Unsubscribe from irrelevant news
To unsubscribe from another user's news, click the settings icon in this post and select the necessary option.
Все
Guestbook
More
Максим Белик
installed a game
15 April 2018 at 7:38
app-install.html
Магия казино
Играть
Окунитесь в мир роскоши и богатства! Слышите звон монет? Видите манящий свет огней? Чувствуете волшебную атмосферу? Это - «Магия казино»!
834 272
Максим Белик
понравилось
25 January 2016 at 14:30
64 comments
софья великопольская
панда жадина!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! мягко сказано!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
30 January 2016 at 8:48
Нравится2You and others like this1 человекусветлана пронина
великолепно она не жадина .Вы поигрались теперь дайте другим поиграть
30 January 2016 at 18:17
Нравится2You and others like this1 человеку
Максим Белик
понравилось
5 December 2014 at 19:23
community-post.html
В ближайшее время в нашей группе будут появляться ответы разработчиков на вопросы игроков. Внимательно следите за обновлениями! ;)
В: Что такое престиж? Расскажите про это подробнее.
О: Все очень просто. Престиж — это наш аналог гирскора, т.е. рейтинга экипировки. Это сумма всех характеристик вашего персонажа. Показатель престижа отражает развитие героя. Он увеличивается, когда вы открываете новые вершины в атласе, обзаводитесь новыми предметами экипировки или увеличиваете число последователей....
В: Что такое престиж? Расскажите про это подробнее.
О: Все очень просто. Престиж — это наш аналог гирскора, т.е. рейтинга экипировки. Это сумма всех характеристик вашего персонажа. Показатель престижа отражает развитие героя. Он увеличивается, когда вы открываете новые вершины в атласе, обзаводитесь новыми предметами экипировки или увеличиваете число последователей....
3 comments
музыка смешная понравилась ))
империал марш, конкретно звёздные войны , но лучше.
империал марш, конкретно звёздные войны , но лучше.
2 July 2014 at 2:36
НравитсяОдни замуты вобщем.Пока до игры дело дойдет борода вырастет(( Когда уже пиарить прекратите?
2 July 2014 at 9:10
Нравится
Максим Белик
понравилось
5 December 2014 at 19:23
community-post.html
Интересно узнать про экипировку будущего персонажа? Читайте ответ разработчиков!
В: Каков будет основной источник топовой экипировки (квесты, покупка за различные валюты, крафт)? Она будет стандартной или есть индивидуальные особенности в зависимости от происхождения?
О: Саму экипировку можно получить в награду за победу над боссами и в качестве добычи с убитых монстров, хотя и с меньшим шансом. В разных активностях, соответственно, разные по силе боссы. Но экипировка дает только около трети престижа персонажа. Кроме подбора снаряжения, вам нужно будет изучать атлас развития, а также завоевы...
В: Каков будет основной источник топовой экипировки (квесты, покупка за различные валюты, крафт)? Она будет стандартной или есть индивидуальные особенности в зависимости от происхождения?
О: Саму экипировку можно получить в награду за победу над боссами и в качестве добычи с убитых монстров, хотя и с меньшим шансом. В разных активностях, соответственно, разные по силе боссы. Но экипировка дает только около трети престижа персонажа. Кроме подбора снаряжения, вам нужно будет изучать атлас развития, а также завоевы...
Максим Белик
понравилось
5 December 2014 at 19:22
community-post.html
Давайте поговорим о противниках и о том, как вы определяете, стоит ли напасть, дождаться подмоги или обойти врага стороной? На эту тему на нашем форуме нашелся подходящий вопрос:
В: Будут ли аналоги маркеров, говорящих о силе персонажа? Например, если я смотрю на более слабого противника, то специальный индикатор рядом с именем горит зеленым, если на равного, то индикатор горит желтым, если на более сильного, он горит красным....
В: Будут ли аналоги маркеров, говорящих о силе персонажа? Например, если я смотрю на более слабого противника, то специальный индикатор рядом с именем горит зеленым, если на равного, то индикатор горит желтым, если на более сильного, он горит красным....
Это и без игры понятно можно и не писать это,но всеравно сп
4 July 2014 at 16:14
Нравится
Максим Белик
понравилось
5 December 2014 at 19:22
community-post.html
Максим Белик
понравилось
5 December 2014 at 19:22
community-post.html
На форуме вы спрашивали: «Будут ли разработчики поддерживать ПТС после релиза игры?»
Отвечаем: Да, мы считаем хорошим тоном проводить открытые тестирования предстоящего контента. Во-первых, у игроков появляется уникальная возможность изучить новое и сразу это обсудить. Подобный фидбэк очень важен для разработки, он помогает скорректировать направленность тех или иных особенностей игры, сделать их более удобными и интересными....
Отвечаем: Да, мы считаем хорошим тоном проводить открытые тестирования предстоящего контента. Во-первых, у игроков появляется уникальная возможность изучить новое и сразу это обсудить. Подобный фидбэк очень важен для разработки, он помогает скорректировать направленность тех или иных особенностей игры, сделать их более удобными и интересными....
ВО ЗА ЭТО СПАСИБО
(Чтобы повысить качество тестирования, мы сделали внутриигровой интерфейс для отправки баг-репорта — это ускорит процедуру и сэкономит время.)
(Чтобы повысить качество тестирования, мы сделали внутриигровой интерфейс для отправки баг-репорта — это ускорит процедуру и сэкономит время.)
6 July 2014 at 13:35
Нравится
Максим Белик
понравилось
5 December 2014 at 19:22
community-post.html
Будучи богом, каким оружием вы хотели бы пользоваться, чтобы сокрушать врагов?
Такой вопрос мы нашли на нашем форуме:
«Судя по последним роликам с E3, персонажи сражаются либо огромными мечами, либо при помощи каких-то технологично-магических предметов. Будет ли в игре реалистичное оружие, так сказать, для ценителей классики?»
О: Учитывая сеттинг игры, где герой — это бессмертный и будущий бог, мы не стали ориентироваться лишь на оружие, имеющее вполне реальные аналоги. Да, конечно, у определенных классов оно представлено в классическом виде, например лук, посох или экзотическая кусаригама. Н...
Такой вопрос мы нашли на нашем форуме:
«Судя по последним роликам с E3, персонажи сражаются либо огромными мечами, либо при помощи каких-то технологично-магических предметов. Будет ли в игре реалистичное оружие, так сказать, для ценителей классики?»
О: Учитывая сеттинг игры, где герой — это бессмертный и будущий бог, мы не стали ориентироваться лишь на оружие, имеющее вполне реальные аналоги. Да, конечно, у определенных классов оно представлено в классическом виде, например лук, посох или экзотическая кусаригама. Н...
Максим Белик
понравилось
5 December 2014 at 19:22
community-post.html
Сегодня мы хотим приоткрыть завесу тайны и поделиться с вами нашими «хотелками» относительно игровых сервисов, которые, кстати, частично уже сделаны!
В: Будет ли на сайте калькулятор умений и талантов? Будет ли на портале реализован аукцион, интегрированный с игровым?
О: Существующий функционал портала не финальный и будет расширяться. Мы думаем над тем, чтобы дать игрокам возможность влиять на своего персонажа, даже не находясь в игре....
В: Будет ли на сайте калькулятор умений и талантов? Будет ли на портале реализован аукцион, интегрированный с игровым?
О: Существующий функционал портала не финальный и будет расширяться. Мы думаем над тем, чтобы дать игрокам возможность влиять на своего персонажа, даже не находясь в игре....
Максим Белик
понравилось
5 December 2014 at 19:22
community-post.html
Актуально только до начало игры патом смысла не будет от него
9 July 2014 at 18:01
Нравится
Максим Белик
понравилось
5 December 2014 at 19:22
community-post.html
Максим Белик
понравилось
5 December 2014 at 19:22
community-post.html
Максим Белик
понравилось
5 December 2014 at 19:22
community-post.html
Uploading
Error loading page. Retry in 15 seconds.
Error loading page. Retry in 5 seconds.
Error loading page. Retry in 5 seconds.