Все игры
Обсуждения
Сортировать: по обновлениям | по дате | по рейтингу Отображать записи: Полный текст | Заголовки

Гирус(планета)

Промышленая планета империума, огромные города ульи и заводы поглотили местную природу, толпы беженцев разгуливают по Гирусу а на его заводах пахают милиарды людей - тут производят запчасти для имперской техники.
Улицы потрулируются доблесными гвардейцами готовыми выпустить очередь из лазгана в любого кто осмелится напасть на город тоесть на любого путника у которого есть чем разжиться.
++естественно что врагам человечества здесь не рады++
++на любые сектора етой планеты можно попасть только ЧЕРЕЗ сектор крепость++

Колдрус(планета)

Эта планета настоящий ад для сил империи бесчисленые джунгли и болота не позваляют отслеживать что там происходит по этому из имперских колоний отправляют потрульные отряды - но увы далеко не каждому суждено вернутся!

Энадия(планета)

Это планета когдато давно была населена загадочной расой но страный вирус уничтожил все живое. Имперские разведчики докладывают что ныне планета безопасна и  никем не населена.

ЕРЕСЬ

этот пост создан
для болтавни на свободную тему также можете вносить свои предложения здесьже.

Профили

1)имя/ кличка
2)пол,раса
3)фракция
4)внешность
5)характер
6)шмотки,оружие
7)особености, уникальности
(здесь стоит вписать навыки которые особо хорошо развиты у персонажа,психические способности,хорошо развитая диплматия,особо силен,ловкий,мастер стрельбы и т.д.)
8)интро
(судьба персонажа чно сним происходила до сегоднешнего дня чем занимался, как докатился до такой судьбы и т.д.)

Правила

1)участники должны написать анкеты персонажей в "профилях"
персонажи должны соотвецтвовать духу вселенной и не должны быть слишком сильными.
Категорически запрещается использовать персонажей из истории вселенной вархаммер.
Нельзя играть персонажами которые имеют слишком большое значение.
Вы должны отыгрывать выбраную вами роль то есть должны слушатся свое начальство и вести себя так как велбы ваш персонаж.
2)обозначения: ваши действия должны описыватся понятно и втоже время подробно(но без фанатизьма) действия заключается в прочерки и пишутся с новой строки
ПРИМЕР: -я достаю кракгранату и бросаю ее за ящики-
реч пишется так же с новой строки
ПРИМЕР:
Комисар: за императора!
сюжетные события пишутся gm -мами
и заключаются в ++
ПРИМЕР:++капсула збросила десантников в самое пекло боя++
во время боев между игроками если игроки хотят атаковать друг друга то они могут записывать только одно действие (естествено что первым пишет атакующий)
и не вкоем случае нельзя писать итог своих действий, в бою вы поочереди пишите что делает именно ваш персонаж после етого ваш бой просмотрит gm и напишет ниже исход вашего боя.
ПРИМЕР: -я бегу на (имя игрока) поливая его из болтера -
игрок 2:-я перекатом ухожу за укрытие кидаю гранату-
игрок1:-я залегаю-
(бой идет до тех пор пока его не прочитает gm и сразуже подводит итог)
++(игрок1) ранен (игрок2) отделался легким испугом++
(далее игроки решают стоит ли сражатся им дальше)
также в итоге боя gm в праве написать поправки для боя
ПРИМЕР:++(игрок1) ранен и неможет атаковать первым далее, пользуясь этим (игрок2) может потихому удалится++
Нецынзурную лексику используем в приличных рамках.
Насчет игрового пространства.
В игре есть планеты а на каждой планете есть сектора когда вы создаете персонажа вы высаживаете его на одной из планет на одном из секторов в описании каждого сектора написано какие там есть npc и какие там есть здания вы пишите куда идете и че делаете (напоминаю что как только вы написали один "ход" вашего персонажа вы не можете писать ничего до тех пор пока gm не напишет вам итог ваших действий)
Из секторов (в обычных ситуациях) можно перемещатся только в другие сектора, чтобы улитеть на другую планету необходим зайти в космопорт и написать на какую планету хотите и разумеется сектор приземления но помните приземление как и вылет можно производить только в космопортах.
Внимательно читайте особености каждого сектора - это сильно упростит жизнь вашего героя.
Если хотите поговорить с npc необязательно это оформлять через реплеки просто напишите что я там распрашиваю местное насиление о том как они провели новый год и т.д.
Прямая реч нужна скорей для поддержание отмосферности.
Кстати к игрокам на секторах следует обращатся по именам их персонажей.
И прошу перед тем как описывать свой ход сверху на отдельной строке напишите имя персонажа
ПРИМЕР ХОДА ИГРОКА:
Рагнар
Рагнар:Эхей! Тут есть кто?!
-я тихо крадусь по пещере внимательно оглядывая все вокруг-
БОИ
На просторах вселенной вархаммер часто происходят стычки между представителями разных фракцый и вам естественно придется в них участвовать если хотите сохранить свою шкуру и не редко вашими противниками будут другие игроки.
Бой происходит следущим образом:
Один игрок нападает на другого но в этом случае он должен написать без обособлений: атакую (имя атакуемого) и ниже пишет атаку отака обособляется также как действия но!
в атаке игрок пишет два действия первое - основное, второе - дополнительное
ПРИМЕР:
Атакую Рагнара
- бегу на врага и заношу пиломеч для удара-
в этой ситуации первое действие это "бегу на врага" и это действие персонаж исполняет в полную силу.
"заношу пиломеч для удара" это второе, вспомогательное действие и его персонаж производит в пол силы - учитывайте ето когда будете описывать атаку. За одну атаку персонаж может зделать только одно основное и одно вспомогательное действие!
После того как вы написали атаку и отакованый прочитывает об этом он также пишет защитные действия они действуют по такимже правилам как и отака за тем исключением что действия отакующего учитываются раньше чем действия защищающегося.
Если вы увидели что атакованая вами цель чтото предприняла вы имеети полное право написать еще одну атаку а защищающийся естествено еще раз провести свой маневр - так может продолжатся до тех пор пока ваш бой не прочтет gm. Gm подводит итог боя сразу после прочтения и не факт что ктото у мрет после прочтения итогов игроки в праве вновь отаковать друг друга если они оба выжили к примеру но всеже хотят друг друга прикончить. Если один игрок отаковал другого и в течении суток атакованый ничего на ето не ответил то щитается что персонаж неуспел ничего придпренять и был убит сразуже на месте.

В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу