Unsubscribe from irrelevant news
To unsubscribe from another user's news, click the settings icon in this post and select the necessary option.
Все
Guestbook
More
SMERCH SMERCH
понравилось
Sunday at 12:40
community-post.html
Мрачный космос снова манит… но правда о будущем Dead Space сейчас куда холоднее
Dead Space снова оказался в холодной паузе: после успешного, но не оправдавшего ожидания продаж ремейка 2023 года Electronic Arts не спешит возвращаться к серии.
Идеи для продолжения, включая Dead Space 4, обсуждались, но так и не получили зелёный свет, а планы на ремейк второй части также были отложены.
Сейчас будущее франшизы остаётся неопределённым: проект не закрыт окончательно, но и реальных шагов к развитию нет. Фанатам остается лишь ждать — возможно, однажды культовый космический хоррор вернется, но пок more…
Dead Space снова оказался в холодной паузе: после успешного, но не оправдавшего ожидания продаж ремейка 2023 года Electronic Arts не спешит возвращаться к серии.
Идеи для продолжения, включая Dead Space 4, обсуждались, но так и не получили зелёный свет, а планы на ремейк второй части также были отложены.
Сейчас будущее франшизы остаётся неопределённым: проект не закрыт окончательно, но и реальных шагов к развитию нет. Фанатам остается лишь ждать — возможно, однажды культовый космический хоррор вернется, но пок more…
SMERCH SMERCH
added a photo
photo-add-collage.html
Мрачный космос снова манит… но правда о будущем Dead Space сейчас куда холоднее
Dead Space снова оказался в холодной паузе: после успешного, но не оправдавшего ожидания продаж ремейка 2023 года Electronic Arts не спешит возвращаться к серии.
Идеи для продолжения, включая Dead Space 4, обсуждались, но так и не получили зелёный свет, а планы на ремейк второй части также были отложены.
Сейчас будущее франшизы остаётся неопределённым: проект не закрыт окончательно, но и реальных шагов к развитию нет. Фанатам остается лишь ждать — возможно, однажды культовый космический хоррор вернется, но пок more…
Dead Space снова оказался в холодной паузе: после успешного, но не оправдавшего ожидания продаж ремейка 2023 года Electronic Arts не спешит возвращаться к серии.
Идеи для продолжения, включая Dead Space 4, обсуждались, но так и не получили зелёный свет, а планы на ремейк второй части также были отложены.
Сейчас будущее франшизы остаётся неопределённым: проект не закрыт окончательно, но и реальных шагов к развитию нет. Фанатам остается лишь ждать — возможно, однажды культовый космический хоррор вернется, но пок more…
SMERCH SMERCH
понравилось
21 May at 11:12
community-post.html
Тени за спиной: лучшие хорроры от третьего лица в 2026 году
2026 год уверенно возвращает нас в золотую эпоху survival horror, где страх — это не просто скримеры, а постоянное чувство тревоги за спиной. Игры от третьего лица снова на пике: камера «из-за плеча» делает каждое движение напряженным, а каждый шорох — поводом обернуться.
В этом году разработчики сделали ставку на атмосферу и психологическое давление. Вместо бесконечного экшена — медленное исследование, ограниченные ресурсы и выборы, от которых зависит не только сюжет, но и выживание. Туман, темнота, заброшенные города и сломанные г more…
2026 год уверенно возвращает нас в золотую эпоху survival horror, где страх — это не просто скримеры, а постоянное чувство тревоги за спиной. Игры от третьего лица снова на пике: камера «из-за плеча» делает каждое движение напряженным, а каждый шорох — поводом обернуться.
В этом году разработчики сделали ставку на атмосферу и психологическое давление. Вместо бесконечного экшена — медленное исследование, ограниченные ресурсы и выборы, от которых зависит не только сюжет, но и выживание. Туман, темнота, заброшенные города и сломанные г more…
SMERCH SMERCH
added a photo
photo-add-collage.html
Тени за спиной: лучшие хорроры от третьего лица в 2026 году
2026 год уверенно возвращает нас в золотую эпоху survival horror, где страх — это не просто скримеры, а постоянное чувство тревоги за спиной. Игры от третьего лица снова на пике: камера «из-за плеча» делает каждое движение напряженным, а каждый шорох — поводом обернуться.
В этом году разработчики сделали ставку на атмосферу и психологическое давление. Вместо бесконечного экшена — медленное исследование, ограниченные ресурсы и выборы, от которых зависит не только сюжет, но и выживание. Туман, темнота, заброшенные города и сломанные г more…
2026 год уверенно возвращает нас в золотую эпоху survival horror, где страх — это не просто скримеры, а постоянное чувство тревоги за спиной. Игры от третьего лица снова на пике: камера «из-за плеча» делает каждое движение напряженным, а каждый шорох — поводом обернуться.
В этом году разработчики сделали ставку на атмосферу и психологическое давление. Вместо бесконечного экшена — медленное исследование, ограниченные ресурсы и выборы, от которых зависит не только сюжет, но и выживание. Туман, темнота, заброшенные города и сломанные г more…
SMERCH SMERCH
понравилось
17 May at 17:18
community-post.html
Игроновости (май 2026): индустрия входит в самый жаркий сезон анонсов.
• Summer Game Fest 2026 — 5 июня (Dolby Theatre, Лос‑Анджелес)
• Future Games Show — 6 июня
• PC Gaming Show — 7 июня
• Xbox Games Showcase — 7 июня + отдельный Gears of War: E-Day Direct
• Рекорд Steam весны: Slay the Spire 2 (Early Access) — 574 638 пикового онлайна (8 марта 2026, SteamDB)
...
• Summer Game Fest 2026 — 5 июня (Dolby Theatre, Лос‑Анджелес)
• Future Games Show — 6 июня
• PC Gaming Show — 7 июня
• Xbox Games Showcase — 7 июня + отдельный Gears of War: E-Day Direct
• Рекорд Steam весны: Slay the Spire 2 (Early Access) — 574 638 пикового онлайна (8 марта 2026, SteamDB)
...
SMERCH SMERCH
added a photo
photo-add-collage.html
Игроновости (май 2026): индустрия входит в самый жаркий сезон анонсов.
• Summer Game Fest 2026 — 5 июня (Dolby Theatre, Лос‑Анджелес)
• Future Games Show — 6 июня
• PC Gaming Show — 7 июня
• Xbox Games Showcase — 7 июня + отдельный Gears of War: E-Day Direct
• Рекорд Steam весны: Slay the Spire 2 (Early Access) — 574 638 пикового онлайна (8 марта 2026, SteamDB)
...
• Summer Game Fest 2026 — 5 июня (Dolby Theatre, Лос‑Анджелес)
• Future Games Show — 6 июня
• PC Gaming Show — 7 июня
• Xbox Games Showcase — 7 июня + отдельный Gears of War: E-Day Direct
• Рекорд Steam весны: Slay the Spire 2 (Early Access) — 574 638 пикового онлайна (8 марта 2026, SteamDB)
...
gift-open.html
SMERCH SMERCH
понравилось
15 May at 0:13
community-post.html
🩸 THE BLOOD OF DAWNWALKER — новая RPG от создателей «Ведьмака 3»
Rebel Wolves готовит тёмное фэнтези о вампирах в средневековой Европе. Играем за Коэна — человека днём, вампира ночью. У тебя всего 30 дней, чтобы спасти семью.
📅 28 апреля — стрим с геймплеем и датой релиза 🎮 PS5 / Xbox Series X|S / PC ⏳
Релиз: 2026
Unreal Engine 5, открытый мир, выборы с последствиями.
...
Rebel Wolves готовит тёмное фэнтези о вампирах в средневековой Европе. Играем за Коэна — человека днём, вампира ночью. У тебя всего 30 дней, чтобы спасти семью.
📅 28 апреля — стрим с геймплеем и датой релиза 🎮 PS5 / Xbox Series X|S / PC ⏳
Релиз: 2026
Unreal Engine 5, открытый мир, выборы с последствиями.
...
SMERCH SMERCH
added a post
user-post.html
🩸 THE BLOOD OF DAWNWALKER — новая RPG от создателей «Ведьмака 3»
Rebel Wolves готовит тёмное фэнтези о вампирах в средневековой Европе. Играем за Коэна — человека днём, вампира ночью. У тебя всего 30 дней, чтобы спасти семью.
📅 28 апреля — стрим с геймплеем и датой релиза 🎮 PS5 / Xbox Series X|S / PC ⏳
Релиз: 2026
Unreal Engine 5, открытый мир, выборы с последствиями.
...
Rebel Wolves готовит тёмное фэнтези о вампирах в средневековой Европе. Играем за Коэна — человека днём, вампира ночью. У тебя всего 30 дней, чтобы спасти семью.
📅 28 апреля — стрим с геймплеем и датой релиза 🎮 PS5 / Xbox Series X|S / PC ⏳
Релиз: 2026
Unreal Engine 5, открытый мир, выборы с последствиями.
...
SMERCH SMERCH
понравилось
1 May at 12:08
community-post.html
☢️ S.T.A.L.K.E.R.: К Элизе — новая глава в истории Зоны!
Декабрь 2011 года. Сталкер Тундра совершил невозможное: выжил под прямым излучением Выжигателя мозгов, но заплатил за это своей памятью. В его руках лишь потрепанное фото незнакомки и имя, застывшее в сознании — Элиза.
Что внутри:
🔹 Уникальный сюжет: Личная драма сталкера в период между «Чистым небом» и «Тенью Чернобыля».
🔹 Нелинейность: Разветвленные квесты, где каждый выбор влияет на финал.
🔹 Новый контент: Дополнительные локации, расширенный арсенал и уникальные персонажи. more…
Декабрь 2011 года. Сталкер Тундра совершил невозможное: выжил под прямым излучением Выжигателя мозгов, но заплатил за это своей памятью. В его руках лишь потрепанное фото незнакомки и имя, застывшее в сознании — Элиза.
Что внутри:
🔹 Уникальный сюжет: Личная драма сталкера в период между «Чистым небом» и «Тенью Чернобыля».
🔹 Нелинейность: Разветвленные квесты, где каждый выбор влияет на финал.
🔹 Новый контент: Дополнительные локации, расширенный арсенал и уникальные персонажи. more…
SMERCH SMERCH
added a photo
photo-add-collage.html
☢️ S.T.A.L.K.E.R.: К Элизе — новая глава в истории Зоны!
Декабрь 2011 года. Сталкер Тундра совершил невозможное: выжил под прямым излучением Выжигателя мозгов, но заплатил за это своей памятью. В его руках лишь потрепанное фото незнакомки и имя, застывшее в сознании — Элиза.
Что внутри:
🔹 Уникальный сюжет: Личная драма сталкера в период между «Чистым небом» и «Тенью Чернобыля».
🔹 Нелинейность: Разветвленные квесты, где каждый выбор влияет на финал.
🔹 Новый контент: Дополнительные локации, расширенный арсенал и уникальные персонажи. more…
Декабрь 2011 года. Сталкер Тундра совершил невозможное: выжил под прямым излучением Выжигателя мозгов, но заплатил за это своей памятью. В его руках лишь потрепанное фото незнакомки и имя, застывшее в сознании — Элиза.
Что внутри:
🔹 Уникальный сюжет: Личная драма сталкера в период между «Чистым небом» и «Тенью Чернобыля».
🔹 Нелинейность: Разветвленные квесты, где каждый выбор влияет на финал.
🔹 Новый контент: Дополнительные локации, расширенный арсенал и уникальные персонажи. more…
SMERCH SMERCH
понравилось
25 April at 13:00
community-post.html
Рыбалка в «Ведьмаке 3: Дикая Охота» — дополнительная игровая механика, позволяющая Геральту ловить рыбу для продажи или создания зелий.
Чтобы заняться рыбалкой, нужно приобрести удочку — её продаёт торговец Брам в Белом Саду. После покупки экипируйте удочку и отправляйтесь к водоёму. Признак рыбного места — рябь на поверхности воды.
Для ловли используйте клавишу «Q»: сначала — чтобы закинуть удочку, затем — чтобы подсечь рыбу после всплеска и звукового сигнала. Чтобы забрать пойманную рыбу, подойдите к ней и нажмите клавишу «E».
На успех рыбалки влияют: more…
Чтобы заняться рыбалкой, нужно приобрести удочку — её продаёт торговец Брам в Белом Саду. После покупки экипируйте удочку и отправляйтесь к водоёму. Признак рыбного места — рябь на поверхности воды.
Для ловли используйте клавишу «Q»: сначала — чтобы закинуть удочку, затем — чтобы подсечь рыбу после всплеска и звукового сигнала. Чтобы забрать пойманную рыбу, подойдите к ней и нажмите клавишу «E».
На успех рыбалки влияют: more…
SMERCH SMERCH
added a photo
photo-add-collage.html
Рыбалка в «Ведьмаке 3: Дикая Охота» — дополнительная игровая механика, позволяющая Геральту ловить рыбу для продажи или создания зелий.
Чтобы заняться рыбалкой, нужно приобрести удочку — её продаёт торговец Брам в Белом Саду. После покупки экипируйте удочку и отправляйтесь к водоёму. Признак рыбного места — рябь на поверхности воды.
Для ловли используйте клавишу «Q»: сначала — чтобы закинуть удочку, затем — чтобы подсечь рыбу после всплеска и звукового сигнала. Чтобы забрать пойманную рыбу, подойдите к ней и нажмите клавишу «E».
На успех рыбалки влияют: more…
Чтобы заняться рыбалкой, нужно приобрести удочку — её продаёт торговец Брам в Белом Саду. После покупки экипируйте удочку и отправляйтесь к водоёму. Признак рыбного места — рябь на поверхности воды.
Для ловли используйте клавишу «Q»: сначала — чтобы закинуть удочку, затем — чтобы подсечь рыбу после всплеска и звукового сигнала. Чтобы забрать пойманную рыбу, подойдите к ней и нажмите клавишу «E».
На успех рыбалки влияют: more…
SMERCH SMERCH
понравилось
20 April at 23:10
community-post.html
🔮 Сайлент‑Хилл возвращается: анонсы и сюрпризы:
• Ремейк первой части — в разработке, релиз ~2027 (Bloober Team).
• Silent Hill: Townfall — от Screen Burn, новостей с 2022 года нет.
• VR‑мод для оригинальной Silent Hill (1999) — в работе (2026).
• Фильм «Возвращение в Сайлент Хилл» (2026): 33/100 на Metacritic, 4,2/10 на IMDb. Режиссёрская версия с доп. сценой — скоро.
Konami планирует выпускать по игре в год, ищет новые локации (в т. ч. Россия, Латинская Америка, Италия). 👀
...
• Ремейк первой части — в разработке, релиз ~2027 (Bloober Team).
• Silent Hill: Townfall — от Screen Burn, новостей с 2022 года нет.
• VR‑мод для оригинальной Silent Hill (1999) — в работе (2026).
• Фильм «Возвращение в Сайлент Хилл» (2026): 33/100 на Metacritic, 4,2/10 на IMDb. Режиссёрская версия с доп. сценой — скоро.
Konami планирует выпускать по игре в год, ищет новые локации (в т. ч. Россия, Латинская Америка, Италия). 👀
...
SMERCH SMERCH
added a photo
photo-add-collage.html
🔮 Сайлент‑Хилл возвращается: анонсы и сюрпризы:
• Ремейк первой части — в разработке, релиз ~2027 (Bloober Team).
• Silent Hill: Townfall — от Screen Burn, новостей с 2022 года нет.
• VR‑мод для оригинальной Silent Hill (1999) — в работе (2026).
• Фильм «Возвращение в Сайлент Хилл» (2026): 33/100 на Metacritic, 4,2/10 на IMDb. Режиссёрская версия с доп. сценой — скоро.
Konami планирует выпускать по игре в год, ищет новые локации (в т. ч. Россия, Латинская Америка, Италия). 👀
...
• Ремейк первой части — в разработке, релиз ~2027 (Bloober Team).
• Silent Hill: Townfall — от Screen Burn, новостей с 2022 года нет.
• VR‑мод для оригинальной Silent Hill (1999) — в работе (2026).
• Фильм «Возвращение в Сайлент Хилл» (2026): 33/100 на Metacritic, 4,2/10 на IMDb. Режиссёрская версия с доп. сценой — скоро.
Konami планирует выпускать по игре в год, ищет новые локации (в т. ч. Россия, Латинская Америка, Италия). 👀
...
SMERCH SMERCH
понравилось
11 April at 14:48
community-post.html
🚨 Новости по Grand Theft Auto VI прямо сейчас
Разработка выходит на финишную прямую, но вокруг игры становится всё больше странных сигналов. Компания Take-Two Interactive неожиданно сократила часть AI-команды, хотя именно искусственный интеллект должен стать одной из главных фишек игры.
Тем временем инсайды говорят, что NPC в GTA VI смогут запоминать действия игрока и реагировать на них позже, создавая по-настоящему живой мир.
🎮 Трейлера всё ещё нет, маркетинг стартует только летом, а фанаты уже разбирают каждый намёк в сети.
📅 Релиз остаётся прежним — 19 ноября 2026 more…
Разработка выходит на финишную прямую, но вокруг игры становится всё больше странных сигналов. Компания Take-Two Interactive неожиданно сократила часть AI-команды, хотя именно искусственный интеллект должен стать одной из главных фишек игры.
Тем временем инсайды говорят, что NPC в GTA VI смогут запоминать действия игрока и реагировать на них позже, создавая по-настоящему живой мир.
🎮 Трейлера всё ещё нет, маркетинг стартует только летом, а фанаты уже разбирают каждый намёк в сети.
📅 Релиз остаётся прежним — 19 ноября 2026 more…
SMERCH SMERCH
added a photo
photo-add-collage.html
🚨 Новости по Grand Theft Auto VI прямо сейчас
Разработка выходит на финишную прямую, но вокруг игры становится всё больше странных сигналов. Компания Take-Two Interactive неожиданно сократила часть AI-команды, хотя именно искусственный интеллект должен стать одной из главных фишек игры.
Тем временем инсайды говорят, что NPC в GTA VI смогут запоминать действия игрока и реагировать на них позже, создавая по-настоящему живой мир.
🎮 Трейлера всё ещё нет, маркетинг стартует только летом, а фанаты уже разбирают каждый намёк в сети.
📅 Релиз остаётся прежним — 19 ноября 2026 more…
Разработка выходит на финишную прямую, но вокруг игры становится всё больше странных сигналов. Компания Take-Two Interactive неожиданно сократила часть AI-команды, хотя именно искусственный интеллект должен стать одной из главных фишек игры.
Тем временем инсайды говорят, что NPC в GTA VI смогут запоминать действия игрока и реагировать на них позже, создавая по-настоящему живой мир.
🎮 Трейлера всё ещё нет, маркетинг стартует только летом, а фанаты уже разбирают каждый намёк в сети.
📅 Релиз остаётся прежним — 19 ноября 2026 more…
SMERCH SMERCH
понравилось
5 April at 23:18
community-post.html
Покори суровые земли Скайрима — от заснеженных вершин до древних руин! Наш гайд поможет:
• выбрать расу и создать идеального персонажа;
• освоить навыки воина, мага или вора;
• пройти главные квесты и открыть скрытые локации;
• вступить во фракции: Гильдию воров, Коллегию Винтерхолда, Соратников и Тёмное Братство;
• научиться использовать драконьи крики и создавать мощные зелья.
Станьте Довакином, спасителем Севера! От Ривервуда до Солстхейма — ваш путь героя начинается здесь. Читайте гайд и отправляйтесь в приключение!
...
• выбрать расу и создать идеального персонажа;
• освоить навыки воина, мага или вора;
• пройти главные квесты и открыть скрытые локации;
• вступить во фракции: Гильдию воров, Коллегию Винтерхолда, Соратников и Тёмное Братство;
• научиться использовать драконьи крики и создавать мощные зелья.
Станьте Довакином, спасителем Севера! От Ривервуда до Солстхейма — ваш путь героя начинается здесь. Читайте гайд и отправляйтесь в приключение!
...
SMERCH SMERCH
added a photo
photo-add-collage.html
Покори суровые земли Скайрима — от заснеженных вершин до древних руин! Наш гайд поможет:
• выбрать расу и создать идеального персонажа;
• освоить навыки воина, мага или вора;
• пройти главные квесты и открыть скрытые локации;
• вступить во фракции: Гильдию воров, Коллегию Винтерхолда, Соратников и Тёмное Братство;
• научиться использовать драконьи крики и создавать мощные зелья.
Станьте Довакином, спасителем Севера! От Ривервуда до Солстхейма — ваш путь героя начинается здесь. Читайте гайд и отправляйтесь в приключение!
...
• выбрать расу и создать идеального персонажа;
• освоить навыки воина, мага или вора;
• пройти главные квесты и открыть скрытые локации;
• вступить во фракции: Гильдию воров, Коллегию Винтерхолда, Соратников и Тёмное Братство;
• научиться использовать драконьи крики и создавать мощные зелья.
Станьте Довакином, спасителем Севера! От Ривервуда до Солстхейма — ваш путь героя начинается здесь. Читайте гайд и отправляйтесь в приключение!
...
SMERCH SMERCH
понравилось
31 March at 13:52
community-post.html
«Ведьмак 4» официально открывает новую сагу от CD Projekt RED — и это уже не просто продолжение, а перезапуск духа всей серии. История Геральта завершена, а на первый план выйдет новый герой и, возможно, совершенно неизведанные регионы Континента.
Игра создаётся на Unreal Engine 5, что обещает более живой мир, современную графику и глубокую атмосферу. После опыта с Cyberpunk 2077 студия явно делает ставку на качество и осторожный подход к разработке.
Пока деталей немного, но ясно одно: это будет не возвращение к прошлому, а попытка создать новую легенду во вселенной «Ведьмака».
...
Игра создаётся на Unreal Engine 5, что обещает более живой мир, современную графику и глубокую атмосферу. После опыта с Cyberpunk 2077 студия явно делает ставку на качество и осторожный подход к разработке.
Пока деталей немного, но ясно одно: это будет не возвращение к прошлому, а попытка создать новую легенду во вселенной «Ведьмака».
...
Uploading
Error loading page. Retry in 15 seconds.
Error loading page. Retry in 5 seconds.
Error loading page. Retry in 5 seconds.
Мой Мир 19 лет
от
Команда проекта
Мой Мир
Other people named SMERCH SMERCH in My World