Патриот Родины,
05-01-2023 23:39
(ссылка)
Родина нуждается в настоящих патриотах!
Родина нуждается в настоящих патриотах! Заключи контракт с Родиной.
t.me/wagnernew
t.me/wagnernew
Метки: Мужская работа
Алексей Бурцев,
14-01-2014 16:54
(ссылка)
ТАКТИКА
Используя эти приемы, вы быстро научитесь грамотно и без потерь вести
бой, умело руководить группой и обучать личный состав. работать
с укрытиями и не подставляться под плотный огонь противника. Возможно, что о большинстве способов вы узнаете впервые! Поэтому приглашаю вас посетить 6-ти месячный онлайн-курс" по Тактике ведения
Боя в Страйкболе! А потом просто примените знания, которым обучает курс на практике.https://tactic.pro/training...
бой, умело руководить группой и обучать личный состав. работать
с укрытиями и не подставляться под плотный огонь противника. Возможно, что о большинстве способов вы узнаете впервые! Поэтому приглашаю вас посетить 6-ти месячный онлайн-курс" по Тактике ведения
Боя в Страйкболе! А потом просто примените знания, которым обучает курс на практике.https://tactic.pro/training...
Новости Зеленограда на 7Новости.ру
В Зеленограде снова сгорела машина -
http://7novosti.ru/moskva-z...
Новости Зеленограда на 7Новости.ру
http://7novosti.ru/moskva-z...
Новости Зеленограда на 7Новости.ру
Мобилизация-2011 24-26 июня г.Челябинск
АНО "Лига тактического страйкбола" совместно с клубом тактического эйрсофта "Nord-West" представляет:
"Мобилизация - 2011"
Большие маневры команд тактического страйкбола
24 по 26 июня 2011 года в районе пос. Кременкуль Челябинской области
В программе мероприятия:
Выставка:
- боевое оружие
- бронетехника
- экипировка и снаряжение
- страйкбольное вооружение и экипировка
- призовые соревнования и дуэли
- презентации больших игр
- презентации страйкбольных новинок
Большая игра:
- Семинары и тренинги по тактическому страйкболу
- Семинары по оказанию первой мед. помощи МЧС РФ
- Более 7 единиц автомобильной и бронетехники
- Более 3кв. км для маневров
- Полигон с укреп. районами, зданиями и блиндажами
- Он-лайн вещание с поля боя
- Полевая кухня
- Обустроенный полевой лагерь
- Пункт быстрого ремонта оборудования для страйкбола, тюнинга и зарядки аккумуляторов
- Доставка до полигона и выставки спец. транспортом.
- Профессиональные военные инструктора
Мероприятие проводится при поддержке управления по делам молодежи,
23 ОСпН ВВ МВД РФ, Пограничного управления ФСБ РФ по Челябинской области, ГУВД по Челябинской области, В\ч 14562 МО РФ, МЧС РФ, ЗАО "Интерсвязь".
Подробная информация:
Официальный сайт мероприятия: http://Мобилизация-2011.рф
Форум клуба NORD-WEST: http://nord-west74.ru
Алексей Бамбуков,
28-01-2010 13:54
(ссылка)
Тебе предстоит ядерное лето!!
http://uralfallout.jimdo.com
Предлагаю вашему вниманию многообещающий проект Страйкбольно ролевой игры fallout. Который
состоится 9 июля 2010 года в Свердловской области. Страйкбольно ролевая игра Fallout Рассчитана на 3 дня.
Маленький очерк игры Fallout:
2292 год н.э. После уничтожения Анклава прошло 50 лет
Один
из учёных Убежища (в ходе изучения архивов убежища №8) обнаружил
упоминания о поставках и переправке энергоресурсов (Г.Э.К.К). Там же
сообщалось, что имеется её
экземпляр в одной из резервных шахт старых
городов, так и не дошедший до адресата. За Г.Э.К.К вышел поисковый отряд.
Найденная информация получила широкую огласку не только среди рядовых жителей, но и резидентов Убежища.
Семья
Бишоп , видя в этом возможность значительно усилить свое влияние в
Нью-Рено и захватить город в свои руки, отправила вслед поисковой
команде бригаду своих лучших бойцов.
На игре предусмотрена одна
большая локация (Город убежище) и неопределённое число меленьких, также
в игре Fallout по сценарию присутствуют 4 основные силы;
1. Город убежище - официальная и узаконенная власть в мире Fallout.
2. НКР - Новая Калифорнийская Республика основанная уцелевшими жителями Убежища 15
(Vault 15) в последствии из мощной организации превратилась в
группировку обосновавшуюся в Городе Убежище. Демократическое сообщество.
3.
Семья Бишоп - Представляет собой объединение («семья») криминальных
групп, имеющих общую организацию, структуру и кодекс поведения («омерта»). Каждая группа «работает», осуществляя рэкет итд.
4.
Братство Стали -военно-технологическая организация, ставящая своей
целью поиск и сохранение технологий, а также распространение своего
влияния с целью создание нового общества в постъядерном мире.
Станис Воронов,
01-09-2008 13:11
(ссылка)
Нарковойны 2008
А я ездил на Нарковойны 2008. Было забавно.
Женя Оскакова,
23-08-2008 23:03
(ссылка)
Буря в пустыне

16-17
августа отряды миротворцев при поддержке полиции Ирака сразились
с боевиками из «Армии Махди». Произошло это не в каком-нибудь Багдаде,
а в Воронеже, на территории заброшенной военной части.
( любители страйкбола провели там межрегиональную игру «IRAQ WAR 2» )
Метки: страйкбол
Станис Воронов,
18-04-2008 19:27
(ссылка)
СТАЛКЕР2: Подарок небес 8-11 мая 2008 Зеленоград (Менделеево)
http://stalker2.allrpg.info/
Собственно, на первой игре я был обычным сталкером, в общем и целом мне понравилось. Хотя из оружия к игре допущены только китайские стволы с ручным взводом зато их можно отбирать, вообщем рекомендую всем.
Собственно, на первой игре я был обычным сталкером, в общем и целом мне понравилось. Хотя из оружия к игре допущены только китайские стволы с ручным взводом зато их можно отбирать, вообщем рекомендую всем.
Станис Воронов,
15-04-2008 04:04
(ссылка)
Мертвятник на играх.
Во многих сценариях требуется мертвятник. Есть два варианта, в мертвятнике сидит человек и фиксирует прибывших, отслеживает время отсидки и отпускает. Не всегда есть возможность посадить человека заведовать мертвятником, но есть более интересный вариант, это мертвятник самообслуживания. В нем лежит общая тетрадь и ручка: пришедший пишет:
Время прихода в мертвятник, Имя(ник), выполняемая боевая задача, место смерти и причину смерти.
К примеру по воскресной игре мои записи выглядели бы примерно так:
14:20 Ворон, позиционный обстрел здания, за плитами ближе к реке, снят стрелком из окна в голову.
14:40 Ворон, штурм здания, средний вход в подвал, два выстрела из темноты, пистолетные – Щульц.
15:30 Ворон, обстрел противника, холмик с дальней стороны дороги из плит, убит в перестрелке – Прохором.
Таким образом набирается интересная на мой взгляд статистика.
Время прихода в мертвятник, Имя(ник), выполняемая боевая задача, место смерти и причину смерти.
К примеру по воскресной игре мои записи выглядели бы примерно так:
14:20 Ворон, позиционный обстрел здания, за плитами ближе к реке, снят стрелком из окна в голову.
14:40 Ворон, штурм здания, средний вход в подвал, два выстрела из темноты, пистолетные – Щульц.
15:30 Ворон, обстрел противника, холмик с дальней стороны дороги из плит, убит в перестрелке – Прохором.
Таким образом набирается интересная на мой взгляд статистика.
Дмитрий Mad,
14-04-2008 10:43
(ссылка)
Акумы
Народ ...привет ..изготавливаю акумы под заказ ..по ценам ниже чем у Мангуста ( airsoftbattery, если кто не знает )
могу высылать по России ..условия обговариваются ..)) пишите mad7@yandex.ru или на airsoftgun.ru в личку Mad [GB]
могу высылать по России ..условия обговариваются ..)) пишите mad7@yandex.ru или на airsoftgun.ru в личку Mad [GB]
44 особенности страйкбола
Вот некоторые особенности страйкбола, подмеченные в реальных боях :
1.Враг нападает в двух случаях - когда ты готов, и когда ты не готов.
2.Работа в команде, позволяет кому-то другому получить "твою" пулю.
3.Врагов всегда больше.
4.Дружейский огонь всегда точнее.
5.В магазине всегда не достаточно патронов.
6.Если все идет очень хорошо, значит ты наверное попал в засаду.
7.Не важно кто бросил гранату - все равно попадет в тебя.
8.Граната вместо 5 секунд, взорвется через час.
9.Последняя граната, всегда не сработает.
10.Нужно беспокоиться, когда вы на территории врага, а его не видно.
11.Когда сомневаетесь - высылайте вперед новичков.
12.Если ты видишь врага - он видит тебя.
13.Если ты не видишь врага - он скорее всего видит тебя.
14.Радиостанция перестанет работать, когда понадобится вызвать подкрепление.
15.Если враг отступает - он скорее всего просто регрупируется.
16.Всегда есть возможность наступить на мину.
17.Исключение доказывает правило, и разрушает план.
18.Одевая чистый камуфляж, всегда упадешь в грязь.
19.Чем больше стоит оружие, тем чаще оно будет ломаться.
20.Оружие перестанет работать в тот момент, когда оно больше всего необходимо.
21.Самая точная пуля, уходит перед целью вправо.
22.Если бой начался в хорошую погоду, то к его средине погода испортится.
23.Если бой начался в плохую погоду, то к его средине погода станет еще хуже.
24.Враг никогда не попадает в поставленную засаду.
25.Разведка всегда приносит дезинформацию.
26.Не важно, какая у тебя обувь - все равно натрет ноги.
27.Не важно, какая у тебя обувь - она все равно развалится.
28.Не важно, каким путем надо идти - все равно будет нужно подниматься.
29.Экипировка всегда весит больше, чем ты думал.
30.Если у твоего противника закончились патроны, то все равно у него окажется запасная обойма.
31.Если у тебя закончились патроны, то у твоего противника их хватит до следующего рождества.
32.Если в лесу нет комаров, значит скоро прилетят.
33.Если в лесу есть комары - можешь быть уверен, что ты у них главное блюдо.
34.Если в лесу нет муравьев - все равно у тебя их будет полно в обуви.
35.Куда бы ты не спрятался, там всегда будет самая большая грязь.
36.Куда не прячься - всюду колючки.
37.Как не маскируйся - все равно не куст.
38.Хорошо замаскируешься - обязательно наступят на твой больной палец.
39.Не возьмешь очки - попадут бревном в глаз.
40.Возьмешь очки - запотеют, и встретишься с деревом.
41.Возьмешь компас - обязательно заблудишься.
42.Один противник - мало, двое - уже много.
43.Если ты зашел в тыл противника, и тебя никто не заметил - возможно ты зашел к своим.
44.Что бы ты ни делал - все равно тебя застрелят, даже если ты не делал ничего.
1.Враг нападает в двух случаях - когда ты готов, и когда ты не готов.
2.Работа в команде, позволяет кому-то другому получить "твою" пулю.
3.Врагов всегда больше.
4.Дружейский огонь всегда точнее.
5.В магазине всегда не достаточно патронов.
6.Если все идет очень хорошо, значит ты наверное попал в засаду.
7.Не важно кто бросил гранату - все равно попадет в тебя.
8.Граната вместо 5 секунд, взорвется через час.
9.Последняя граната, всегда не сработает.
10.Нужно беспокоиться, когда вы на территории врага, а его не видно.
11.Когда сомневаетесь - высылайте вперед новичков.
12.Если ты видишь врага - он видит тебя.
13.Если ты не видишь врага - он скорее всего видит тебя.
14.Радиостанция перестанет работать, когда понадобится вызвать подкрепление.
15.Если враг отступает - он скорее всего просто регрупируется.
16.Всегда есть возможность наступить на мину.
17.Исключение доказывает правило, и разрушает план.
18.Одевая чистый камуфляж, всегда упадешь в грязь.
19.Чем больше стоит оружие, тем чаще оно будет ломаться.
20.Оружие перестанет работать в тот момент, когда оно больше всего необходимо.
21.Самая точная пуля, уходит перед целью вправо.
22.Если бой начался в хорошую погоду, то к его средине погода испортится.
23.Если бой начался в плохую погоду, то к его средине погода станет еще хуже.
24.Враг никогда не попадает в поставленную засаду.
25.Разведка всегда приносит дезинформацию.
26.Не важно, какая у тебя обувь - все равно натрет ноги.
27.Не важно, какая у тебя обувь - она все равно развалится.
28.Не важно, каким путем надо идти - все равно будет нужно подниматься.
29.Экипировка всегда весит больше, чем ты думал.
30.Если у твоего противника закончились патроны, то все равно у него окажется запасная обойма.
31.Если у тебя закончились патроны, то у твоего противника их хватит до следующего рождества.
32.Если в лесу нет комаров, значит скоро прилетят.
33.Если в лесу есть комары - можешь быть уверен, что ты у них главное блюдо.
34.Если в лесу нет муравьев - все равно у тебя их будет полно в обуви.
35.Куда бы ты не спрятался, там всегда будет самая большая грязь.
36.Куда не прячься - всюду колючки.
37.Как не маскируйся - все равно не куст.
38.Хорошо замаскируешься - обязательно наступят на твой больной палец.
39.Не возьмешь очки - попадут бревном в глаз.
40.Возьмешь очки - запотеют, и встретишься с деревом.
41.Возьмешь компас - обязательно заблудишься.
42.Один противник - мало, двое - уже много.
43.Если ты зашел в тыл противника, и тебя никто не заметил - возможно ты зашел к своим.
44.Что бы ты ни делал - все равно тебя застрелят, даже если ты не делал ничего.
Станис Воронов,
09-04-2008 14:56
(ссылка)
ЧТО ЛУЧШЕ АК74 CLASIK ARMY ИЛИ CYMA
Собственно в нашей команде есть оба варианта 74 калаша. В испослении Clacic Army калаш стреляет метров на 10 подальше, по цене он баксов на сто подороже китая. Возникает вопрос, что же всетаки брать? Cyma очень хорошо тюнингуется до 120 заменой пружины, но у нее в комплекте идут акум 8.4 на 2100 , зарядка и ремень, что покрывает стоимость тюнинга, после которого Cyma становиться лучше чем CA в базе. Выходит, что для начала лучше брать Киму? Как вы думаете?
CYMA
Clasic Army
CYMA
Clasic Army
Станис Воронов,
08-04-2008 21:04
(ссылка)
ИГРЫ В МОСКОВСКОЙ ОБЛАСТИ
Ближайшая Зеленоградская игра в Менделеево 13 апреля в воскресенье.
Приглашаем игроков из Москвы и ближайшего подмосковья!
Тип игры захват контрольных точек:
Правила:
Есть 2 стартовые базы синяя и красная (отмечены флагами) от которых начинается игра и 3 контрольные точки.
На каждой контрольной точке 2 флага, соответственно синий и красный.
Добравшись до контрольной точки необходимо повалить чужой флаг и поставить свой если база была захвачена противником.
Команда все 3 контрольных флага которой повалены считается проигравшей.
Убитый игрок оживает на стартовой базе, добравшись до нее. Чтобы по вам не стреляли поднимите левую руку вверх.
Игроков приезжающих впервые будут встречать на конечной остановке в поселке Менделеево. с 12:30 до 13:30
Как проехать в Менделеево.
На общественном транспорте можно доехать двумя способами:
1) от станции метро "Речной вокзал" на автобуе/маршрутке №350 до остановки Менделеево;
2) с Ленинградского вокзала в Москве на пригородной электричке - до станции "Крюково", переходим на правую сторону от ж/д по ходу движения поезда, и оттуда на автобусе/маршрутке № 476 до Менделеево.
На автомобиле:
По Ленинградскому шоссе из Москвы до большого монумента "Штык" на холме справа от дороги (41-ый километр), сразу за "Штыком" поворот направо (указатель "Льялово 4"), на следующей развилке - направо (указатель "Менделеево 2"), и затем - налево. Далее ехать никуда не сворачивая вплоть до въезда в посёлок.
Электричка идет 45 минут, автобус 476 минут 20. Автобус 350 идет примерно 50 минут + пробки на ленинградке.
Приглашаем игроков из Москвы и ближайшего подмосковья!
Тип игры захват контрольных точек:
Правила:
Есть 2 стартовые базы синяя и красная (отмечены флагами) от которых начинается игра и 3 контрольные точки.
На каждой контрольной точке 2 флага, соответственно синий и красный.
Добравшись до контрольной точки необходимо повалить чужой флаг и поставить свой если база была захвачена противником.
Команда все 3 контрольных флага которой повалены считается проигравшей.
Убитый игрок оживает на стартовой базе, добравшись до нее. Чтобы по вам не стреляли поднимите левую руку вверх.
Игроков приезжающих впервые будут встречать на конечной остановке в поселке Менделеево. с 12:30 до 13:30
Как проехать в Менделеево.
На общественном транспорте можно доехать двумя способами:
1) от станции метро "Речной вокзал" на автобуе/маршрутке №350 до остановки Менделеево;
2) с Ленинградского вокзала в Москве на пригородной электричке - до станции "Крюково", переходим на правую сторону от ж/д по ходу движения поезда, и оттуда на автобусе/маршрутке № 476 до Менделеево.
На автомобиле:
По Ленинградскому шоссе из Москвы до большого монумента "Штык" на холме справа от дороги (41-ый километр), сразу за "Штыком" поворот направо (указатель "Льялово 4"), на следующей развилке - направо (указатель "Менделеево 2"), и затем - налево. Далее ехать никуда не сворачивая вплоть до въезда в посёлок.
Электричка идет 45 минут, автобус 476 минут 20. Автобус 350 идет примерно 50 минут + пробки на ленинградке.
В этой группе, возможно, есть записи, доступные только её участникам.
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу
Чтобы их читать, Вам нужно вступить в группу