения. Их доеретический клич: «Убивай ради
Живых и в отмщение за мертвых!» или "Луперкаль!", это прозвище Хоруса Воителя среди своего Легиона на древнем наречии Хтонии.
Лунные Волки были самыми лучшими космодесантниками в нападении и
осаде, что признавали и другие легионы. Сам примарх этого легиона стал
фаворитом Императора за свою страсть к завоеваниям. Хорус был назначен
Воителем, то есть первым среди равных ему примархов. Это посеяло первые
семена раздора.
Хорус, будучи наисильнейшим примархом стал также и фаворитом богов
Хаоса. Чтобы склонить его на свою сторону им пришлось придумать
хитроумный план и воплотить его с помощью Эреба, Первого Капеллана
Легиона Несущих Слово
(легиона капелланов), который поклонялся богам Хаоса и был наиболее
близок к Хорусу. В результате этого плана Хорус попал в Варп, где ему
была дана иллюзия выбора: Остаться верным Императору и умереть от раны,
неизличимой простыми средствами, или перейти на сторону богов Хаоса.
Естественно боги Хаоса обманули его и показали ему сеть ложных видений,
говорящих о том, что Император предаст Хоруса и его братьев, и что он
жаждет лишь власти. Хорус поверил богам Хаоса, и перешёл на их сторону.
С того момента началось падение Хоруса. Сыны Хоруса(Так был назван
легион Хоруса после назначения его Воителем) в результате интриги
Хоруса практически полностью перешли на сторону их примарха. Исключение
составляли лишь личный состав рот под предводительством капитана
Гарвеля Локена(Десятая рота) и капитана Тарика Торгаддона (Вторая рота)
и некоторые другие Сыны Хоруса, в том числе и капитан третьей роты Йактон Круз (Вполуха), впоследствии сыгравший одну из решающих ролей в предупреждении Империума о предательстве Воителя.
Хорус придумал как избавится от ничего не подозревающих лоялистов.
Когда планета Истваан 3 объявила о своей независимости, туда были
посланы 4 легиона космодесантников: Сыны Хоруса, Пожиратели Миров, Дети Императора и Гвардия Смерти. На планету был выброшен десант из каждого легиона с целью подавления мятежа. В числе десанта от Сынов Хоруса
были 2 роты - Локена и Торгаддона, а также лоялисты из числа других
подразделений. После подавления мятежа Планету, со всеми находившимися
на ней космодесантниками ( это и были те лоялисты со всех 4-ёх
легионов) подвергли вирусной бомбардировке, убившей всё живое. К
счастью (или нет) лоялисты были предупреждены о бомбардировке Саулом
Тарвицем (Первым Капитаном Легиона Детей Императора) и нашли укрытия.
Хотя многие погибли, многие пережили первую бомбардировку. А дальше
последовали тяжёлые дни обороны. На планету был сброшен десант от всех
легионов, и лояльные Императору части держались в течение нескольких
дней.
В конце произошло предательство лоялистов капитаном легиона Детей
Императора Люцием. Оборона была прорвана и наступили последние часы
битвы.
Капитаны Локен и Торгадон отправились на поединок со своими братьями
по Морнивалю, Эзекилем Абаддоном (Первый Капитан) и Маленьким Хорусом
(Капитан пятой роты) Оба они были убиты. Сначала Маленький Хорус (Хорус
Аксиманд) убил Тарика Торгаддона, потом в результате взрыва израненный
Локен был погребён под обломками,а Абаддон (впоследствии известный как
Абаддон Осквернитель) выжил благодаря своим тактическим доспехам
терминатора.
Последние десантники, остававшиеся в живых на планете были
подвергнуты заключительной бомбардировке с низкой орбиты.
Бомбардировалась вся планета. Все лояльные части 4-ёх легионов были
убиты. Исключение - корабль Эйзенштейн сбежавший от Хоруса, под
командованием Боевого Капитана Седьмой роты Гвардии Смерти - Натаниэля
Гарро и капитана Третьей роты Сынов Хоруса Йактона Круза.
Но самой грандиозной была битва на Истваане V. Хорус подготовил там
свою ловушку, и когда 7 легионов, посланных на усмирение его мятежа
прибыли, 3 пошли в атаку на позиции Хоруса и его легионов, были отбиты,
а по возвращении на свои позиции были атакованы своими "Союзниками",
подкупленными Хорусом. С планеты спаслось только 5 космодесантников
включая примарха Гвардии Ворона Коракса.
После последовала затяжная внутренняя война в Империуме, в результате Хорус был убит своим отцом Императором, а его легион отброшен в Око Ужаса. Там Сынов Хоруса и другие легионы Хаоса возглавил Абаддон, ближайший соратник Хоруса.
Абаддон объединил почти все Легионы Хаоса под своими знамёнами и провёл 13 Чёрных Крестовых Походов против Империума.


Легион Проклятых
Легион Проклятых
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск
Проект Эта статья по вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Портал
Легион Проклятых (Огненные Ястребы)

Примарх
нет
Боевой клич
нет
Родной Мир
<Неизвестен>
Цветовая схема
чёрная с пламенем/черепами/скелетами
В вымышленной вселенной Warhammer 40,000, Легион Проклятых (англ. Legion of the Damned) — орден, приходящий на помощь попавшим в беду Космическим Десантникам,
когда помощи ждать неоткуда. Этот орден много раз вмешивался в
сражения. По сообщениям, легионеры носят силовой доспех, окрашенный в
черный цвет и украшенный символами смерти, скелетами корчащимися в огне
чистилища, являющимися доминирующей темой. Очевидцы утверждают, что
открытые области плоти легионеров находятся в состоянии распада,
представляя ужасные картины разложения.
Содержание
[убрать]
//
[править] История
Экспертиза развалин космического корабля, обнаруженных в подсекторе
Маран выявила связь между Легионом Проклятых и судьбой Ордена Огненных
Ястребов. Огненные Ястребы были объявлены потерянными в варпе в 983.
M41, спустя двадцать лет после того, как весь орден был отправлен в Мир
Ворона для противостояния вторжению Эльдар. Инквизиция
ищет ответ на вопрос — являются ли Легион Проклятых и Огненные Ястребы
одним и тем же орденом, и если так, то как они получили свои
таинственные и смертельные способности
В году 963 текущего тысячелетия Ордену Космического Десанта Огненным Ястребам (англ. Fire Hawks) было приказано направиться в субсектор Мира Ворона (англ. Crows World).
Мир Ворона и прилегающие планетарные системы впали в анархию после
ужасающих рейдов Эльдарских Пиратов. Целью Огненных Ястребов было
выдворить Эльдаров за пределы человеческих миров, восстановить
Имперское правление и преподать чужим захватчикам хороший урок. Флот
полного Ордена, включая мобильную космическую крепость, собирался
совершить варп-прыжок из системы Пирея, находящейся в 120 световых
годах от Мира Ворона. Пять кораблей, около восьми сотен братьев и две
тысячи обслуживающего персонала рассчитывали достигнуть Мира Ворона в
течение не более 12 часов. Они так никогда и не прибыли. Двадцать лет
спустя Орден был официально объявлен потерявшимся в варпе и
предположительно уничтоженным. Большой Колокол Потерянных Душ бил
тысячу раз, и, как утверждают, сам Император приказал, чтобы Черная
Свеча была зажжена в Адептус Часовне Павших Героев.
В 986.М41 году обычный Имперский патруль проходил через удерживаемую Орками систему Джакор-тал (англ. Jakor-tal).
Эскадрон обнаружил неожиданные сцены опустошения. Доступные патрулю
средства не смогли дать никакого ключа относительно идентификации
атакующей силы. Инцидент был отмечен и зарегистрирован в анналах
Администратума. Волна подобных инцидентов в данном и близлежащих
секторах вскоре пробудила интерес Инквизиции. Эскадроны по всему
сектору были усилены, и командирам было приказано удвоить обычные
патрули. Инциденты продолжались, и более того их количество
увеличивалось наравне с опустошительным воздействием. Несмотря на все
предпринятые меры безопасности, никакие следы нарушителей не были
обнаружены почти в течение года. Затем, в 987.М41 году, патрульное
судно в субсекторе Маран чудом избежало столкновения с космическим
кораблем в Кифт пункте скачка. Патрульное судно входило в систему Кифт,
когда неопознанный корабль почти покинул ее. Встревоженный чуть было не
случившимся крушением, экипаж патруля просканировал весь район прыжка и
обнаружил два длинных цилиндрических объекта прямо по
предположительному курсу нарушителей. Они были отбуксированы на борт и,
как оказалось, были стандартными космическими гробами без каких-либо
маркировок и идентификаций.
Гробы были отправлены на Землю и открыты Адептус Механикус. Сами
гробы были идентифицированы в принадлежности к "Абсолюту", одному из
космических кораблей исчезнувшего флота Огненных Ястребов. Внутри были
бронированные останки двух Космических Десантников. Нетрадиционные
цвета доспехов и неофициальные знаки отличия озадачили исследователей,
но серийные номера соответствовали оборудованию, изготовленному или
высланному Огненным Ястребам. Бронекостюмы с предельной осторожностью
были разгерметизированы и вскрыты. Тела внутри них были человеческими,
но дальнейшая идентификация была затруднена из-за сильного процесса
разложения.
Вся правда стала известна почти год спустя, когда осажденная
Имперская исследовательская станция получила нежданную помощь. Гарнизон
был внезапно атакован пиратами Орков. После трех часов борьбы ситуация
выглядела безнадежной. Тогда без предупреждения Орки оказались
атакованы с тыла. Свирепость сражения ужаснула даже защитников станции.
В пределах получаса несколько сотен Орков пали перед таинственными
фигурами в черных силовых доспехах. Затем, также внезапно как они
появились, воины исчезли. Но на сей раз, они оставили баннер –
скрюченный флаг Ордена Огненных Ястребов, надпись на котором гласила:
In dedicato imperatum ultra articulo mortis (русск. Верны Императору даже за гранью смерти).
За исключением баннера также были оставлены записи и сотни прочих
запечатанных изделий. Все это было немедленно отправлено на Святую
Терру.
Из данных, содержащихся в записях, Администратуму предстало
возможным выяснить, что же случилось с потерянным Орденом. После
варп-прыжка целый флот Огненных Ястребов был пойман в варп-шторм
невероятной мощи. Ошеломленный силой варпа, Орден перенес нападения
мощнейших сущностей варпа. Корабль за кораблем был разрушен и поглощен
материей варпа. Вскоре остался только один корабль. Благодаря смелому
маневру корабль вырвался из варп-пространства, появившись далеко на
галактическом востоке, в тысячах световых лет от курса и даже за
пределами психического света Императора. Оставшихся в живых братьев
насчитывалось около двух сотен. Весь генокод был потерян, все
посвященные убиты, и большинство Мастеров Ордена исчезло. Ни один
обычный человек из персонала обслуживания не выжил вообще. Что было еще
худшим, братья изменились. Это изменение стало еще более очевидным по
истечении пяти месяцев. Кожа начинала чернеть и покрываться волдырями,
плоть же гнить и разлагаться. Медленно они начали умирать. В течение
нескольких дней после перехода в нормальное пространство стало понятно,
что Орден был подвергнут некоторой форме опасной мутации или болезни.
Потребовалось много лет, чтобы достигнуть границ Империума, и во время
этого похода почти половина братьев поддалась болезни. Те же, кто
остался, больше не могли считаться нормальными. Боль и отчаяние завели
их укрепленные умы за пределы рациональности. Они были обречены умереть
в муках, и неизбежность их судьбы полностью поглотила их. Теперь они
хотели только умереть. Но они были все еще Космическими Десантниками,
все еще лояльными их Императору и человечеству. Они не умерли бы без
цели.
Так началась бесконечная война Легиона Проклятых! Десантники удалили
все знаки отличия с их силовых доспехов. Вместо этого их броня теперь
была черна, декорирована каждым братом по собственному выбору эмблемами
смерти. Большинство братьев использовало сходную тему – скелеты, кости
и черепа, корчащиеся в огне чистилища.
Все звания и Роты были отменены, так как большинство Офицеров было
уже мертво, а оставшихся воинов было слишком мало, чтобы создать
полностью функционирующую иерархию Ордена. Все братья должны были быть
равны перед смертью, будучи полностью уверенными в их скором
исчезновении. Воины решили потратить их жизни на уничтожение врагов
везде, где они могли быть найдены. Болезнь отняла у них их
здравомыслие, но не лояльность! Их состояние придало им силу – силу,
которая предоставила им невероятные боевые возможности.
Легион не является частью какой-либо Имперской армии, и использует необычный modus operandi (русск. образ действия).
Кроме безумия, инфекция значительно усиливает их психические
способности. Это предоставило им возможности предсказания, обеспеченные
мистическими Картами Таро Императора. Таро, возможно, связаны с
психической волей Императора, и используются по всему Империуму как в
качестве простого времяпрепровождения, так и формы предсказания.
Используя Карты Таро с уверенностью можно сказать, что атака произойдет
"в известном месте и в известное время". Легион Проклятых конечно
полагает, что их направляет сам Император – и кто может это оспорить?!
Когда же смертельная болезнь берет верх, жертва начинает
дегенерировать и гнить. Однако даже когда тело Десантника гниет, его
переполняет сверхъестественная сила. Несмотря на то, что члены
становятся гнилыми и скрученными, он получает силу, далеко выходящую за
пределы любого Космического Десантника. Эта сила все увеличивается,
пока болезнь прогрессирует в теле жертвы. В момент смерти каждый боевой
брат достигает пика силы, именно тогда сырые энергии варпа преобразуют
смертельные муки обреченного Десантника в неистовую мощь разрушения. Не
ошибитесь – Легион Проклятых может быть и немногочислен, но его сила
устрашающа! Как их тела изменены контактом с варпом, так и их разум
укреплен. Братья являются полностью иммунными ко всем формам
психических атак или вмешательства. На них не действуют специальные
психические атаки существ варпа, хотя они могут быть повреждены
физическими нападениями, которые такие существа могут иметь. Звездные
призраки (англ. аstral spectres) и другие нематериальные существа не могут повредить их никаким образом.
Братья имеют врожденные психические способности также как и обыкновенные псайкеры.
[править] Боевая доктрина
Легион не имеет никакой формальной организации – он борется как
единое тело. Единственная тактика, доступная такому формированию это
раскатать врага в неистовой атаке.
В столкновениях со смертью – окончательным уравнителем – командные
решения принимаются коллективным предсказанием. Эмблемы и персональные
значки на доспехах имеют индивидуальный характер; они не указывают
разряд или назначение.
[править] Экипировка
Обширные запасы вооружения, доступного Огненным Ястребам, были
разрушены наряду с остальной частью флота. Выжившие братья имеют
ограниченный ассортимент оружия, и большинство вооружено идентично.
Силовой доспех и оружие стандартного типа.
[править] Неистовый смертельный спазм
Десантники быстро приближаются к моменту, когда они полностью
подпадут под влияние варпа. Никто не знает когда это случиться. Накал
боя обычно инициализирует заключительную стадию болезни, вливая все
больше и больше сырой энергии варпа в Десантника в его заключительные
моменты жизни.
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск
Проект Эта статья по вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Портал
Легион Проклятых (Огненные Ястребы)

Примарх
нет
Боевой клич
нет
Родной Мир
<Неизвестен>
Цветовая схема
чёрная с пламенем/черепами/скелетами
В вымышленной вселенной Warhammer 40,000, Легион Проклятых (англ. Legion of the Damned) — орден, приходящий на помощь попавшим в беду Космическим Десантникам,
когда помощи ждать неоткуда. Этот орден много раз вмешивался в
сражения. По сообщениям, легионеры носят силовой доспех, окрашенный в
черный цвет и украшенный символами смерти, скелетами корчащимися в огне
чистилища, являющимися доминирующей темой. Очевидцы утверждают, что
открытые области плоти легионеров находятся в состоянии распада,
представляя ужасные картины разложения.
Содержание
[убрать]
//
[править] История
Экспертиза развалин космического корабля, обнаруженных в подсекторе
Маран выявила связь между Легионом Проклятых и судьбой Ордена Огненных
Ястребов. Огненные Ястребы были объявлены потерянными в варпе в 983.
M41, спустя двадцать лет после того, как весь орден был отправлен в Мир
Ворона для противостояния вторжению Эльдар. Инквизиция
ищет ответ на вопрос — являются ли Легион Проклятых и Огненные Ястребы
одним и тем же орденом, и если так, то как они получили свои
таинственные и смертельные способности
В году 963 текущего тысячелетия Ордену Космического Десанта Огненным Ястребам (англ. Fire Hawks) было приказано направиться в субсектор Мира Ворона (англ. Crows World).
Мир Ворона и прилегающие планетарные системы впали в анархию после
ужасающих рейдов Эльдарских Пиратов. Целью Огненных Ястребов было
выдворить Эльдаров за пределы человеческих миров, восстановить
Имперское правление и преподать чужим захватчикам хороший урок. Флот
полного Ордена, включая мобильную космическую крепость, собирался
совершить варп-прыжок из системы Пирея, находящейся в 120 световых
годах от Мира Ворона. Пять кораблей, около восьми сотен братьев и две
тысячи обслуживающего персонала рассчитывали достигнуть Мира Ворона в
течение не более 12 часов. Они так никогда и не прибыли. Двадцать лет
спустя Орден был официально объявлен потерявшимся в варпе и
предположительно уничтоженным. Большой Колокол Потерянных Душ бил
тысячу раз, и, как утверждают, сам Император приказал, чтобы Черная
Свеча была зажжена в Адептус Часовне Павших Героев.
В 986.М41 году обычный Имперский патруль проходил через удерживаемую Орками систему Джакор-тал (англ. Jakor-tal).
Эскадрон обнаружил неожиданные сцены опустошения. Доступные патрулю
средства не смогли дать никакого ключа относительно идентификации
атакующей силы. Инцидент был отмечен и зарегистрирован в анналах
Администратума. Волна подобных инцидентов в данном и близлежащих
секторах вскоре пробудила интерес Инквизиции. Эскадроны по всему
сектору были усилены, и командирам было приказано удвоить обычные
патрули. Инциденты продолжались, и более того их количество
увеличивалось наравне с опустошительным воздействием. Несмотря на все
предпринятые меры безопасности, никакие следы нарушителей не были
обнаружены почти в течение года. Затем, в 987.М41 году, патрульное
судно в субсекторе Маран чудом избежало столкновения с космическим
кораблем в Кифт пункте скачка. Патрульное судно входило в систему Кифт,
когда неопознанный корабль почти покинул ее. Встревоженный чуть было не
случившимся крушением, экипаж патруля просканировал весь район прыжка и
обнаружил два длинных цилиндрических объекта прямо по
предположительному курсу нарушителей. Они были отбуксированы на борт и,
как оказалось, были стандартными космическими гробами без каких-либо
маркировок и идентификаций.
Гробы были отправлены на Землю и открыты Адептус Механикус. Сами
гробы были идентифицированы в принадлежности к "Абсолюту", одному из
космических кораблей исчезнувшего флота Огненных Ястребов. Внутри были
бронированные останки двух Космических Десантников. Нетрадиционные
цвета доспехов и неофициальные знаки отличия озадачили исследователей,
но серийные номера соответствовали оборудованию, изготовленному или
высланному Огненным Ястребам. Бронекостюмы с предельной осторожностью
были разгерметизированы и вскрыты. Тела внутри них были человеческими,
но дальнейшая идентификация была затруднена из-за сильного процесса
разложения.
Вся правда стала известна почти год спустя, когда осажденная
Имперская исследовательская станция получила нежданную помощь. Гарнизон
был внезапно атакован пиратами Орков. После трех часов борьбы ситуация
выглядела безнадежной. Тогда без предупреждения Орки оказались
атакованы с тыла. Свирепость сражения ужаснула даже защитников станции.
В пределах получаса несколько сотен Орков пали перед таинственными
фигурами в черных силовых доспехах. Затем, также внезапно как они
появились, воины исчезли. Но на сей раз, они оставили баннер –
скрюченный флаг Ордена Огненных Ястребов, надпись на котором гласила:
In dedicato imperatum ultra articulo mortis (русск. Верны Императору даже за гранью смерти).
За исключением баннера также были оставлены записи и сотни прочих
запечатанных изделий. Все это было немедленно отправлено на Святую
Терру.
Из данных, содержащихся в записях, Администратуму предстало
возможным выяснить, что же случилось с потерянным Орденом. После
варп-прыжка целый флот Огненных Ястребов был пойман в варп-шторм
невероятной мощи. Ошеломленный силой варпа, Орден перенес нападения
мощнейших сущностей варпа. Корабль за кораблем был разрушен и поглощен
материей варпа. Вскоре остался только один корабль. Благодаря смелому
маневру корабль вырвался из варп-пространства, появившись далеко на
галактическом востоке, в тысячах световых лет от курса и даже за
пределами психического света Императора. Оставшихся в живых братьев
насчитывалось около двух сотен. Весь генокод был потерян, все
посвященные убиты, и большинство Мастеров Ордена исчезло. Ни один
обычный человек из персонала обслуживания не выжил вообще. Что было еще
худшим, братья изменились. Это изменение стало еще более очевидным по
истечении пяти месяцев. Кожа начинала чернеть и покрываться волдырями,
плоть же гнить и разлагаться. Медленно они начали умирать. В течение
нескольких дней после перехода в нормальное пространство стало понятно,
что Орден был подвергнут некоторой форме опасной мутации или болезни.
Потребовалось много лет, чтобы достигнуть границ Империума, и во время
этого похода почти половина братьев поддалась болезни. Те же, кто
остался, больше не могли считаться нормальными. Боль и отчаяние завели
их укрепленные умы за пределы рациональности. Они были обречены умереть
в муках, и неизбежность их судьбы полностью поглотила их. Теперь они
хотели только умереть. Но они были все еще Космическими Десантниками,
все еще лояльными их Императору и человечеству. Они не умерли бы без
цели.
Так началась бесконечная война Легиона Проклятых! Десантники удалили
все знаки отличия с их силовых доспехов. Вместо этого их броня теперь
была черна, декорирована каждым братом по собственному выбору эмблемами
смерти. Большинство братьев использовало сходную тему – скелеты, кости
и черепа, корчащиеся в огне чистилища.
Все звания и Роты были отменены, так как большинство Офицеров было
уже мертво, а оставшихся воинов было слишком мало, чтобы создать
полностью функционирующую иерархию Ордена. Все братья должны были быть
равны перед смертью, будучи полностью уверенными в их скором
исчезновении. Воины решили потратить их жизни на уничтожение врагов
везде, где они могли быть найдены. Болезнь отняла у них их
здравомыслие, но не лояльность! Их состояние придало им силу – силу,
которая предоставила им невероятные боевые возможности.
Легион не является частью какой-либо Имперской армии, и использует необычный modus operandi (русск. образ действия).
Кроме безумия, инфекция значительно усиливает их психические
способности. Это предоставило им возможности предсказания, обеспеченные
мистическими Картами Таро Императора. Таро, возможно, связаны с
психической волей Императора, и используются по всему Империуму как в
качестве простого времяпрепровождения, так и формы предсказания.
Используя Карты Таро с уверенностью можно сказать, что атака произойдет
"в известном месте и в известное время". Легион Проклятых конечно
полагает, что их направляет сам Император – и кто может это оспорить?!
Когда же смертельная болезнь берет верх, жертва начинает
дегенерировать и гнить. Однако даже когда тело Десантника гниет, его
переполняет сверхъестественная сила. Несмотря на то, что члены
становятся гнилыми и скрученными, он получает силу, далеко выходящую за
пределы любого Космического Десантника. Эта сила все увеличивается,
пока болезнь прогрессирует в теле жертвы. В момент смерти каждый боевой
брат достигает пика силы, именно тогда сырые энергии варпа преобразуют
смертельные муки обреченного Десантника в неистовую мощь разрушения. Не
ошибитесь – Легион Проклятых может быть и немногочислен, но его сила
устрашающа! Как их тела изменены контактом с варпом, так и их разум
укреплен. Братья являются полностью иммунными ко всем формам
психических атак или вмешательства. На них не действуют специальные
психические атаки существ варпа, хотя они могут быть повреждены
физическими нападениями, которые такие существа могут иметь. Звездные
призраки (англ. аstral spectres) и другие нематериальные существа не могут повредить их никаким образом.
Братья имеют врожденные психические способности также как и обыкновенные псайкеры.
[править] Боевая доктрина
Легион не имеет никакой формальной организации – он борется как
единое тело. Единственная тактика, доступная такому формированию это
раскатать врага в неистовой атаке.
В столкновениях со смертью – окончательным уравнителем – командные
решения принимаются коллективным предсказанием. Эмблемы и персональные
значки на доспехах имеют индивидуальный характер; они не указывают
разряд или назначение.
[править] Экипировка
Обширные запасы вооружения, доступного Огненным Ястребам, были
разрушены наряду с остальной частью флота. Выжившие братья имеют
ограниченный ассортимент оружия, и большинство вооружено идентично.
Силовой доспех и оружие стандартного типа.
[править] Неистовый смертельный спазм
Десантники быстро приближаются к моменту, когда они полностью
подпадут под влияние варпа. Никто не знает когда это случиться. Накал
боя обычно инициализирует заключительную стадию болезни, вливая все
больше и больше сырой энергии варпа в Десантника в его заключительные
моменты жизни.
Кровавые Ангелы
Кровавые Ангелы
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск
Проект Эта статья по вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Портал
Кровавые Ангелы

Примарх
Сангвиниус
Боевой клич
Кровью Сангвиниуса!
Родной Мир
Баал Секундус
Цветовая схема
красный
Кровавые Ангелы — один из двадцати Легионов Первого Основания Космического Десанта.
Они известны своей кровожадностью в битве, и, как говорят, несут на
себе проклятие. Они — один из старейших существующих орденов, служащий
Императору уже более десяти тысяч лет.
Содержание
[убрать]
//
[править] История
[править] Сангвиниус
Когда двадцать генетически улучшенных сверхлюдей, известных как Примархи были рассеяны по Галактике,
их постигли мутации. Более всего был ей затронут ребенок, упавший на
вторую луну Баала, дитя-примарх, носящий птичьи крылья с тех самых пор,
как он был найден племенем с Баала, известным как Кровь. Хотя вначале
они хотели убить его, видя в нем лишь мутанта, но впоследствии ему
сохранили жизнь, сочтя ангелом. Ему дали имя Сангвиний, Ангел Крови.
Основная статья: Сангвиниус
[править] Великий Крестовый Поход
Кровавые Ангелы вступили в Крестовый Поход, быстро взяв на себя роль
штурмовых подразделений, и соперничая с другим ориентированным на
ближний бой Легионом — Пожирателями Миров.
[править] Сигнус Прайм
Книги об истории Ереси Хоруса
гласят, что легион Кровавых Ангелов был послан чтобы усмирить объятую
восстаниями планету Сигнус Прайм. По прибытии космодесантники
обнаружили, что планета заражена демонами. Во время противостояния
Сангвиний был едва не убит могучим Лордом Жаждущих Крови Ка’Банда. Ноги
примарха были сокрушены и сломаны, но вместо того, чтобы убить
беззащитного примарха, демон сказал «Твои ноги излечатся, но эта рана
останется навсегда.». Потом, лишенные помощи и поддержки Сангвиния,
тысячи его воинов были убиты демоном в невообразимой резне. Психический
отголосок гибели такого количества генетического семени заставил
примарха потерять сознание.
Пока примарх был без сознания, остатки Кровавых Ангелов вошли в
состояние кровожадного безумия, убивая еретиков и демонические орды без
пощады (книги указывают это в качестве одной из причин Черного Гнева,
наряду со смертью Сангвиния). Легионы самого Кхорна,
обычно почти неуязвимые, были разгромлены (хотя предательство
Хранительницы Секретов Киррисс, самопровозглашенной владычицы Сигнуса,
помогло проредить армии Кхорна перед их падением).
Когда Сангвиний пришел в себя, выжившие космодесантники были
опустошены и в отчаянии, испытанные ими ярость и прилив сил иссякли,
оставив отпечатки в их душах. Через некоторое время, Кровавые Ангелы
были отозваны на Терру, чтобы помочь в укреплении Дворца Императора,
оставив позади страшные воспоминания о Сигнусе Прайм.
[править] Ересь Хоруса
Кровавые Ангелы приняли участие во множестве заметных событий Ереси Хоруса, защитив множество миров от порабощения Вармастером
и Предавшими Легионами. Они присутствовали при финальной битве, Осаде
Императорского Дворца. Кровавые Ангелы защищали Дворец с религиозным
рвением. Сангвиний сам возглавил оборону и собрал Имперские войска, сам
сражаясь в воздухе с Жаждущими Крови, пытавшимися прорваться за
внутреннее кольцо стен. Когда внешние стены подверглись одновременной
атаке трех соединений осадных машин, Сангвиний спустился на землю,
чтобы помешать силам Хаоса занять стены.
Когда стены пали под ужасающими ударами Титанов Хаоса, Сангвиний
организовал отступление во внутреннюю часть дворца. У Врат Вечности
Сангвиний один выстоял против орд Хаоса и сдерживал их, выигрывая время
чтобы внутрь дворца занесли раненых. Когда последнего солдата внесли в
двери, Сангвиний повернулся спиной к ордам и ринулся во дворец. Но
перед тем как огромные ворота захлопнулись, Ка’Банда, величайший из
Жаждущих Крови, напал на примарха сзади. Ангел и демон схлестнулись в
воздухе, но Сангвиний, застигнутый врасплох, был сброшен вниз. Ка’Банда
стоял над телом поверженного примарха и насмехался над пораженными
ужасом Кровавыми Ангелами. Однако, Сангвиний не был убит. Поднявшись,
он схватил Ка’Банду за горло, поднял демона в воздух, скрутив его тело,
опустил демона на колено, сломав Жаждущему Крови хребет, и вышвырнул
тело наружу, в застывшие в страхе орды демонов.
Когда Хорус неожиданно опустил щиты своей боевой баржи, Духа
Отмщения (возможно, вызывая Императора на поединок, опасаясь скорого
прибытия легионов Темных Ангелов и Космических Волков), Сангвиний, Рогал Дорн из Имперских Кулаков и сам Император
повели воинов на штурм корабля, телепортировавшись на его борт из
Дворца. Колдуны Хаоса, защищавшие корабль, рассеяли силы защитников
Императора по всему кораблю. Из трех лидеров, Сангвиний первым достиг
мостика боевой баржи, схватившись с одержимым Вармастером. Говорилось,
что Сангвиний обладал способностью предвидения, и когда Хорус предложил
ему присоединиться к восстанию, это сделало его отказ и преданность
Императору еще более достойными уважения.
Хорус атаковал Сангвиния. Раненый и измотанный множеством битв на Терре,
Сангвиний был не противником для Хоруса, находившегося на вершине
демонического могущества. Тот одолел Ангела сравнительно легко, и
последние моменты Сангвиния отныне навечно отпечатались в генетическом
семени Кровавых Ангелов, обреченных на вечные гонения. Некоторые
Кровавые Ангелы верят что во время битвы, Сангвиний пробил брешь в
терминаторском доспехе Вармастера, и именно сквозь это слабое место
Император впоследствии поразил Хоруса. Однако, многие считают это
простой выдумкой.
[править] Проклятие
Проклятие Кровавых Ангелов складывается из дефектов генетического
семени имплантанта Омофагеи, и психического расстройства, вызванного
последними секундами жизни примарха Сангвиниуса. Каждый космодесантник,
созданный с использованием генетического семени Сангвиниуса, обречен
пасть жертвой Проклятия, и в десятитысячелетней истории Легиона (и
последующих орденов, после Второго Основания),
только два космодесантника смогли побороть в себе Проклятие (Высший
Библиарий Мефистон и брат Рафен — оба с помощью примарха).
[править]
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)
Перейти к: навигация, поиск
Проект Эта статья по вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Портал
Кровавые Ангелы

Примарх
Сангвиниус
Боевой клич
Кровью Сангвиниуса!
Родной Мир
Баал Секундус
Цветовая схема
красный
Кровавые Ангелы — один из двадцати Легионов Первого Основания Космического Десанта.
Они известны своей кровожадностью в битве, и, как говорят, несут на
себе проклятие. Они — один из старейших существующих орденов, служащий
Императору уже более десяти тысяч лет.
Содержание
[убрать]
//
[править] История
[править] Сангвиниус
Когда двадцать генетически улучшенных сверхлюдей, известных как Примархи были рассеяны по Галактике,
их постигли мутации. Более всего был ей затронут ребенок, упавший на
вторую луну Баала, дитя-примарх, носящий птичьи крылья с тех самых пор,
как он был найден племенем с Баала, известным как Кровь. Хотя вначале
они хотели убить его, видя в нем лишь мутанта, но впоследствии ему
сохранили жизнь, сочтя ангелом. Ему дали имя Сангвиний, Ангел Крови.
Основная статья: Сангвиниус
[править] Великий Крестовый Поход
Кровавые Ангелы вступили в Крестовый Поход, быстро взяв на себя роль
штурмовых подразделений, и соперничая с другим ориентированным на
ближний бой Легионом — Пожирателями Миров.
[править] Сигнус Прайм
Книги об истории Ереси Хоруса
гласят, что легион Кровавых Ангелов был послан чтобы усмирить объятую
восстаниями планету Сигнус Прайм. По прибытии космодесантники
обнаружили, что планета заражена демонами. Во время противостояния
Сангвиний был едва не убит могучим Лордом Жаждущих Крови Ка’Банда. Ноги
примарха были сокрушены и сломаны, но вместо того, чтобы убить
беззащитного примарха, демон сказал «Твои ноги излечатся, но эта рана
останется навсегда.». Потом, лишенные помощи и поддержки Сангвиния,
тысячи его воинов были убиты демоном в невообразимой резне. Психический
отголосок гибели такого количества генетического семени заставил
примарха потерять сознание.
Пока примарх был без сознания, остатки Кровавых Ангелов вошли в
состояние кровожадного безумия, убивая еретиков и демонические орды без
пощады (книги указывают это в качестве одной из причин Черного Гнева,
наряду со смертью Сангвиния). Легионы самого Кхорна,
обычно почти неуязвимые, были разгромлены (хотя предательство
Хранительницы Секретов Киррисс, самопровозглашенной владычицы Сигнуса,
помогло проредить армии Кхорна перед их падением).
Когда Сангвиний пришел в себя, выжившие космодесантники были
опустошены и в отчаянии, испытанные ими ярость и прилив сил иссякли,
оставив отпечатки в их душах. Через некоторое время, Кровавые Ангелы
были отозваны на Терру, чтобы помочь в укреплении Дворца Императора,
оставив позади страшные воспоминания о Сигнусе Прайм.
[править] Ересь Хоруса
Кровавые Ангелы приняли участие во множестве заметных событий Ереси Хоруса, защитив множество миров от порабощения Вармастером
и Предавшими Легионами. Они присутствовали при финальной битве, Осаде
Императорского Дворца. Кровавые Ангелы защищали Дворец с религиозным
рвением. Сангвиний сам возглавил оборону и собрал Имперские войска, сам
сражаясь в воздухе с Жаждущими Крови, пытавшимися прорваться за
внутреннее кольцо стен. Когда внешние стены подверглись одновременной
атаке трех соединений осадных машин, Сангвиний спустился на землю,
чтобы помешать силам Хаоса занять стены.
Когда стены пали под ужасающими ударами Титанов Хаоса, Сангвиний
организовал отступление во внутреннюю часть дворца. У Врат Вечности
Сангвиний один выстоял против орд Хаоса и сдерживал их, выигрывая время
чтобы внутрь дворца занесли раненых. Когда последнего солдата внесли в
двери, Сангвиний повернулся спиной к ордам и ринулся во дворец. Но
перед тем как огромные ворота захлопнулись, Ка’Банда, величайший из
Жаждущих Крови, напал на примарха сзади. Ангел и демон схлестнулись в
воздухе, но Сангвиний, застигнутый врасплох, был сброшен вниз. Ка’Банда
стоял над телом поверженного примарха и насмехался над пораженными
ужасом Кровавыми Ангелами. Однако, Сангвиний не был убит. Поднявшись,
он схватил Ка’Банду за горло, поднял демона в воздух, скрутив его тело,
опустил демона на колено, сломав Жаждущему Крови хребет, и вышвырнул
тело наружу, в застывшие в страхе орды демонов.
Когда Хорус неожиданно опустил щиты своей боевой баржи, Духа
Отмщения (возможно, вызывая Императора на поединок, опасаясь скорого
прибытия легионов Темных Ангелов и Космических Волков), Сангвиний, Рогал Дорн из Имперских Кулаков и сам Император
повели воинов на штурм корабля, телепортировавшись на его борт из
Дворца. Колдуны Хаоса, защищавшие корабль, рассеяли силы защитников
Императора по всему кораблю. Из трех лидеров, Сангвиний первым достиг
мостика боевой баржи, схватившись с одержимым Вармастером. Говорилось,
что Сангвиний обладал способностью предвидения, и когда Хорус предложил
ему присоединиться к восстанию, это сделало его отказ и преданность
Императору еще более достойными уважения.
Хорус атаковал Сангвиния. Раненый и измотанный множеством битв на Терре,
Сангвиний был не противником для Хоруса, находившегося на вершине
демонического могущества. Тот одолел Ангела сравнительно легко, и
последние моменты Сангвиния отныне навечно отпечатались в генетическом
семени Кровавых Ангелов, обреченных на вечные гонения. Некоторые
Кровавые Ангелы верят что во время битвы, Сангвиний пробил брешь в
терминаторском доспехе Вармастера, и именно сквозь это слабое место
Император впоследствии поразил Хоруса. Однако, многие считают это
простой выдумкой.
[править] Проклятие
Проклятие Кровавых Ангелов складывается из дефектов генетического
семени имплантанта Омофагеи, и психического расстройства, вызванного
последними секундами жизни примарха Сангвиниуса. Каждый космодесантник,
созданный с использованием генетического семени Сангвиниуса, обречен
пасть жертвой Проклятия, и в десятитысячелетней истории Легиона (и
последующих орденов, после Второго Основания),
только два космодесантника смогли побороть в себе Проклятие (Высший
Библиарий Мефистон и брат Рафен — оба с помощью примарха).
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу